问题

csgo显卡对游戏有多大影响,1660s和2060s有区别大吗?

回答
在CS:GO这样的竞技类FPS游戏里,显卡性能对游戏体验的影响可谓是“牵一发而动全身”。简单来说,显卡就像是游戏画面的“加工厂”,它负责把游戏引擎处理好的3D模型、纹理、光照等信息,转换成我们在屏幕上看到的一帧帧画面。而CS:GO这类游戏,对画面的流畅度要求极高,哪怕是一点点的卡顿,都可能让你在激烈的交火中错失良机,甚至直接影响你的瞄准和反应速度。

具体到显卡对CS:GO的影响,主要体现在几个方面:

首先是帧数(FPS)。这是最直观的体现。显卡性能越强,它就能越快地处理游戏画面,输出更高的帧数。在CS:GO里,高帧数意味着画面更流畅、操作更跟手。你会感觉鼠标移动更顺滑,敌人移动的轨迹也更清晰,这对于爆头线、预瞄点以及快速反应都至关重要。职业选手甚至会追求200、300 FPS以上,以此来获得最极致的流畅体验。低帧数则会导致画面掉帧、卡顿,人物移动会变得“一顿一顿”,瞄准时就会出现“跟不上”的感觉,严重影响操作。

其次是画质设置。显卡性能的提升,也意味着你可以享受更高的画质设置。虽然CS:GO很多玩家为了追求高帧数会选择降低画质,但如果你有足够强的显卡,你就可以在保证流畅的前提下,开启更高的纹理细节、更精细的模型、更清晰的阴影,甚至一些抗锯齿效果。这不仅能让游戏画面看起来更真实、更赏心悦目,有时更高的画质设置(比如关闭一些模糊效果)反而能让敌人更清晰,尤其是远距离的目标。

再者是稳定性。即使你的帧数在大多数时候看起来不错,但如果显卡性能不足,在高强度的交火、烟雾弹爆炸等复杂场景下,帧数很容易出现大幅度的骤降,俗称“掉帧”。这种不稳定的帧数波动,比一直处于一个较低的稳定帧数更令人难以接受,因为它会让你的操作节奏被打乱。一个强大的显卡,能够更稳定地处理这些复杂场景,维持一个相对较高的帧数,从而保证游戏过程的连贯性。

那么,1660 Super和2060 Super之间,它们的差距究竟大不大呢?

可以肯定地说,区别还是相当明显的,尤其是在CS:GO这类对显卡性能有一定要求的游戏中。

1660 Super(GTX 1660 Super)是一款非常不错的中端显卡,在它发布的那个年代,足以在中高画质下流畅运行很多主流游戏,包括CS:GO。它通常能够提供一个不错的帧数,让你在1080p分辨率下获得一个相对流畅的游戏体验。如果你对画面要求不是特别高,并且主要玩1080p分辨率,1660 Super是可以满足需求的。

而2060 Super(RTX 2060 Super)则属于20系显卡中的次旗舰级别,它在架构、核心数量、显存带宽等方面都比1660 Super有显著的提升。这意味着它在处理游戏画面时,拥有更强的能力。

具体到CS:GO:

帧数表现上,2060 Super在同等画质设置下,通常会比1660 Super提供更高的平均帧数。在1080p分辨率下,100+ FPS、甚至144+ FPS的环境下,2060 Super能够更轻松地维持,并且在帧数波动方面也会更小。如果你追求的是更高的刷新率显示器(比如144Hz、240Hz),那么2060 Super才能更好地发挥其优势,让你体验到更丝滑的画面。
画质设置方面,2060 Super让你有更大的余地去提升游戏内的画质选项。你可以在保证高帧数的同时,开启更高的纹理细节、更精细的模型,甚至尝试一些1440p分辨率下的游戏,而1660 Super在这种情况下可能会显得有些力不从心,需要大幅降低画质才能维持流畅。
未来兼容性,2060 Super作为一代更强的显卡,在未来几年内面对CS:GO的新地图、新特效,或者其他一些新的游戏,会比1660 Super拥有更长的生命周期和更好的适应性。

所以,如果你正在考虑升级显卡,并且你的目标是更流畅、更精细的CS:GO游戏体验,那么从1660 Super升级到2060 Super,你会明显感受到画面流畅度的提升,以及在应对复杂场景时帧数更加稳定,这对于提升你的竞技水平和游戏乐趣是有实际帮助的。虽然1660 Super不算差,但2060 Super确实能提供一个更上一层楼的体验。

网友意见

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再怎么说,csgo也是12年的老游戏了。现在主流的,5000上下的组装方案应该能够满足了,除非被人宰。

我17年的老主机,7500+1666+16g,经过设置,在设置的分辨率下,最低fps120。

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