问题

我应该买群星还是钢铁雄心4?

回答
这个问题问得太及时了!这两个游戏都是P社(Paradox Interactive)的重磅产品,但玩起来的感觉可以说是天壤之别。我花了不少时间在这俩坑里,所以来给你好好说道说道,让你心里有个底。

群星(Stellaris):宇宙大冒险,从蹒跚学步到星际霸主

你可以把群星想象成一个宏大的太空歌剧。你不是在指挥一个国家,而是一个刚起步的文明,你的目标是探索未知、与其他文明互动,最终在浩瀚的宇宙中找到自己的一席之地。这地方可以是贸易联盟的盟友,也可以是冷酷的征服者,甚至是某种难以名状的宇宙力量。

玩群星是什么感觉?

探索与发现是核心: 游戏一开始,你拥有一颗母星,几艘小飞船。你的首要任务就是派出侦察舰,去发现那些闪烁着未知光芒的星系。你会遇到各种各样的行星,有些适合居住,有些则遍布危险。你会发现遗迹文明留下的古老秘密,解开宇宙的谜团,这过程真的特别有代入感,总觉得下一秒就会发现什么惊天动地的大事。
文明发展,千变万化: 你需要管理自己的星球,发展科技,壮大经济,建设舰队。但群星最妙的地方在于,它给了你极大的自由来定义自己的文明。你可以选择成为一个和平的科学家联盟,专心研究宇宙奥秘;也可以变成一个极端民族主义的帝国,靠武力扩张;甚至可以化身为一个纯粹的经济体,用贸易和金融手段影响星系。你的政府形式、族群特性、理念选择,都会深刻影响你的玩法和与其他文明的互动。
外交与战争并存: 你会遇到其他形形色色的外星种族。有些可能是友善的贸易伙伴,有些则视你为眼中钉。你需要和他们打交道,进行谈判、结盟、甚至是宣战。外交系统相当有深度,你可以通过各种方式影响其他文明的看法,建立跨星系的联盟,或者挑拨离间制造冲突。当然,当和平手段无效时,你还得准备好面对残酷的星际战争,管理资源、指挥舰队、占领星球,那叫一个运筹帷幄。
后期事件与危机: 群星的后期非常有特色。随着你文明的崛起,宇宙中可能会出现各种“危机”。这可能是从异次元入侵的机械生命,也可能是吞噬星系的维度之癌。这些危机往往非常强大,需要所有文明联合起来才能应对。这种“外敌当前,弃嫌携手”的体验,让游戏后期更加紧张刺激,也充满了史诗感。

群星适合谁?

喜欢太空、科幻题材,特别是那种宏大的叙事和探索未知的玩家。
希望有高自由度,能够塑造自己独特文明的玩家。
享受经营发展、外交博弈以及偶尔大规模战争的玩家。
对各种奇奇怪怪的科幻设定感兴趣的玩家。

钢铁雄心4(Hearts of Iron IV):二战模拟器,决胜千里之外

如果你对群星的奇思妙想感到有点“飘”,那么钢铁雄心4(HoI4)就是一头扎进了历史的洪流。它是一款以第二次世界大战为背景的战略游戏。你将扮演一个国家,从1936年或1939年开始,直到战争结束。你的目标就是运用你的国家资源、工业能力、政治影响力以及军事力量,在残酷的二战中生存下来,甚至赢得胜利。

玩钢铁雄心4是什么感觉?

一切围绕着战争和政治: HoI4的核心是“为战争做准备”。你需要管理国家方方面面的资源,从工厂、石油、钢铁到人力。你需要建造军事工厂生产武器装备,设计坦克、飞机、海军舰艇,训练陆军师。你还需要关注政治,通过内阁成员、政策、国家焦点来改变国家的方方面面,比如强化工业、研究新技术、或者改变意识形态。
战略决策与战术执行: 游戏的操作非常细致。你需要规划战线,部署部队,设定攻击计划。但更重要的是宏观战略。你要决定优先发展哪个兵种,何时开战,与谁结盟,如何应对敌人的进攻。每一个决定都可能影响整个战局。想象一下,你是德国,你要如何突破马奇诺防线?你是苏联,你怎样抵抗德国的闪电战?你是英国,你如何保卫本土免受空袭?这些都是你需要思考的。
海陆空三军联动: HoI4真正让你感受到的是现代战争的复杂性。你需要同时管理陆军、海军和空军。陆军负责占领土地,海军负责控制海洋和运输物资,空军则可以提供近距离支援、进行战略轰炸或争夺制空权。这三者之间的配合至关重要,失之毫厘,谬以千里。
深度与复杂性: HoI4的复杂性是出了名的。它的学习曲线相当陡峭,你需要花费大量时间去理解各种机制,比如军工生产、陆军组织度、海军编队、空军管制区域等等。但一旦你掌握了它,你会发现它提供了极其深度的模拟体验。无数的“历史焦点”树让你可以在一定程度上改写历史,比如让中华民国统一中国,或者让奥匈帝国复兴。
模组(Mods)的天下: 必须提一下,HoI4有非常活跃的模组社区。这意味着你可以玩到各种各样非官方的扩展,比如架空历史的“末日余生”(The New Order)或“历史的回归”(Kaiserreich),它们能提供全新的国家焦点、事件和玩法。这极大地延长了游戏的可玩性。

钢铁雄心4适合谁?

对第二次世界大战的历史极度感兴趣,并且想深入了解战争的方方面面。
喜欢深度战略模拟,愿意花费时间学习复杂机制的玩家。
享受运筹帷幄、规划战线、指挥千军万马的玩家。
对政治、经济、军事之间的相互作用感兴趣的玩家。
不介意面对陡峭学习曲线,并愿意通过模组来扩展游戏体验的玩家。

怎么选? 问问自己这几个问题:

1. 你更喜欢太空还是历史?
想遨游宇宙,探索未知奇遇,体验文明从无到有的崛起,选择群星。
想回到波澜壮阔的二战时期,扮演国家领导人,体验指挥海陆空三军的宏大战争,选择钢铁雄心4。

2. 你对学习复杂度的接受程度?
希望上手相对容易,初期也能感受到乐趣,后期有更多自由探索的空间,选群星。
愿意投入大量时间去学习研究,享受掌握复杂系统带来的成就感,选钢铁雄心4。

3. 你更喜欢哪种类型的冲突?
文明之间的意识形态碰撞、外交博弈、以及处理宇宙危机,在群星里感受。
真实的国家间的军事冲突、大规模的陆海空战役,在钢铁雄心4里体验。

4. 你对自由度的需求?
希望能够自由地定义自己的文明,从种族特性到政府体制,群星提供了极高的自由度。
在钢铁雄心4里,你的自由度更多体现在如何运用现有的国家资源和政治体系去影响历史进程。

我的个人建议:

如果你是第一次接触P社游戏,我可能会稍微推荐群星。它的主题更具吸引力,学习曲线相对平缓一些,而且初期的探索感很强,不容易让你因为复杂而产生挫败感。你可以在群星的世界里玩得很开心,体验到各种各样的玩法。

但是!

如果你对二战的历史有特别的情怀,或者你本身就是个军事爱好者、历史迷,并且不畏惧挑战,那么钢铁雄心4绝对能满足你。它提供的模拟深度和战争的代入感是独一无二的。一旦你深入其中,你可能会发现自己沉迷其中,每个下午都在研究如何改进坦克设计或者规划登陆作战。

最终,它们都是非常优秀的游戏,只是服务的对象和提供的体验略有不同。 你可以先看看一些这两款游戏的上手视频或者直播,感受一下它们的游戏画面和操作方式,再做决定会更好。

祝你游戏愉快!无论你选哪个,都可能会在P社的“大坑”里度过一段非常充实的游戏时光。

网友意见

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买群星的,你只是极右或者极左,大不了被上台批判

买钢铁,你这就是现行反革命,不是吹的,钢铁玩家十个里只有一个可以进功德林养老,九个战场上不准投诚直接枪决。

尤其是部分不知死活的大佬还在mod里添油加醋,例如在现代系列的mod搞永生科技啥的,你是要被枪毙的。

我觉得还是买十字军,在这个游戏里,东方中国人皇恩浩荡,西方欧洲人奸淫掳掠,印度人各种逗,正确史观,另外你在十字军里可以做任何你想做的事情哦,比如想那啥,你也可以说是琐罗亚斯德教逼你的,,,

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看了评论区各位的意见,看来确实是我云了。。

可能是hoi3的不友好让我没敢玩下去hoi4。。。

但是!!

ck天下第一(滑稽)

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说说个人想法:

群星我不玩mod感觉已经撑不下去了。。

当你过了一遍游戏,发现自己舰队碾压五个堕落,全星系臣服于你的脚底,利维坦海怪都成了纪念碑,一个人能打爆3大危机,这个游戏的发掘度就不多了……

作为一个热爱种田的玩家,现在只有mod能提高游戏体验;

毕竟还是付费测试期(滑稽)

hoi4不建议新人入坑,五年前我第一次玩hoi3的时候繁杂的系统就直接把我劝退了。。hoi4只会更花里胡哨。。。吧

什么政策生产科技法令以及满屏幕的长条框框,还是慢点吧


综上,还是推荐你群星入坑,比hoi简单多了。。

不过

当然

最推荐你玩的还是

ck!十字军之王!

为什么?

我封臣的封臣不是我的封臣,我女儿的女儿()

galgame好玩

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都别买 打打杀杀有毛意思,你给堕落天灾以太龙全打死后就是无尽的空虚与寂寞。或者抽个圆神嗨个五十年,然后又是无尽的空虚。哪有CK2好玩

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实际上你是想玩一款比较单纯的战争策略游戏对吧!还要求有现实感。

那就是钢铁雄心了,特别钢铁雄心4,号称二战模拟器,配合维多利亚2就是世界现代史模拟器。

p社游戏中,hoi是时间跨度最短的游戏了,1936─1948,只有12年时间。也是二战的时间线,有人觉得群星是p社五萌里的异类,但我觉得钢铁雄心才是─这是五萌里唯一一个以单一的一场国际大战为主要内容的游戏。极度地突出了战争元素而对发展经营探索做了简化。

十字军之王让玩家创造一个家族的历史,

欧陆风云让玩家创造一个国家的历史,

维多利亚让玩家创造一个国家中的政府和人民的历史。

群星更是让玩家去创造一个种族的历史。

这些都是需要沉下心来慢慢游玩体验,以及脑补(划掉)的。

但钢铁雄心不是,你要做的就是赢得战争,让你手中的国家在这场人类历史上最大规模的战争中获取最大的利益,一切为了战争而生。

不过真要说排兵布阵,调兵遣将,不怕触犯p社玩家众怒的说,我感觉全战系列比钢铁雄心好多了……

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