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gtx 1650这张显卡怎么样?

回答
GTX 1650:一款定位清晰,满足主流需求的显卡

在显卡市场中,GTX 1650 算是一款比较老资历的成员了,但时至今日,它依然拥有不少的拥趸,并且在很多入门级或预算有限的装机方案中扮演着重要的角色。那么,这张卡究竟表现如何?值不值得入手呢?我们来好好聊聊。

设计与规格:经典的图灵架构

GTX 1650 采用了 NVIDIA 的图灵(Turing)架构,这是在 RTX 20 系列之前主流的架构。尽管它没有独立的光线追踪(RT Cores)和张量核心(Tensor Cores),但它依旧继承了图灵架构在传统光栅化性能上的优化。

CUDA核心数: 896个。这个数字相比一些高端卡自然是少了许多,但对于它所定位的游戏和应用来说,已经足够应对。
显存: 4GB GDDR5 或 GDDR6。这是它最大的一个“软肋”。在如今许多新游戏的纹理要求越来越高的情况下,4GB 的显存确实会成为一个瓶颈,尤其是在1080p分辨率下开启高画质时。GDDR5 版本相对 GDDR6 版本在带宽上稍逊一筹,不过两者整体性能差距并不算巨大。
核心频率: 大约在 1665 MHz 左右(Boost Clock)。这个频率在它发布的那个年代属于中等水平,也为一些超频爱好者留下了些许空间。
功耗: 75W TDP。这是一个非常吸引人的数字。这意味着 GTX 1650 通常不需要外接供电,直接通过 PCIe 插槽就能获得足够的电力。这大大降低了对电源的要求,使得很多老电脑升级或者组建小型机的用户可以轻松使用,也更省电。

性能表现:能打的游戏范围

说了这么多规格,核心还是看它玩游戏怎么样。GTX 1650 的定位非常明确——1080p 分辨率下畅玩主流电竞游戏和一些中低画质下的单机大作。

电竞游戏: 在《英雄联盟》、《CS:GO》、《Dota 2》、《守望先锋》等主流电竞游戏中,GTX 1650 可以轻松跑到流畅的帧数(通常在 100+ FPS),即使在稍高画质下也能保证游戏的体验。这是它最擅长的领域,也是很多玩家选择它的主要原因。
主流网游: 对于《绝地求生》、《Apex 英雄》这类吃配置的网游,GTX 1650 可以在1080p分辨率下,将画质设置在中等甚至中低水平,获得相对稳定的 60 FPS 体验。想要追求极致画质和高帧数,它就显得力不从心了。
单机大作: 对于近几年的大型单机游戏,GTX 1650 就需要仔细斟酌了。在1080p分辨率下,你需要降低画质设置,尤其是一些对显存和显卡性能要求极高的游戏(例如《赛博朋克 2077》、《荒野大镖客 2》等),可能需要将画质调整到“低”或“非常低”才能勉强获得可玩的帧数。但如果遇到对显存需求比较大的游戏,4GB 显存的限制会非常明显,即使降低画质也可能出现卡顿。

为什么它依然有人买?

尽管性能上有所限制,但 GTX 1650 之所以还能在市场上占有一席之地,主要有以下几个原因:

1. 价格优势: 相较于 RTX 系列和更高级别的 GTX 系列显卡,GTX 1650 的价格一直非常亲民。对于预算有限的学生党或者希望升级老电脑的用户来说,它是性价比不错的选择。
2. 功耗低,对电源要求不高: 75W 的功耗意味着它几乎可以被所有主流品牌电脑的电源所支持,无需额外购买昂贵的大功率电源,大大降低了升级成本。
3. 体积小巧: 很多 GTX 1650 的型号都采用了单风扇设计,体积小巧,更容易安装在各种尺寸的机箱内,特别是那些紧凑型或品牌机。
4. 满足基础需求: 对于只需要玩玩英雄联盟、看看高清视频、偶尔玩玩老游戏的用户来说,GTX 1650 完全能够胜任,无需花费更多钱去购买 overkill 的显卡。
5. 替代老旧型号: 对于很多还在使用更老一代显卡(如 GTX 750 Ti、GTX 960 等)的用户来说,GTX 1650 在性能上是一个显著的提升,同时功耗和发热也控制得更好。

缺点与不足:

当然,我们也要正视它的缺点:

1. 显存容量限制: 4GB 显存在应对未来游戏和一些纹理要求高的游戏时会捉襟见肘,未来升级的可能性受到限制。
2. 光线追踪和 DLSS 功能缺失: 作为一张非 RTX 显卡,它不支持光线追踪技术,也无法使用 NVIDIA 的 DLSS 技术来提升性能。这意味着在支持这些技术的游戏中,它将无法体验到更逼真的画面效果,也无法通过 DLSS 来提升帧数。
3. 性能天花板较低: 如果你的目标是畅玩最新的 3A 大作,或者追求高画质、高帧数的游戏体验,那么 GTX 1650 肯定是不够用的。

总结:

GTX 1650 是一张非常“务实”的显卡。 它没有炫酷的光追效果,也没有令人惊叹的性能,但它以一个极其合理的价格,满足了大部分用户在主流电竞游戏和部分中低画质单机游戏上的需求。它就像一个可靠的工具,能把基础工作做好,并且非常省心。

如果你是以下用户,GTX 1650 可能是一个不错的选择:

预算有限,主要玩《英雄联盟》、《CS:GO》等电竞游戏。
升级老电脑,但电源功率不高,希望低功耗、低成本的升级。
对游戏画质要求不高,能接受中低画质流畅运行。
对显卡体积有要求,需要一张小巧的显卡。

如果你是以下用户,建议你考虑更高级别的显卡:

想畅玩最新的 3A 大作,追求高画质、高帧数。
对光线追踪、DLSS 技术感兴趣。
对游戏显存有较高要求,希望为未来预留更多空间。

总的来说,GTX 1650 是一张定位清晰、性价比不错的入门级显卡。了解自己的需求,才能做出最适合自己的选择。它或许不是最强的,但它绝对是一款能够满足许多人游戏需求的可靠伙伴。

网友意见

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不对,GTX1650性价比还可以。

如果把它的对方看成是RX588 2048的话,GTX1650完全不是智商检测,反而有挺高的购买价值。

我来从以下几个方面简单对比下GTX1650和RX588 2048。

1.性能,

GTX1650 3DMark TS跑分3400分,性能勉强足够。作为对比,RX588 2048是3800分的样子。看TS跑分RX588 2048只强12%,但是实际游戏性能上的差距不止12%,大概在15%-20%的样子。毕竟TS跑分衡量的是显卡的DX12性能,而现在主流的游戏还是DX11。RX588 2048完胜。

2.价格,

乞丐对乞丐,乞丐RX588 2048淘宝799京东899元,乞丐GTX1650 淘宝899京东999元,RX588 2048再次胜出。

3.体验,

GTX1650发热非常低,即使是乞丐终结者也是很安静的,而且温度也低。使用体验极佳。GTX1650我从来不会推荐高配的,因为低配已经很安静很舒服了,乞丐的供电都能让显卡跑到1900MHZ的频率,高配卡除了好看以外,似乎没有啥优点。高配的GTX1650实在不值得买,1100-1200的GTX1650才是智商检测或者信仰检测。因为稍微加点钱到1350元就有乞丐GTX1660了,跑分5300-5400(依然是3DMark TS),直接是质变了,而且乞丐GTX1660的体验依然不错。

不过,乞丐卡值得买的观点在2060/2060Super这里不成立,因为此卡发热真的蛮大,乞丐卡直接温度噪音爆炸了。GTX1660ti里乞丐卡还勉强可以,GTX1660非常适合乞丐卡,GTX1650强烈推荐买乞丐卡。

RX588 2048发热较大,乞丐卡体验极差,吵死人的风扇,动不动就90度的核心温度都是对使用体验的最大伤害。我已经不知道第几次看到网上吐槽买了RX588后受不了温度/噪音退了重买的惨案了。那买高配的RX588 2048或者满血RX588可以吗?不可以!A卡讲究的就是性价比,高配RX588虽然体验好了点,但是价格太贵了,毫无性价比可言。毕竟,1350元就有体验很好且性能也更强的乞丐GTX1660了。从TS跑分看,GTX1660的性能不是RX588可以相比的。

4.其他,

乞丐GTX1650也有无外接供电版本的,可见这个卡功耗有多低。因为温度低,体积小,一些乞丐GTX1650还可以客串一下ITX显卡。这是RX588根本做不到的。

GTX1650拿到装上驱动就能直接用,不需要做任何调整也基本没办法调整,属实简单无脑。RX588可以适当折腾,适合有闲情雅致的用户,但是折腾也容易出问题。

GTX1650和RX588 2048不同于几年前GTX1050ti和RX470D,当年RX470D有神卡迪兰酷冷,乞丐加个,中高配的供电和散热,神卡RX470D酷能性能比同价位的GTX1050ti强了30%以上(二者3Dmark TS跑分分别是3300分和2600分,实际差距更大,而且470D还能开核获得10%以上的提升),因为散热不缩,470D酷冷的体验也较好。因此,相比起470D酷冷,1050ti真的有点智商检测。但是,现在的RX588 2048体验比GTX1650差太多太多,性能上的优势却完全弥补不了体验上的劣势。

如果是搭配一套5000元的渲染剪辑兼顾游戏的电脑,CPU选择了R5 3600/R7 2700,显卡不需要特别好,但是也不能太差。这时候,安静便宜性能又够用的乞丐GTX1650几乎是必然的选择。


总之,

GTX1650不是智商检测卡,而是一个相当值得购买的卡,在推荐度上,我认为GTX1650至少能和RX588 2048并驾齐驱。

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