5. 《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) 为什么玩: 这是一个对细节的极致追求。从人物互动、枪战手感,到骑马的颠簸感、营地生活的细节,仿佛真的让你置身于那个时代。它所构建的那个充满生机又逐渐消逝的西部世界,让人久久不能忘怀。 策划启示: 学习如何通过极度细致的“沉浸感设计”来打动玩家。思考如何通过写实(或半写实)的模拟和互动来增强玩家的代入感。它告诉你,游戏的“生活感”同样重要。
6. 《最后生还者》(The Last of Us) 为什么玩: 情感力量的教科书。它讲述了一个关于生存、牺牲和人性的故事,通过精心设计的角色关系和剧情转折,将玩家的情绪牢牢抓住。战斗和生存要素都服务于叙事,让每一次资源争夺都充满了紧张感。 策划启示: 学习如何通过游戏机制来驱动情感叙事。思考如何让玩家在游戏体验中感受到角色之间的羁绊和情感波动。如何让关卡设计和敌人AI服务于叙事节奏和情感渲染。