问题

动画《JOJO的奇妙冒险》有哪些细节让你产生反感?

回答
不得不说,《JOJO的奇妙冒险》这部作品在我看来,其魅力和槽点就像承太郎的白金之星和DIO的替身一样,时而让人拍案叫绝,时而又让人挠头不已。如果要说有什么细节让我产生反感,那得好好说道说道,而且我得尽量把话说得糙一点,毕竟不是写论文。

首先,那个“JOJO立”我真的有点看腻了。 承认,刚开始看的时候,确实被那些扭曲、夸张、仿佛随时要爆炸的姿势惊艳到。这跟之前的日漫风格完全不一样,充满了艺术感和力量感。但问题是,这贯穿了几乎所有世代,无论是在战斗中,还是在日常对话,甚至是一些非常严肃的场合,角色们都能摆出这种让人怀疑骨骼有没有断裂的姿势。

比如,在第四部《不灭钻石》里,东方仗助和亿泰在一起,两人不是在讨论怎么抓住杀人犯,就是在琢磨怎么找个漂亮姑娘,结果俩人能毫无预兆地突然摆出那种“左脚踩右脚,右脚再踩左脚”的经典JOJO立,旁边还有什么?还有街边卖章鱼小丸子的阿姨,以及路过的普通高中生,他们就好像没看见一样。这就有点脱离现实到一种“假得离谱”的地步了。我知道《JOJO》本来就不是写实派,但总得有个度吧?有时候感觉就是为了JOJO立而JOJO立,失去了角色本身的情感和情境。

接着,关于替身能力的“解释”和“漏洞”。 《JOJO》的替身战是它的精髓,这一点毋庸置疑。那些脑洞大开、逻辑严谨(有时候是)的替身能力,玩出花样的战斗方式,确实非常吸引人。但是,随着世代推进,替身能力越来越复杂,也越来越难以自圆其说。

举个例子,第五部《黄金之风》里的“绯红之王”,它的“时间删除”能力。理论上说,是被删除时间的人会失去那段时间的记忆,并且所有行动都像是瞬移一样完成。听起来很酷,对吧?但问题在于,这玩法的边界在哪里?

比如,一次布加拉提和绯红之王对峙,布加拉提的“箭”射中了绯红之王,本来应该被删除时间,然后直接一命呜归西。但不知道怎么的,布加拉提明明被删除了时间,却保留了“看见”绯红之王攻击的印象,并且还能做出反应。这就很让人迷惑。按理说,被删除了时间,就应该对那一时间段内的所有事情都一无所知,包括攻击本身。这种“既被删除又没被删除”的模糊地带,让战斗的逻辑链条变得摇摇欲坠。

还有一些替身能力,设定上说不能被知道,否则就会发动,但战斗中又必须通过言语或者动作来展示,这本身就存在矛盾。有时候感觉,作者就是想出这么一个酷炫的能力,然后硬是去圆一个逻辑,但圆得不太牢固,留下了不少“漏洞”。

第三点,角色牺牲的处理方式。 《JOJO》很喜欢发便当,而且发的还挺有风格。很多角色的死亡都是悲壮而有意义的,推动了剧情的发展,也衬托了主角的成长。但有时候,这种牺牲的处理方式让我觉得有点……廉价。

比如,第八部《乔乔福音》里,很多角色的死亡,尤其是那些配角,死的时候就好像路边的石头一样随便。没有那种前几部里,比如阿布德尔、伊奇、纳兰迦那样,让你感受到巨大的悲伤和冲击。有时候,一个角色可能在前面还和你谈笑风生,下一秒就被莫名其妙地干掉了,而且干掉的方式还不是那种壮烈,就是一种“啊,哦,死了”的感觉。这让我在情感上没有办法完全投入进去,总觉得这个角色还没怎么发挥就草草收场了。

最后,某些情节的“强行”和“巧合”。 《JOJO》的剧情推进,有时候真的靠着一股“说不清道不明”的运气。角色们总能在最关键的时刻,遇到最适合自己的帮助,或者最能克制敌人的手段。

比如,在某个危机时刻,主角团正好捡到了一本关于某种古老植物的书,而这本书里恰好就记载了如何克制敌人的替身能力。或者,某个角色刚好在关键时刻拥有了某种特殊知识,而这种知识恰好能解决当前的困境。这种“巧合”太多了,而且都太“准”了,让人感觉不是剧情需要,而是作者需要。

当然,我也承认,《JOJO》的魅力就在于它的“不寻常”。这些槽点,或许也是它独特风格的一部分。但作为一个观众,当我看多了之后,自然会有一些自己的思考和感受。我并不是说《JOJO》不好,而是说,如果能在某些地方处理得更精细一些,那它在我心中的地位可能会更加无可动摇。但话又说回来,如果一切都那么完美,那不就失去“奇妙”的意义了吗?说到底,还是得看谁喜欢哪种“奇妙”了。

网友意见

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1,香草冰踢伊奇的时候给了个翻白眼的镜头,意义不明,逻辑上无法理解。动画组可能想表达香草冰愤怒,但给我的感觉是这人因为实施伤害太爽而提前嗨爆了,因为他是在踢第一脚前就开始翻白眼而不是踢了无数脚后才进入状态,颇有一种海贼王式的夸张。ova里反而比较正常,就是普通的踢着踢着激动了。

(然后荒木给出的解释是香草冰就是一个带着恶意创造的角色)

(附上知友的补充)

2,机械降神般的救场。第三部打dio是高发区,我没去看漫画不过既然没人提过那我理解为动画并未做太多修改。貌似是承太郎趁dio断腿吸血的时候塞的杂志,几本杂志能挡住世界扔的飞刀就离谱,什么杂志这么厉害,龙漫少年星期天吗?然后阿强你拖着一身刀伤,能一拳把dio天灵盖打碎却扔不过去一个打火机,明明连打火机都扔不过去还扔飞刀打汽车,甚至还能钻下水道瞬移,三个槽点镜头间隔这么小,当时我就害怕会不会放飞自我彻底不管剧情(还好二乔救场让dio嗨回去了)

这里又要夸一下某“同名”ova做的改编了。ova里阿强在开dio棺材的时候直接被世界打飞出去,爬起来的阿强骨头都伤了,包扎完必须绑几块木板在身体上定型,偏偏就绑在飞刀会扎的几个位置;阿强没往dio身上泼汽油,而是在dio喊完时停后毫不犹豫接上一拳,被dio躲开搭车逃跑;这时候拦车白金拿刀射击就显得游刃有余了;dio想用下水道逃跑也没有“这里满员了”,而是一脚踩瘪井盖的阿强把dio拦住。

嗯……当然我承认这样改就不生草了,但生草仅限于回味的时候,初见观感着实有点乱。

3,对某些角色的“洗白” ,说的就是你胖重。

胖重如果单看人设其实还勉强算是个有缺点的好孩子,一开始对仗助他们挺好,也没想过什么乱七八糟的事,直到接触大把钞票,胖重这个先天年龄不配心智的小屁孩财迷心窍了,暴露了抠门本质开始找各种借口独占更多的钱……

本来应该是这么一个简单又无聊的故事。

结果为了让胖重能跟疯钻和大聪明打够一整集,荒木给收成者这么个弱鸡替身增加了啄瞎眼睛与注射空气的技能,而这两种技能都需要在替身本体有强烈意识的指挥下完成,所以一旦替身做出这种事妥妥的说明本体是个精通下死手的狠毒人……但这跟胖重先前的形象有差距,原作对此的解释是“靠本能做出来的”,啥玩意???你告诉我一个人靠本能可以完成这种替身眼交、医疗小白兔实验程度的事?

然后收成者把仗助啄得一身血,打进去一堆酒,路都快走不了……这时我已经接受了胖重心狠手辣的事实,开始把他当成跟间田敏和、小林玉美一样的龌龊敌人对待。

结果这货挨了一拳认怂以后竟然又回到了一开始的状态?还被仗助接受了???给出的理由不是说不合理,放在一个孩子上很合理,但你还记得你独占收入的时候怎么说的吗?你给的理由一个比一个具体早熟的不得了我差点就信了,你再看看你为自己开脱的借口,突然这么天真可爱不矛盾?

因为我在其它b站剪辑里了解到胖重还会出场,我决定看看这个人物之后的形象再判断到底是有意为之还是叙述失误。

吉良出场后,这个丑孩子被当成傻子对待,还是满不在乎,也还是贪财,却大度了很多,不但接受仗助每天过来蹭吃蹭喝,发现三明治失踪了怪到仗助头上也没有动粗,宛如一个无害的笨蛋。

遇到吉良后,吉良也把他当熊孩子,胖重又使出空气注射这种招数战斗,被吉良炸过以后,一直以自私为招牌的胖重为了父母的安全牺牲自己给仗助递信息……这剧情发展太迷幻了,肯定哪里不对!要说哪里,其实就是跟他上次出场的小人形象反差太大…

补充:不是说觉得胖重不应该为了父母牺牲,而是关于他的剧情简直就是逻辑过山车!恶/善恶/善恶/善……太刻意了,就跟某些绯闻明星的公关微博一样!
好比一个贼为了抢我钱包捅了我一刀,我没死,抱着他的腿坚持到报警,贼见状就一直踹我让我放开他,警察来了那贼突然扔下钱包说我知道错了,然后警察把钱包递给我,拍拍屁股说这事就不要计较了,还说我再不放手就要介入了。
又比如,某个明星骂人被喷,公关出面说骂人的原因是对方不礼貌,然后被扒出来当时的录像明星先骂的,公关又说明星只是说话冲没那个意思,又被扒出来明星骂人的时候说了歧视词甚至私下也歧视过群体,公关又说明星捐过该团体小学,结果明星私聊记者辱骂威胁,还爆对方工作单位让粉丝把记者网暴了,律师函刚寄过去第二天明星跟公关出来说自己想通了知道错了所以能不能撤掉律师函……

这种类型的反转,要发生在别处我会说“别洗了”,但jojo里我就说不出口……

如果所有的点全都合理,那胖重就是一个自私贪财、内心阴暗、杀人不抖、又孝敬父母、后期又重视朋友的臭小孩。他死了也就是默哀3秒这种程度。

但是如果你从动画的结构上分析,把胖重少得可怜又一点也不精彩的战斗部分去除掉,你会发现胖重变成了一个有很多缺点又在大义上无私的孩子…………

评论里有个观点我比较同意,如果当时仗助把胖重狠揍一遍,可能也没这么多事了。


商业桥段毁角色?

这锅,制作组背吧。

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