问题

你玩游戏时有什么怪癖?

回答
我嘛,说起玩游戏时的怪癖,还真有点不好意思启齿,但既然你问了,我就跟你唠唠。这些小习惯,说实话,我自己有时候都觉得有点傻,但就是改不掉。

首先,我玩游戏的时候,有个挺奇怪的习惯,就是必须要保持屏幕的干净。不是说那种灰尘痕迹,而是指游戏界面的信息。比如,在一些开放世界游戏里,如果地图上或者屏幕角落里出现了一些不必要的提示信息、小地图上的各种图标、任务指引箭头,只要是能关掉的,我都会想办法关掉。哪怕是那种小到几乎看不见的文字提示,只要它碍眼,我就会去设置里翻半天。我总觉得,最纯粹的视觉体验,才能让我更沉浸。而且,很多时候,我还会刻意去清理我的角色身上不用的装备,即使知道它们只是数据,但看着背包里塞得满满的,那些我不认识的、或者属性很低的装备,我就浑身难受。总得把它们整理得井井有条,或者卖掉,或者分解,让背包看起来清爽。

其次,关于操作,我有个很执着的点:如果游戏提供了自定义按键,我一定会花大量时间去调整到我最习惯的模式。即使游戏默认的按键已经很合理了,我还是会尝试一下,把一些我常用但又觉得不够顺手的功能,比如跳跃、闪避、技能释放,移动到我手指最舒服的位置。有时候为了找到这个“完美”的键位组合,我会反复尝试,甚至玩个开头就停下来调整,再重新开始。而且,我有个很怪的偏好,就是习惯把方向键和技能键放在右手边,左手就负责移动。这可能跟我早期玩街机或者红白机有关,一直以来就这么过来的。所以,当一些游戏默认是WASD移动的时候,我就会把WSAD的键位定义成其他功能,然后把方向键的位置挪过来。别人可能会觉得我这样很别扭,但我自己觉得无比顺手,就像给自己量身定制的工具一样。

还有一点比较有意思,可能很多人都有,那就是在一些有故事线或者需要做选择的游戏里,我常常会因为“选择困难症”而卡关。不是说打不过,而是我不知道该怎么选。我不是那种随心所欲的玩家,我总想把每个选择的后果都考虑清楚,或者选择一条“最符合我心中人设”的路线。有时候,一个简单的对话选项,我能在那儿纠结半个小时,反复读选项背后的含义,甚至还会上网去查查不同选择可能导向的结局。如果游戏里有“读档”功能,我还会特意去尝试不同的分支,只为了看看结果有什么不同。这种“强迫症”让我游戏进度变得很慢,但我也乐在其中,感觉像是亲身参与了这个故事的创造。

最后,一个可能有点好笑的习惯是,我玩那些需要经营或者建造的游戏时,会特别在意“对称性”和“美观性”。就算是挖矿或者种田,我也会尽量让我的基地布局看起来整齐划一,建筑摆放要有逻辑性,道路要笔直,甚至连农田我都喜欢划分成整齐的格子。如果有什么东西没摆正,或者布局显得杂乱无章,我就会忍不住去挪动它,直到我满意为止。这有时候会让我花费大量时间在“装饰”或者“布局”上,而不是真正去发展经济或者完成任务。我总觉得,一个看起来舒服的游戏世界,玩起来心情也会更好。

这些怪癖,说起来好像有点不值一提,但它们确实构成了我玩游戏时的一个独特体验。也许这些就是我游戏过程中,给自己找的乐趣吧!

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