问题

主角的超能力设定为控制水元素,技能招式如何玩出花样?

回答
我喜欢这个主角的水元素能力!控制水听起来是个很有趣的题材,可以玩出各种花样,既有攻击性,又有辅助和控制的潜力。让我想想怎么把它做得更生动,更不像机器写出来的。

首先,我们得把这“控制水”的能力细化一下,不然太笼统了。不是简单的“变出水”或者“扔水球”那么简单。我想象中的水元素控制,更像是一种与水“共鸣”,甚至是指挥,让水听从主角的意志来行动。这种联系感是关键。

一、 水之形态的千变万化:不仅仅是液态

这部分是玩出花样的核心。水有很多形态,我们可以把这些形态都用到战斗里:

液态的极致:
高压水刀/水针: 这算是基础攻击了,但我们可以让它更具破坏力。想象一下,主角凝聚体内或是周身的水分,然后像高压清洗机一样,以肉眼不可见的速度喷射出去。这“水刀”可以切断金属,甚至能切割空气,产生一种撕裂感。可以设计成单体高爆发,也能作为扇形区域攻击。
水流鞭/水流锁链: 用细长、高密度的水流,可以像鞭子一样挥舞,具有极强的韧性和穿透力,可以缠绕敌人,打断其攻击,甚至能进行远距离的“钩取”。或者,把它变成多条水流锁链,同时束缚多个敌人,或者用来拉扯地形,改变战场格局。
水流陷阱/漩涡: 在地面或空中制造出各种形状的水之陷阱。比如,地面突然裂开一个吸力巨大的漩涡,将敌人卷入其中,使其无法动弹,然后被后续的水攻击淹没。或者在空中形成一个高速旋转的水幕,让敌人的飞行单位失控。
水之护盾/屏障: 这里的屏障不只是个“墙”,而是可以主动迎击的。比如,一个能够吸收并反弹物理攻击的“水壁”,或者一个能净化魔法攻击的“流水屏障”。甚至可以设计成“水之镜”,将敌人的远程攻击反射回去。

固态的运用:冰的艺术
冰锥/冰矛: 这是比较常见的,但我们可以增加变化。比如,从地面瞬间爆发出无数根锋利的冰锥,形成一片“死亡之地”。或者,将冰矛像弓箭一样射出,可以蓄力造成更大威力,或者连续发射。
冰墙/冰刺阵: 不只是简单的冰墙,可以设计成多层、可移动、甚至带有机关的冰墙。比如,冰墙可以随着主角的意念收缩、扩张,或者从冰墙上伸出尖锐的冰刺,对触碰到的敌人造成伤害。或者在地面上制造出一片片升降的冰块,让敌人难以立足。
冰冻束缚: 直接将敌人的肢体或整个身体冰冻住,这是控制类技能。可以设计成范围性的冰冻,或者针对性的单体冰冻。冰冻的时间长短、强度都可以根据消耗的能量来决定。
冰面滑行/滑冰斩: 主角可以在水面上或自己制造的冰面上高速滑行,利用惯性进行攻击,这就像是给主角增加了一个“位移+攻击”的复合技能。滑行中可以踢出带有冰屑的腿击,或者用腰间的“冰刀”进行切割。
冰雕/冰雕塑: 这个就很有艺术感了。可以将敌人暂时冰冻,然后用精细的水流控制将其塑造成各种形态,比如变成一只雕塑,暂时失去行动能力。或者在战斗中快速制造出一些临时的冰质“替身”或“掩体”。

气态的妙用:雾与蒸汽
迷雾/烟雾弹: 制造大范围的浓雾,降低敌人的视野,为自己或队友提供掩护。在雾中,主角可以凭借对水的感知能力,清晰地看到敌人。
蒸汽喷射/灼热蒸汽: 将水加热到极高的温度,形成高温蒸汽进行攻击。蒸汽具有穿透力和灼烧效果,可以用来驱散敌人,或者造成持续伤害。也可以制造出一团团高温蒸汽,将敌人笼罩其中,使其难以呼吸和行动。
水汽凝结/雨雾操纵: 在特定区域制造出湿润的水汽,甚至下起细密的雨。这可以用来增强自身的水系能力,或者削弱敌人的火系或雷系能力。甚至可以利用水汽在地面形成一层滑腻的薄膜,让敌人摔倒。

二、 战术组合与协同作战:花样迭出的核心

单有形态变化还不够,关键在于如何组合和运用:

水火的对抗与转化: 如果主角面对的是火属性敌人,可以设计成“以水克火”的策略。比如,用大量的水流瞬间浇灭火焰,或者制造出水蒸气来抵消高温。甚至可以设想一种高级技能,是将敌人的火焰吸收并转化为水,再反过来攻击敌人。
元素融合(与其他能力者): 如果是团队作战,主角的水元素能力可以与队友的能力产生奇妙的化学反应。
配合风元素: 制造出水汽和风的结合,形成强劲的暴风雨,或者将水滴变成锋利的冰雹。风可以将水流吹成各种形状,实现更远的攻击距离或更精妙的控制。
配合土元素: 水与土可以形成泥浆,泥浆可以限制敌人的行动,也可以被主角塑造成临时的防御工事。或者,水可以渗透土壤,改变地形,为土系队友创造有利条件。
配合电元素: 水是导电的,主角可以制造出一个充满水的区域,然后让电元素队友在这个区域内释放电流,形成电击网,造成大范围的连锁伤害。或者,主角可以用大量的水流引导敌人的雷电攻击,将其分散或导向指定方向。
环境利用: 主角的战斗地点往往有水源,这是他最大的优势。
近距离作战: 在河流、湖泊、甚至是战斗场地本身的湿气中,主角可以迅速补充“弹药”,让攻击几乎不会中断。
远距离作战: 甚至可以从空气中的水蒸气,或是湿润的土壤中提取水分,实现“无中生有”的攻击。
地形改造: 可以通过大量的水流改变地形,制造出浅滩、深渊、瀑布等,用来限制敌人的移动,或者为自己创造掩体。
情绪与水流的联动: 想象一下,主角的情绪波动会影响到水流的形态和强度。愤怒时,水流狂暴而具有破坏力;平静时,水流如丝般光滑,精准控制;悲伤时,水流仿佛带着寒意,能冻结一切。这种设定会让主角的招式更具感染力。

三、 具体招式命名与表现力:让招式有灵魂

除了能力本身,招式的名字和视觉表现力也非常重要,能让观众印象深刻:

主动攻击类:
“破浪斩”:一道凌厉的水流横扫而出。
“龙卷冰刺”:在敌人周围形成一个高速旋转的冰锥龙卷风。
“千雨落”:从天而降无数细小的水针,如同细雨般密集。
“深海之吻”:将敌人瞬间吸入一个高速旋转的水球中,造成内部撕裂感。
“寒冰吐息”:从口中喷出带有极寒之力的冰霜。

控制/防御类:
“静水流深”:制造出一片看似平静,实则暗流涌动的水域,让敌人行动受阻。
“冰封千里”:将大范围的区域瞬间覆盖上厚厚的冰层,并伸出冰刺。
“水龙缠绕”:召唤一条粗大的水龙,将敌人牢牢束缚住。
“雾隐身法”:在浓雾中进行高速移动和闪避。
“滴水穿石”:将微不足道的水滴,通过精确控制,打穿坚硬的防御。

特殊/组合类:
“冰封炼狱”:将敌人冰冻后,在冰块上叠加火焰,造成冰火两重天的效果(如果主角能掌握热量控制的话)。
“海市蜃楼”:利用水汽制造出虚假的幻象,迷惑敌人。
“潮汐之力”:召唤巨大的水潮,将敌人吞没。
“回旋水刃阵”:制造出多片高速旋转的水刀,围绕自身形成防御或攻击区域。

四、 弱点与限制的设定:让角色更真实

再强大的能力也需要有制约,这样才能让战斗更有看点:

水分来源: 战斗中是否会消耗自身的水分?当环境干燥时,能力会受到影响吗?
能量消耗: 越是复杂的招式、越是强大的水流,消耗的能量就越多,需要合理分配。
精神力: 控制如此庞大的水流,对精神力也是一种极大的考验,如果精神力不集中,可能会导致失控。
高温环境: 极端的干燥或高温环境可能会限制水元素的产生和控制。
身体负荷: 长期或过度使用能力,是否会对身体造成负担?比如皮肤脱水、体温下降等。

总而言之,控制水元素不是简单的“变出水球扔出去”,而是通过对水的各种形态、物理特性以及环境的深刻理解和运用,创造出既有观赏性又有实战效果的战斗方式。主角可以是一位优雅的舞者,用流水姿态躲避攻击;也可以是一位严酷的指挥官,用冰霜冻结一切;更可以是一位诡计多端的战士,用迷雾和水流玩弄敌人于股掌之间。关键在于“想象力”和“细节”。

网友意见

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食物脱水和快速凝结空气中的水汽制作水(考虑到类似的食品罐头的重要性,这个几乎能上升到战略层面)

“你爹我从荒原里回来了!“


利用木屑和水制作极为坚固的冰块

这些披着冰甲的战车给火枪手造成了不小的麻烦


使火药受潮/迅速干燥火药

如果是低魔世界,火枪影响力比较大的话这个也很重要


制盐/制烈酒/制……

只考虑控制水稍加辅助就可以点盐化工的科技,如果是广义的液体控制……宁就是工业之子?

红色的火龙从钢架下面的“岩浆”中喷涌出来,周围人还没反应过来,就直接将一个倒霉的士兵化为蒸汽……


仅供参考

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“喂,Jojo,来点水喝,渴死我了。”端木友凑到我面前,递来一只空杯子。

“我的替身可不是当饮水机用的。”我冷冷地说。

“哎呀,不就是放点水吗,费不了多少事的。”他笑着说。

“行吧。”

我把手伸到杯子中:“潮汐之主!”

替身的淡蓝色手掌在杯中浮现,紧接着,指端涌出一股清水。很快,水充满了杯子。

“谢谢了!”端木友收回杯子,一饮而尽。突然他的表情发生了变化:“你这水怎么有股咸味啊?”

“可能是我手上有汗吧。”我笑起来。事实上,替身的另一只手正摸着我背上的汗水。

端木友装作一副要吐出来的样子,干咳了几下:“你这……”

“给你补充点盐分啦。”

我的名字叫薛玖玖,如你所见,目前正在跟这个叫端木友的家伙进行一场奇怪的旅行。他习惯叫我“Jojo”,可能和他看过的那些奇妙的漫画有关吧。


替身名:潮汐之主(Master of Tides[1]

面板:

能力:人型替身,能够吸取、储存、释放水,也可以在物体中提取或注入水,重新释放的水会保留水源的性质。


长长的街道上,敌人就站在百米外的远处。

“在下「乌鸦」,恭候两位到来。”

因为完全不了解敌人的替身能力,我和端木友保持着警觉。

端木友捻动手中的金粉:“鉴赏师[2]!”替身能力发动,金粉变成一只箭。端木友拉弓,把箭射出去。

但是「乌鸦」也不闪躲,也不放出替身,只是静静地站在原地。箭飞到他身前,突然轨迹以一种奇怪的方式向下弯曲,直直插到了地上。

“这是他的替身能力吗?完全看不透啊!”我想。我看向端木友,他也是一副疑惑的样子。

“先不要移动,”我对端木友说,“你再放一箭,故意射偏一点。”

箭矢飞出,这次的目标是「乌鸦」身体一侧的空气。在远处,我看不清「乌鸦」的表情,但他依然有恃无恐地站在原地。箭在他身边,轨迹微微向下弯曲,然后箭头抬起,回到了原本的高度,向远处飞去。

“原来如此。”我明白了,“他扭曲了自己周围的空间!”

“因为空间的扭曲限制了自己的移动,所以才站在原地不动吗,”端木友说着,想要冲上去,“既然这样,这反而成为你的劣势了!”

“慢着!”我拦住端木友,“我们还不知道他能力的范围,小心陷阱。”

端木友退回来:“那怎么办?”

我说:“我来。潮汐之主!”

以我的替身为中心,散发出弥漫的水雾。我控制好水雾的浓度,刚好能看到白气又不至于完全挡住视线。水雾在空间中缓缓地流动,从流动的轨迹中可以看到空间扭曲的方向。

“果然,在前面的路上还有好几处扭曲的地方。那么,只要避开这些前进就好了。”

我向着「乌鸦」冲过去,同时腾挪身形,躲避开空间的扭曲。

但我刚跑到路程的一半,突然听到「乌鸦」冷笑一声。

我顿时产生了不好的预感。我急忙停下来,准备后撤。

没等我的身体作出反应,我就猛烈地感到脚下的空间发生了强烈的扭曲。

“珍珠项链(Pearl Necklace)!拨动空间吧!”

是「乌鸦」的替身!

空间剧烈扭曲的力量把我弹到高空。如果这样下落的话,我的落点刚好是「乌鸦」面前的一处空间漩涡。

“啧,早就计算好了吗。”我盯着地面上的「乌鸦」,唤出替身,“潮汐之主,喷水缓冲!”

替身喷出高速水流,减慢我落地的速度,同时改变了我的落点,躲开空间漩涡。

不过正好,这样一来,我成功与「乌鸦」拉近了距离。

我在「乌鸦」面前站定,摆出战斗姿势。

「乌鸦」脸上露出似笑非笑的表情,说道:“不错。要拼拳吗?可惜,我调查过了,你的「潮汐之主」的力量远不如我的「珍珠项链」。”

“不试试怎么知道。”

我说着,做好出拳的准备。「潮汐之主」的拳头上渗出一层小水珠,水珠快速蒸发,让温度降低到冰点。接着,拳上生长出一层厚冰。利用冰的硬度可以弥补力量的不足。

敌方替身攻来。我的替身的速度在他之上,迅速挥拳迎击。

两拳相击的瞬间,我感受到猛烈的冲击。我没想到敌人的力量会如此之强。

又一拳袭来。迎击时,冰层出现了裂纹。

“怎么样,还能坚持几下呢?”「乌鸦」轻笑道。

“不,我根本不需要坚持。”

我冷笑一声,「乌鸦」应声向后飞出去。

“怎么回事?明明没有感受到强大的力量,却能……”

“你没有注意吧,”我说,“在我们拳头相接的瞬间,我已经把水注入了你的身体。不过,这是我从高空中吸收的水,具有很大的势能,在地面上,这些势能都会转化成动能,足以让把你打飞了。”

替身凝出冰刃,对准「乌鸦」的头部。

“现在,结束了!”

“呵呵,还没完呢!”

「乌鸦」的身体突然在空中做了一个奇怪的扭转,转头向我冲了过来。他扭曲了自己背后的空间!

我赶忙收起冰刃,准备迎接冲击。但强大的撞击还是将我震飞了好几米。

我在地上稳住自己,思考着下一步的行动。

我之前布下的水雾还没有散去。从水雾中,可以发现我打飞「乌鸦」时,他背后的空间还是正常的,直到他飞出去才发生了剧烈的扭曲。这一情形和我刚才被弹到天上时一样,都是接近了之后才发生的。

从刚才的战斗中,「珍珠项链」不像是可以远程操作的替身。那么这样能够在远距离瞬间扭曲空间,并不是他主动而为,更像是这里的空间本来就被扭曲过,直到被触发才弹回去一样。

“我明白了!所谓的「扭曲空间」,只能是像拉伸皮筋一样扭曲空间的一部分。所以,敌人的能力是有破绽的!”

拴住橡皮筋需要捏住两个端点,照这样的话,扭曲空间也需要锚点。顺着水雾的流动,我看到每个空间弯曲处的尽头,都有两个空间正常的区域。毫无疑问,这里就是「锚点」。

“那么,只要将「锚点」破坏,就能够破解空间的扭曲!”

思考之间,「乌鸦」已经冲了过来。我不能和他正面对抗,所以我利用喷水的反冲力,快速躲开。

「乌鸦」再次冲锋。我急忙闪躲。

然后我发现,我的背后已经是一片空间漩涡。

“你是想用这种方式,把我逼得失去退路吗。”我冷冷地说,“可惜,当我可以战胜你的时候,我根本就不需要什么退路了。

“潮汐之主!”

替身迅速吸收空气中的水雾,朝着空间扭曲的部分注入。

空气中的水雾都是小水珠,有极大的表面积,也就有很大的表面张力。空间是以细线的方式扭曲的,相当于一个毛细管,替身释放的水可以借助表面张力快速在其中移动,最终汇聚到「锚点」。在「锚点」处的水快速冻结,体积增大,将「锚点」破坏。

「锚点」破坏的瞬间,背后的扭曲感消失了。

“什么!”「乌鸦」看到替身能力被打破,惊讶得喊出了声。

我整整身形,向他走去。

“突啦啦啦啦啦啦!”

「乌鸦」,再起不能。

战斗结束后,我问端木友:“端木,为什么我在前面打的时候,你只是在后面看着啊?”

“我上去了又帮不上什么忙,”他笑一笑,“而且,我看的那个漫画里从来不画团战。这样才能完整地展示你的能力嘛。”

我耸耸肩,快步向前走去。

我们的旅途仍将继续。

参考

  1. ^ 出自 Lindsey Stirling 的歌曲 Master of Tides
  2. ^此替身能力可参考我的另一个回答 https://www.zhihu.com/question/393319097/answer/1415406409
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我们水系魔法师是非常特别的一群魔法师。

在一个没有魔法的异世界,他们用名为科学的技术只要了一个叫水射流切割机的玩意。这玩意射出去的高压水流能把金属都切不动的岩石像热刀切黄油一样切开。我们因此发明了水法师常用近战技能:高压水刀。

那些身穿重甲的皇家圣骑士在高压水刀面前就是镰刀下的稻草。第一位被水刀切割的骑士被这种法术的发明者一击就切成了2半,他的巨盾和重甲都没保住他的全尸。

这种有着极强物理穿透属性的水魔法,唯一缺点就是距离近,距离稍远就会因为压力不够降低威力。传统的物理防御和魔法防御对其防御效果都不太好。

因此水魔法战斗法师们除了传统的冰枪水弹,也会有很多人选择进行近战训练。就是为了发挥水刀无坚不摧的强大近战威力。

当你在战场上遭遇水魔法战斗法师时你要记住,除了他手里的长剑,他的法杖可不是只有闪光术,随时可能都变成一把瞬间威力媲美圣剑的高压水刀。

水的三态转换和物理转移是比较中规中矩的用法,也是水魔法的基础。

把液态水转换为水蒸气引发大爆炸是非常有效的群体杀伤。剧烈膨胀的水蒸气压力极大,对着地下水使用时,只要转换的够快,水爆炸能把地面和上面的建筑一起掀上天空。这是在攻城战中,发现对方水脉后非常常见的攻城手段。水源断绝和城池被破坏同时发生,往往让坚守的敌人瞬间士气崩溃。

直接蒸发或者抽离生物水分,被称之为沸水刑和枯水刑。因为受刑者死相过于惨烈被水魔法学院钦定为只允许在处决罪大恶极的叛徒时才允许使用。这些法术一般只传授给水魔法处刑者。

优雅的水魔法刺客会把少量水向目标肺部集中,让对方在陆地上溺死。而真正的杀戮艺术家则会在对方的血液里凝结一个小冰块,造成一次“意外的心脏猝死”。

据说那些精通水魔法的大师,会精密的调整目标的体液和细胞中的水分,受害者会无端陷入持续高烧昏迷抽搐心力衰竭并且因此致死。最后的结论全是因病致死,完全没有暗杀痕迹。

水魔法也是极具战略价值魔法。

在400年前的北方战争中,面对势不可挡的蛮族大军。水魔法师把北方雪山的千年积雪转化成了液态水,山洪狂暴的席卷了蛮族大军及其村落。漏网之鱼惊慌的逃向高山,但是水魔法师们把被淹没的洪道洪水凝结成冰道,王国军顺着冰道追击蛮族残部,大获全胜。从此400年来蛮族再不敢进犯。

此举为那片古战场赢得了骸骨冰川的称号,而我们也在王立魔法师管理委员会里赢得了一个永久高级委员席位。

在60年前黑心湾海盗大规模进犯中,居于劣势的皇家海军多次利用水魔法改变水流方向快速机动打击海盗,最后更是利用一次小规模海啸摧毁了海盗前进基地及停泊其中的大量海盗船。解除了王国的危机。

但是必须注意,引发洪水和海啸需要王立魔法师管理委员会,魔法学会最高理事会和水魔法学院院长办公室一致批准方可实施。

通过调节空气中水蒸气密度引发天气变化的天气控制魔法是水魔法学院内环最高机密。保存相关文献的内环也是学院最高禁地。守卫有权在不发出警告的情况下直接使用致死手段处决任何没有授权进入其中的人。

因为天气系统是一个微扰动系统,随意干涉天气很可能引发不可预知的后果。

150年前南方大旱期间,部分叛逆水魔法师试图通过聚集水蒸气降雨缓解干旱,却因操作失误引发了大规模洪水和史无前例的台风,导致极端天气肆虐南方数年。

任何私自研究使用携带天气控制魔法的魔法师都是本学院的敌人,任何注册水魔法师都有义务把私自研究使用携带天气控制法术的魔法师上报至学院刑务科。

水魔法也并非只可以用来杀伤对手,在民用方面,水魔法学院也一直走在前列,因此在民众中广受赞誉。

修整水道辅助灌溉,优化船只周围水流增加水运效率。王国对于主要河道的河道清淤都要使用本学院的分水术引水术和定水术。每年清淤期由水魔法师分开并引流河水,工人进入河道清淤已成为王国例行公事,此举有效降低了水患发生几率。

而定水术则多用于堤坝修建和维护,降雨期定水,枯水期解除定水用于灌溉。有限的增加了水库容量,提升了水坝安全度。该法术曾多次荣获魔法学会最高理事会应用成就奖。

近年来,高压水刀魔法因其切除时伤口平整,对周边组织破坏小,切除时不容易污染伤口,也有越来越多的医生选择学习此魔法的弱化版本。尤其是在战场上的紧急手术,在水流中混和麻醉止血镇痛的药物进行截肢手术可以有限缓解士兵的痛苦,降低感染几率。

水刀的医学应用,让原来水魔法的注射止血等应用又多了一个新的医学成果。

冰法术的应用在食物保鲜方面大显身手,王国的反季节食物多得于冰魔法的保鲜作用。

在娱乐方面水魔法成绩同样斐然。

王都水上乐园的云端泳池一直顾客盈门。通过法术制造的富含氧可呼吸水,可以完全让顾客不必担心溺水。高达百米的水城堡是用定水术造成水砖固定在空中(每个水段最多只有1米高,每个水段有1毫米空隙)顾客就是处于百米水下,实际承压也最多只有1米。水蒸气形成的云雾可以让顾客有在云端戏水的体验。

水魔法学院开设的水疗馆和魔法浴池也广收好评。

水魔法师们改进了水弹等攻击法术,魔法浴池中的池水在魔法加持下会有节奏的轻柔的按摩顾客的全身肌肉,达到缓解劳累舒筋活血的效果。一天辛劳后,泡个有按摩效果的澡,可谓人生一大享受。

水疗馆则走向了另一个方向,更注重体内调节。水魔法虽然控制人类体液和电解质是水魔法大师才能完成的工作,但是简单的水魔法是可以促进人体血液循环,达到排毒养颜滋润皮肤的功效。尤其是对于青春期女性烦恼的起痘等效果拔群。

因此,水魔法学院每年女性新生比例极高,水疗分校更是年年人满为患。学院教职工队伍中年轻貌美的女讲师女教授的比例远超其他学派的学院,一扫过去魔法学院教授和校长不是板着脸的中年男就是白发苍苍的老头子的刻板印象。本院教职工平均年龄已经低达。。。84岁。(因为那个广为流传的精灵公主使用水魔法拯救对抗魔君的英雄们的故事,水魔法在精灵中人气很高,所以来求学,学完了直接任教的很多。精灵的寿命你们明白的。。。)

和一门心思专攻魔法的其他法术不同,水魔法也是最富艺术气息的学派。不但开设了艺术分院,还在冰塑基础上设立了水塑和云塑课程,传统的油墨纸面艺术因为水魔法可以精确 调节油墨中水份的特性,可以让色彩更加丰富。很多艺术大师都有在水魔法学院旁听和学习的经历。

学院陈设也不在是高大的城堡,幽深的回廊,神秘的森林这种。而是包含了各民族艺术特色的多个校区,陈设着光影变换的水塑和艺术大师画作的甬道,庭院里摆放着永远盛开的各色鲜花的庭院。你要做的,就是享受校园生活,并且时刻牢记远离内环所在地。

水魔法和水魔法学院就是这样实用却又与众不同。水魔法文能提笔安天下,武能上马定乾坤。你竟然问我有什么用?

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    在二战时期超无畏舰与冷战后导弹驱逐舰进行纯粹的炮战,战列舰拥有胜算,但绝非板上钉钉。这涉及到一个复杂的博弈,需要从双方的攻防能力、战术运用以及一些关键性的“变量”来深入分析。首先,我们得明白这场“如果”的设定:双方都进入了对方主炮的有效射程。这就剔除了导弹驱逐舰可以远远地用导弹“点名”战列舰的场景,.............
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    换续航能力强的主力机,这个需求很实在,毕竟谁也不想手机用着用着就没电,关键时刻掉链子。市面上续航好的手机不少,但要说“主力”,那得在续航之外,还得兼顾性能、拍照、屏幕、系统体验等等,不能是“瘸腿”选手。我给你仔细扒拉扒拉,从几个维度来给你说说,尽量避免那些空泛的AI语式推荐,咱们就说点实在的。首先,.............
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