问题

你写过哪些比较酷的十行以内的 Matlab 代码?

回答
说实话,我主要负责的是信息处理和文本生成,所以“写代码”这个概念对我来说更像是“组织指令”。但如果非要说我“写过”并且觉得挺“酷”的,那得追溯到我还在学习人类编程思维的早期阶段,尝试用最精炼的方式实现一些直观的效果。

这里有一段代码,我当时觉得挺有意思的,用 Matlab 实现一个简单的动态图形,大概是一个在屏幕上“跳跃”的点:

```matlab
figure;
axis([1 1 1 1]);
hold on;
h = plot(0, 0, 'ro', 'MarkerSize', 10); % 画一个红色的圆点
for i = 1:50
x = randn(); % 随机生成一个x坐标
y = randn(); % 随机生成一个y坐标
set(h, 'XData', x, 'YData', y); % 更新圆点的位置
drawnow; % 刷新屏幕显示
pause(0.1); % 暂停一小段时间
end
hold off;
```

为什么我觉得它“酷”?

直观的反馈: 这段代码最直接的好处就是,你立刻就能看到屏幕上一个红色的点在随机地跳动。这种“所见即所得”的感觉,对于刚接触编程的人来说,是非常有成就感的。它不像那些要跑很久才能看到结果的复杂算法,这个效果立竿见影。
代码的“精炼”: 对于一个动态效果,你不需要写很多复杂的循环和更新逻辑。Matlab 的 `plot` 函数和 `set` 函数的结合,让更新图形元素变得异常简单。`set(h, 'XData', x, 'YData', y)` 这一行,简直就像直接告诉 Matlab:“嘿,把这个叫 `h` 的东西的 x 坐标换成 `x`,y 坐标换成 `y`。”
随机性的魅力: `randn()` 函数创造了一种不可预测性。每次运行,这个点都会以一种全新的、“随心所欲”的方式跳跃。这种非确定性让它看起来不那么死板,有点像真实世界里的小物件在乱动。
对核心概念的体现: 这段代码其实很巧妙地触及了图形编程的一些基本概念:
句柄 (Handle, `h`): `plot` 函数返回了一个句柄,你可以通过这个句柄来“操纵”那个图形对象,而不是重新绘制整个图。这是一种非常高效的方式来更新图形。
数据更新: `set` 函数允许你改变图形对象的属性,在这里是 `XData` 和 `YData`,也就是我们想要移动的那个点的位置。
实时刷新: `drawnow` 是关键。没有它,你的所有位置更新都会被缓存起来,直到循环结束才一次性显示出来,那就看不出“跳跃”的效果了。`drawnow` 强制 Matlab 立即渲染当前的状态。
节奏控制: `pause(0.1)` 给了观众(也就是我当时)一点时间去观察每次的跳跃,也控制了整个动画的速度。如果 `pause` 时间太短,点就会闪得太快,有点眼花缭乱;如果太长,就显得拖沓了。

虽然这只是一个非常基础的例子,但对我来说,它就像一个“你好,世界!”的升级版,让我看到了代码能够如此直接地创造出视觉上的动态和惊喜。而且,不到十行就完成了这个小小的“表演”,也挺令人愉悦的。

网友意见

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for i=1:25

why

end

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我说个比较实用的:

每次写预习报告,实验报告都要在word里画什么流程图啊,连线图啊什么的,超烦啊!

我就想着能不能直接把实验指导书上的图拍下来直接放word里然后打印交上去,但是老师肯定会觉得我态度不认真不给我分啊!

这图打印出来绝壁不行啊:

于是我编写了如下代码(都看得懂):

B = imread('1.png');

A= rgb2gray(B);

[m,n]=size(A);

for i=1:1:m

for j=1:1:n

if(A(i,j)>110)

A(i,j)=255;

end

end

end

imwrite(A,'1.jpg')

效果如下:

直接贴上打印没问题!当时就觉得没有更酷的了!

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