问题

可否推荐几款2000左右的4k显示器?

回答
嘿,想入手一台4K显示器,预算在2000元左右,这个价位的东西嘛,选择确实不少,但要说哪款最适合你,还得稍微聊聊。我这里给你推荐几款,都是目前市面上口碑比较不错的,而且在这个价位区间里,它们各有千秋,希望能帮到你。

咱们就直接切入正题,这几款都是我个人觉得在这个价位里比较有实力的选手:

1. AOC 27寸 4K显示器 (比如 U27P1/U27E1 等系列)

为什么推荐它? AOC在这个价位段的4K显示器,通常做得比较均衡,性价比很高。它的屏幕尺寸在27英寸左右,对于日常办公、影音娱乐以及轻度游戏来说,27英寸的4K分辨率能提供非常细腻的画面,文字锐利,图片细节丰富,视觉体验相当不错。
画面表现: 大部分AOC这个价位的4K型号都会采用IPS面板,色彩还原能力和可视角度都比较靠谱。色域方面,普遍能达到90% DCIP3以上,这意味着你看到的颜色会更饱满、更接近真实世界。如果你偶尔会修修图或者看看高画质的电影,这个色域表现足够用了。
接口方面: 一般会配备HDMI和DisplayPort接口,有些高端型号可能还会有USBC接口,支持视频传输和反向充电,这样连接笔记本就非常方便,一根线搞定所有事情。
其他亮点: 有些型号会支持HDR10,虽然在这个价位,HDR效果不会像高端显示器那么惊艳,但聊胜于无,比普通SDR画面还是能提升一些动态范围的。还有一些护眼技术,比如低蓝光和不闪屏,长时间使用眼睛会舒服很多。
需要注意的点: 这个价位段的显示器,刷新率通常是60Hz。如果你是硬核游戏玩家,追求高帧率带来的流畅感,那么这个刷新率可能略显不足。但对于大多数用户来说,60Hz足够了。

2. HKC 27寸/32寸 4K显示器 (比如 T7Pro/T4000 等系列)

为什么推荐它? HKC在国内的知名度不低,尤其是他们推出的性价比产品。在这个价位,HKC的32寸4K显示器往往很有竞争力,让你能用更少的钱享受到更大的屏幕。
画面表现: HKC在这个价位段同样会主打IPS面板,提供不错的色彩和可视角度。32英寸的4K分辨率,像素密度会比27英寸低一些,但好处是屏幕更大,沉浸感更强,尤其是在观影或者玩一些模拟类游戏时。
特色和优势: HKC的一些型号会特别强调“护眼”,可能会集成一些更高级的护眼技术。另外,它们往往会设计得比较简洁大气,放在桌面上不会显得突兀。
可能的小缺点: 和AOC类似,刷新率也多为60Hz。在色彩调校方面,可能不如一些国际大牌那么精细,但对于普通用户来说,日常使用是完全没问题的。
值得一提的是: 有些型号会提供更多的接口选项,甚至有内置音响,虽然内置音响效果嘛,大家懂的,听个响而已,但对于不需要额外买音箱的用户来说,也是个加分项。

3. 飞利浦 27寸 4K显示器 (比如 278B1/276B1 等系列)

为什么推荐它? 飞利浦的显示器一直以来都以稳定可靠和不错的画面表现著称,即便是在中低端价位,也能保持较高的水准。
画面与舒适度: 这个价位的飞利浦4K显示器,通常会采用IPS技术,色彩还原和亮度表现都比较稳定。它们会特别注重人体工学设计,比如支持升降、旋转、俯仰调节的支架,让你能找到最舒适的观看角度,长时间工作也能减轻颈部压力。
护眼功能: 飞利浦在护眼方面做得比较出色,会集成自家SmartUniformity和SmartImage Lite等技术,有效提升画面的均匀性和色彩表现,同时进一步减少眼睛疲劳。
办公友好: 如果你主要是用来看文档、写代码或者处理办公事务,飞利浦的显示器在显示文字的清晰度、亮度和对比度上做得都相当到位,能提供非常舒适的阅读体验。
需要注意: 可能会有一些型号的刷新率也是60Hz。另外,相比前两个品牌,飞利浦的同配置产品价格可能稍微高一点点,但考虑到品牌和整体体验,也是值得考虑的。

选购小贴士:

面板类型: 在这个价位,尽量选择IPS面板的显示器,它的色彩表现和可视角度会比VA面板或TN面板更好。
分辨率与尺寸: 27英寸和32英寸都是比较主流的选择。27英寸的4K更显细腻,适合追求极致清晰度的用户;32英寸的4K在视野上更开阔,沉浸感更强。
接口: 确认显示器是否支持你需要的接口,比如HDMI 2.0(确保能输出4K@60Hz),以及DisplayPort。如果你的笔记本支持,有USBC接口会非常方便。
刷新率: 大部分2000元左右的4K显示器刷新率是60Hz,对于非游戏玩家来说足够了。如果你偶尔玩点要求不高的游戏,也能应付。如果玩竞技类游戏,这个价位可能需要考虑2K高刷的显示器了。
色域: 关注一下色域覆盖范围,比如是否达到90%以上的DCIP3或100% sRGB,这对颜色表现很重要。
品牌与售后: 选择信誉好的品牌,通常在质量和售后服务上会更有保障。

总结一下:

追求性价比和均衡: AOC的27寸4K显示器是不错的选择。
喜欢大屏沉浸感: HKC的32寸4K显示器值得考虑。
注重办公舒适度和品牌稳定性: 飞利浦的27寸4K显示器会更适合你。

在购买之前,我建议你再去电商平台(比如京东、淘宝)看看这些型号的用户评价,以及最新的促销信息,有时候会有惊喜价哦!希望这些信息能帮到你找到心仪的4K显示器!

网友意见

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俺已经不止一次建议大家用 4K 电视机当编程的显示器了。



4K 电视机即便宜份量又足。别搞什么 23寸,24寸还是27寸。如果经济条件允许, 8K 的 65 寸彩色电视机更好。

4K电视机有 PC模式。

微软的 WIRELESS DISPLAY ADAPTER 大约 50 刀, 可以把 WINDOWS 的内容投屏。




绝大部分反对电视机当显示器的人,不知道电视机一般有个遥控器, 可以调节背光、GAMMA值、亮度、对比度以及色彩饱和度等等。 他们不知道和音量一样,背光、亮度、对比度以及色彩饱和度等等参数是可以调节的。

对了, 他们还忘记了什么是相似三角形。

绝大部分喜欢双显示器但是反对电视机当显示器的人,忘记 4K/8K 电视机相当于两个双屏显示,而且是无边框的。

还有些人抱着上世纪 CRT 电视机年代的成见,认为电视机“伤眼睛”, 其实 LCD 电视机没有 X 光, 谈不上辐射。 这种说法不值一哂, 全世界那些追剧的人民群众和打电玩的百姓恐怕以后就不用活了。



俺每天用4K电视机上知乎,都 4 年了。




海信H9G是一款功能全面的电视,整体性能令人印象深刻。与前代产品海信H9F相比,它的升级令人惊喜。它拥有出色的对比度,全阵列局部调光功能帮助电视显示极深的黑色,而且它的黑色均匀度令人难以置信。HDR内容看起来也很棒,因为它的亮度足以让高光弹出。遗憾的是,它的可视角度很窄,这是VA面板电视的预期,即使它有一个120Hz面板,它也不能正确显示120Hz信号。它的开箱颜色精度也很一般,所以你可能必须让它校准才能充分享受它。即使它不支持任何可变刷新率(VRR)技术,但游戏玩家应该欣赏这款电视极快的响应时间和真正的低输入滞后。最后,它在明亮的房间里表现非常好,因为它的亮度足以对抗眩光,并且具有出色的反射处理能力。


最好的TCL电视是TCL 6系列/R635 2020 QLED。它比2019年的TCL 6系列/R625 2019有了很好的改进,它与更高端、更昂贵的型号竞争。它的量子点技术使它能够为HDR内容显示非常宽的色域,并且它的亮度足以真正带来HDR中的高光。它非常适合游戏,因为它支持可变刷新率(VRR),低输入滞后和快速响应时间。它的VA面板提供了深邃的黑色,本地调光功能进一步加深了它们。尽管如此,它的整体表现并不好,在明亮的物体周围有明显的绽放。遗憾的是,与任何VA面板电视一样,它的可视角度很窄,TCL尚未实现三星Q80T QLED或索尼X950H上的广视角技术。幸运的是,它可以消除任何来源的抖动,插值运动高达120fps,并能很好地提升低分辨率内容。总而言之,这是最好的TCL电视。


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一般人买电脑是为了满足自个的需求, 而需求一般也是可以预料的。很多人以为装 )x( 不是种需求, 俺是不同意的。比如,俺有 1 台 256 GB 内存的电脑, 就是为了类似装 )x( 目的剁的手。


一般人抖机灵抖出来的电脑是单位的/阿爷的, 俺抖机灵抖出来的电脑是自己的,这就是俺的不同。



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俺近几年才开始学编程,用的就是东芝4K电视机。俺把自己的一个小工具的源码放在这里自证清白。

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一个免费的录制CD音质的录音软件,不妨拿去用就是。


做好的软件, 可以在这里下载:

wenxue.ca/wp-content/up


Portable_MD5__730e831f1c4fba866fd732e40d1cfd3d

       https://wenxue.ca/wp-content/uploads/2020/08/laomaiREC_Portable.zip     

俺把它当留言钟, 教孩子学中文和英文的工具。只是不喜欢系统自带的录音机,既臃肿, 音质又差。

Windows XP x86 版本

wenxue.ca/wp-content/up

       https://wenxue.ca/wp-content/uploads/2020/08/VoiceREC01__portable_x86.zip     


C# 怎么用几行代码做一个录制CD音质的录音机 How to make a CD quality audio recorder in C# with just a few lines ?

代码亲测可用, 放心复制粘贴。如果您很不喜欢学编程,那就直接拿去用就是了。

授权是 WTFPL。


       using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; using System.IO; using System.Media; //using System.Windows.Media;   namespace easyREC  {      public partial class Form1 : Form     {         private System.Media.SoundPlayer myPlayer = new SoundPlayer();         [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]         public static extern int mciSendString(string lpstrCommand, string lpstrReturnString, int uReturnLength, IntPtr HwndCallback);         string ps_SoundLocation = Directory.GetCurrentDirectory();        [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "PlaySound")]        public static extern int PlaySound(string lpxzName, int hModul, int dwFlags);           public Form1()         {             InitializeComponent();         }          private void buttonREC_Click(object sender, EventArgs e)         {             int lu_errcode;             int lu_cch = 0;             richTextBox1.Text = "";              mciSendString("stop WaveDump" + "", "", 0, IntPtr.Zero);             string lsb_ret = "";                          richTextBox1.Text += "
" + lsb_ret + "
";             timer1.Enabled = true;             buttonPLAY.Visible = false;             buttonSTOP.Visible = true;             buttonSTOP.Enabled = true;             string ls_mciRetV = "";              Global.gdt_begin = DateTime.Now;              try             {                   mciSendString("open new type waveaudio alias WaveDump", ls_mciRetV, 0, IntPtr.Zero);                 // 切换不同的采样参数                      mciSendString("set WaveDump time format ms bitspersample 16 channels 1 samplespersec 44100 bytespersec 88200 alignment 2", ls_mciRetV, 0, IntPtr.Zero); //Working Great                 lu_errcode = mciSendString("record WaveDump", ls_mciRetV, 0, IntPtr.Zero);                 this.Text = "Recording..." + ls_mciRetV;                  if (lu_errcode != 0)                 {                     richTextBox1.Text += "
" + lsb_ret + "
";                 }                 else                 {                     richTextBox1.Text += "
" + lu_errcode.ToString() + " error(s). 
";                 }              }             catch (Exception ex)             {                 MessageBox.Show(ex.Message, "WTF, not my fault, Man...");             }             buttonREC.BackColor = System.Drawing.Color.Pink; // "red";             buttonSTOP.BackColor = SystemColors.Control;          }          private void buttonSTOP_Click(object sender, EventArgs e)         {              buttonREC.BackColor = SystemColors.Control;             buttonREC.Enabled = false;             int lu_errcode;             int lu_cch = 0;             string lsb_ret = "";              try             {                 lu_errcode = mciSendString("pause WaveDump", "", 0, IntPtr.Zero);                 this.Text = "Stopped.";                 richTextBox1.Text += "
" + lsb_ret + "
";              }             catch (Exception ex)             {                 MessageBox.Show(ex.Message, "BLAHHH...");             }              Global.gdt_end = DateTime.Now;             buttonSTOP.BackColor = System.Drawing.Color.Gray; // "red";             string timestamp = "_" + Global.gdt_begin.ToString().Replace(" ", "_").Replace(":", "t").Replace("/", "-") + "_till_" + Global.gdt_end.ToString().Replace(":", "t").Replace("/", "-").Replace(" ", "_") + "_.wav";                 ps_SoundLocation = Directory.GetCurrentDirectory() + "\" + timestamp;                 mciSendString("save WaveDump " + ps_SoundLocation, "", 0, IntPtr.Zero);                 mciSendString("close WaveDump", "", 0, IntPtr.Zero);              richTextBox1.Text += "
"+ ps_SoundLocation + " <-- Paste the PATH by CTRL-V.";             this.Text = "Saved to " + ps_SoundLocation + " <-- The Path ";                          Global.gdt_begin = DateTime.Now;  // next episode              buttonREC.Enabled = true;             buttonSTOP.Enabled = false;             buttonPLAY.Visible = true;             buttonPLAY.Enabled = true;             Clipboard.SetText(ps_SoundLocation);         }          private void buttonPLAY_Click(object sender, EventArgs e)         {             int lu_errcode = 1;             string  lsb_ret = "";             int lu_cch = 0;             try             {                 mciSendString("stop" + "", "", 0, IntPtr.Zero);             }             catch (Exception ex)             {                 MessageBox.Show(ex.Message, "Trying to play, but ....");             }              if (ps_SoundLocation == Directory.GetCurrentDirectory() | ps_SoundLocation == "" | ps_SoundLocation.Length > 120)             {                 OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();                 open.Filter = "Wave|*.wav";                 if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK) { ps_SoundLocation = open.FileName; }                 PlaySound(ps_SoundLocation, 0, 0x1);             }             else             {                 try                 {                     buttonPLAY.BackColor = System.Drawing.Color.Green;                     lu_errcode = mciSendString("play " + ps_SoundLocation, "", 0, IntPtr.Zero);                     this.Text =  "Playing: " + ps_SoundLocation ;                     if (lu_errcode != 0)                     {                         richTextBox1.Text += "
" + lsb_ret + " " + lu_cch.ToString() + " char(s).  " + "
";                     }                     else                     {                         richTextBox1.Text += "
 
 " + lu_errcode.ToString() + " error(s)." + " " + lu_cch.ToString() + " char(s).  " + " 
";                         richTextBox1.Text += "
" + "Playing: " + ps_SoundLocation;                     }                  }                 catch (Exception ex)                 {                     MessageBox.Show(ex.Message, "Error !!! ....");                 }              }              buttonPLAY.BackColor = SystemColors.Control;             buttonREC.BackColor = SystemColors.Control;             buttonSTOP.BackColor = SystemColors.Control;         }          private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)         {             this.Text = "Message Left in the textbox! " + " Time is: " + DateTime.Now.ToString() + "." + DateTime.Now.Millisecond.ToString();         }          private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)         {             buttonPLAY.Visible = false;             buttonSTOP.Visible = false;          }          private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)         {             timer1.Enabled = false;         }          public static class Global     {          public static string gs_clipurl = null;         public static string gs_clippath = "c:\"; //  C:*******inDebug          ////DateTime.Now         public static DateTime gdt_begin = DateTime.Now;         public static DateTime gdt_end = DateTime.Now;     }              }     }  }     


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    没问题!B站上的美食UP主真是太多了,风格各异,总能找到你喜欢的。我来给你推荐几个我个人觉得很有意思的,希望能帮到你!1. 从“吃”的角度出发,给你沉浸式体验: 盗月社食遇记: 这绝对是B站美食的“老炮儿”了!他们家最大的特点就是“真实”和“接地气”。不像有些UP主只是摆盘好看,盗月社的几个成员.............

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