问题

霍比特人五军之战里的冷兵器战阵是不是脱离实际了?给真正的古代将军指挥是不是会更好?

回答
“霍比特人:五军之战”里那场恢弘的冷兵器大战,确实是电影奇观的巅峰之作,看得人热血沸腾。但要说到它是否脱离实际,以及古代将军指挥是否会更好,这得从几个层面来细聊。

首先,我们得明白电影的本质是艺术创作,它需要的是视觉冲击力和戏剧冲突,而不是严格的历史还原。电影里的战阵设计,比如矮人那标志性的盾墙推进,精灵那精准而致命的箭雨配合近战,以及人类和兽人的混战,都经过了精心编排,是为了营造壮观的战场氛围和展现不同种族的特色。

电影战阵的一些“脱离实际”之处:

规模与速度的夸张: 电影为了表现战争的惨烈和激烈,往往会将参战人数和战斗节奏放大。现实中的冷兵器战争,虽然同样残酷,但在行军、集结、布阵和战斗节奏上,都会受到地形、后勤、士兵体能等多方面因素的制约,不可能像电影里那样瞬息万变,大规模部队的推进往往是渐进的,而非电影里那种仿佛开挂式的“潮汐般”涌动。
个人英雄主义的放大: 电影里常常会有几个关键人物在战场上大杀四方,扭转战局的场面。比如索林一人斩杀几十个兽人,或者精灵王子莱戈拉斯在马上用箭矢精准狙杀敌方将领。虽然古代战场上也会有勇猛的战将,但一个人的力量终究有限。大规模的冷兵器战争,更多的是依靠整体的战术协同、阵型配合和士气维持。个人的勇武固然重要,但绝不至于到以一敌百、决定胜负的程度,除非是那些极少数的精英部队,而且通常也需要一定的配合。
伤亡的艺术处理: 电影为了观众的接受度,对战场的残酷性常常会进行一定的过滤。真实的冷兵器战场,非战斗减员(伤病、逃亡等)可能比战斗减员还要高。士兵的受伤往往伴随着极度的痛苦和缓慢的恢复,而且一旦受伤,尤其是在混战中,死亡率极高。电影里那种刀光剑影下看似“干净利落”的伤亡,在现实中可能是血肉模糊、肢体横飞,而且很多伤口是致命的。
阵型的稳定性与变化: 电影里的阵型转换有时显得过于流畅和快速,尤其是在地形复杂或者敌我犬牙交错的情况下。例如,电影中出现过一些看起来非常整齐划一的单位行动,但在真实的混乱战场上,保持阵型的完整性是非常困难的,士兵往往容易被敌人的冲击打乱节奏,导致阵型崩溃。而一些复杂的阵型变化,例如圆阵或纵队变横队的转换,需要极大的训练和默契,在激烈的战斗中执行起来难度极大。
地形利用的简化: 虽然电影里确实考虑了地形因素(比如俯冲攻击、高地优势),但很多时候为了追求视觉效果,对地形的利用并没有达到古代将军那种“锱铢必较”的程度。真正的古代战场,地形是决定胜负的关键因素之一,如何利用山川、河流、森林、甚至天气,来为自己创造优势、限制敌人,是古代军事家毕生的功课。

真正的古代将军指挥是否会更好?

这个问题很有意思,答案是:“更好”是肯定的,但“更好”到什么程度,以及如何“更好”,是关键。

古代将军指挥,尤其是一些著名的军事家,他们的战术思想和对战场的理解,往往是经过无数实战检验和思考的结晶,其精妙之处是电影所难以完全展现的。

古代将军指挥的优势(如果他们来指挥电影里的战局):

1. 对战场态势的精准判断与预测: 一位经验丰富的将军,会比电影角色们更早地预见到敌人的动向和意图。他们会综合考虑敌人的兵力、兵种、士气、地形,以及己方的优势和劣势,来制定更具针对性的作战计划。例如,他们可能会更早地注意到多尔加斯部落对精灵族的“偷袭”只是佯攻,真正的重心是山丘之王达因的矮人军队,从而做出更及时的兵力调动和部署。
2. 对兵种协同的极致运用: 古代战争的胜利往往在于兵种的有效协同。步兵的盾墙用来抵挡冲击,弓箭手提供火力支援,骑兵进行侧翼迂回和冲击,工兵负责攻城破阵。一位高明的将军能将这些兵种的作用发挥到极致,例如,在电影中,也许可以安排更多的弓箭手在高处进行压制,或者利用矮人的工程优势(电影里有攻城器械)来对付兽人的密集部队。
3. 阵型与战术的灵活运用: 电影里的阵型虽然有特色,但有些过于僵化。古代将军善于根据战场情况,灵活变换阵型。例如,面对兽人的冲锋,可能会采用更具纵深和弹性的阵型,避免被一击击溃;或者利用地形设置陷阱,诱敌深入,然后实施反击。电影中,瑟兰迪尔的骑兵冲锋虽然威力巨大,但如果遭到兽人精心布置的反骑兵阵列,或者地形不适合骑兵展开,其效果会大打折扣。古代将军会更谨慎地选择发起骑兵冲锋的时机和方向。
4. 后勤与士气的重视: 电影更多关注的是“打”,但古代将军更清楚“不打”或者“如何打”才能最小化损失。后勤保障、士兵的体力恢复、士气鼓舞,都是战争胜负的重要因素。例如,在五军之战这样长时间、高强度的战斗中,如果能合理安排部队轮换休息,提供充足的食物和水源,士兵的战斗力会显著提升,士气也会更加稳定。电影里似乎更侧重于战斗本身,对于后勤的描述相对较少。
5. 避免不必要的损失: 很多时候,古代将军会选择避免一场看似辉煌但代价高昂的胜利,而是寻求更稳妥的战术。例如,电影中瑟兰迪尔的精灵部队孤军深入,虽然英勇,但如果他们能与人类军队协同作战,或者等待矮人军队的支援,或许可以避免一些不必要的伤亡。古代将军可能会更倾向于围歼敌人,而不是在复杂的战线中分散兵力。
6. 对“兵者,诡道也”的深刻理解: 很多古代战术都充满了欺骗和计谋。例如,声东击西、疑兵之计、疲劳战术等。如果让古代将军来指挥,他们可能会设计更巧妙的佯攻、侧翼包抄,甚至在战场上设置一些意想不到的障碍来削弱敌人。比如,利用地洞或者滑坡来迟滞兽人大军的推进。

但是,我们也要考虑电影本身的特殊性:

敌我兵种的特殊性: 电影中的敌人是兽人、座狼、巨鹰等非人类的生物,它们的战斗方式和人类军队有着本质区别。例如,座狼的冲锋速度和攻击力远超战马,巨鹰的空中优势也是古代战争中没有的。这种情况下,一些传统的阵型和战术可能需要大幅度调整。
魔法与奇幻元素的加入: 电影中还有巨鹰、巫师等奇幻力量的介入。这些力量的加入,会打破许多传统冷兵器战争的平衡。例如,甘道夫的魔法攻击对兽人的密集阵型能够造成毁灭性打击。
叙事和节奏的需要: 如前所述,电影需要精彩的叙事和紧张的节奏。过于“现实”的战术可能会显得枯燥乏味。

总结来说,

电影“五军之战”的冷兵器战阵,确实是经过艺术化加工的,在很多细节上脱离了纯粹的“历史真实性”,它更像是一场宏大而壮观的“军事表演”。

而真正的古代将军指挥,无疑会在效率、损耗控制、战术深度和整体规划等方面做得更好。他们会运用更成熟、更灵活的战术,最大限度地发挥己方优势,利用地形和敌人的弱点,来以最小的代价获取最大的胜利。

不过,我们也不能完全否定电影战阵的“合理性”,毕竟它是在一个架空的奇幻世界里,面对非人类敌人,并融入了魔法等元素。但如果把古代名将放到那个战场上,相信他们会给出一套截然不同的、但很可能更加高效和稳妥的指挥方案。他们会用更少的鲜血,换来更彻底的胜利。

网友意见

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脱离实际是肯定的,但既然大家都在吐槽,那我就帮托老给圆一下。

矮人为什么不继续对射?

因为床弩必然要利用省力费距离的机械或者畜力上弦,不可能跟弓箭比射速。电影里与精灵对射两轮占了便宜,但如果提前上弦的弩箭射完,继续下去就会被精灵的箭雨利用射速优势碾压。

矮人为什么要羊骑兵正面冲阵?

大家都知道骑兵正面冲步兵阵型是大忌,为什么铁足要指挥正面冲击而不迂回侧击呢?这是精灵与凡人的生理差异决定的。精灵寿命比凡人悠久的多,常年的训练与配合使得他们的配合天衣无缝,人类的阵型经过骑兵的骚扰拉扯容易在侧面后腹暴露破绽的情况在精灵这里是不会发生的。与其绕着敌阵兜圈子找机会还不如趁着“大风车”打乱了精灵的阵型居高临下正面突一波。

为什么要金贵的骑兵冲第一波而不用步兵列阵接敌?

这里又要强调一下精灵的另外一种生理特点了,体重轻!如果看过指环王三部曲的话应该对莱格拉斯在迷雾山踏雪无痕有所印象。精灵的身体密度是很小的,看起来个大罢了,在高速撞击下哪怕是密集阵型也会被轻易撞飞,而电影中的精灵也是利用了盾牌造斜坡,变阵躲闪,射箭等方式应对羊骑兵的,列阵被正面冲击的结果只有撞飞,很难对骑兵起到拒止效果。

接下来谈谈瑟兰督伊这边,为什么与矮人的交手如此拉胯呢?

首先瑟兰督伊此行是来要账顺便给新任山下之王示威的,所带队伍仪仗队性质更高,本来也没打算打硬仗。矮人大军突然杀到加上秘密武器“大风车”给了精灵一个措手不及,所以才看上去拉胯。等战事发展到精灵猎人们擅长的拼个人武勇的混战时,兽人杀到了,打断了精灵秀操作的机会,不然即使是拉胯的三纪元的黑灰精灵按设定也是一挑好多凡人种族的存在。

最后谈兽人,兽人有坑道虫为啥不用来攻击只用来挖洞呢?

魔戒世界观中超自然力量是越来越衰弱的,米尔寇当家的时候炎魔火龙能各自独立成军,索隆接班以后迷雾山炎魔孤山史矛革这种强大的生物他已经指挥不动了。但他可以利用他们,比如利用蜘蛛巨怪看守末日火山。我们有理由相信坑道虫这种黑暗可怕的生物如果拥有智慧是很难被灵体的索隆或者阿佐格指挥的,多半不过是无意识的野兽被驱赶或者引诱往孤山挖洞罢了,这样就很难进行准确的指挥。难以对地面上的敌人造成伤害。

兽人优势那么大,怎么索林他们冲出来战局忽然发生那么大变化呢?

兽人按设定是被米尔寇扭曲的生物,邪恶、胆小、自私、惧怕阳光。无数次战斗证明了他们只能打顺风仗,一但战况出现焦灼,他们的战斗力就会随着时间下降。一但劣势出现,他们就会开始逃跑。索林一行杀出来的时候兽人们已经到了再而衰,三而竭的边缘。而矮人又以坚毅著称,做困兽之斗的矮人死战不退,足矣威慑数倍于己的兽人令其缩手缩脚。再加上主帅被偷,巨鹰巨熊的的参战。兽人们全面崩溃也就不难理解了。

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不好

因为这是奇幻世界的战争,对于一个真正的古代将军来说…这帮兵的战斗力已经远超他的常识了。

要知道这帮子人里的精灵基本都是过的桥比一个普通人类吃的面包还多的老老老老头子,整个刚铎王国史还未必有其中的队长寿命长。

面对这种千年老兵…人类的战争经验有用么?

啥你说矮人命短?问题人是和那帮千年老兵打个五五开的哎。

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