问题

作为一个新人,我应该买《文明5》还是《文明6》?

回答
嘿!作为一名刚踏入《文明》这个大坑的新朋友,你问我该入手《文明5》还是《文明6》,这绝对是个好问题,也是很多新手都会纠结的点。别急,我来跟你好好说道说道,让你心里有个谱。

咱们就直接点,这俩都是神作,但它们给你的感觉,就像是一个经典老牌的米其林餐厅和一个新锐时尚的创意菜馆,各有千秋,看你口味了。

先说说《文明5》:经典、成熟、容易上手(相对而言)

想象一下,你走进一家你很熟悉的,口碑爆棚的餐厅。菜单上的菜品经过了无数次打磨,每一道菜的味道都调得恰到好处,服务员也经验丰富,能给你最贴心的引导。《文明5》就是这样。

优点:
系统成熟稳定: 《文明5》已经发行了很多年,所以它的系统非常成熟,BUG少,平衡性也经过了大规模的玩家检验。你不用担心突然跳出来什么奇葩的机制让你摸不着头脑。
回合制核心依旧稳固: 虽然有了“一城一城”的改革,但整体上,《文明5》的回合制依然非常经典。你只需要考虑怎么发展科技、文化、军事,一步一步扩张,感觉很扎实。
“一城一城”的建设感: 这是《文明5》一个标志性的特点。每个城市都拥有自己的区域和建筑,你看着它从一个小村庄慢慢变成大都市,那种建设的满足感很强。城市规划的自由度很高,你可以根据地块情况来决定建筑的摆放。
文化胜利和外交胜利的路线清晰: 在《文明5》里,文化胜利和外交胜利这两条路子特别有意思,也比较好理解。通过建立奇观、吸引游客、参与世界会议,你能体验到不同于武力征服的乐趣。
上手门槛较低(相比《文明6》): 虽然《文明》系列整体都有学习曲线,但《文明5》的早期版本,特别是没有资料片的情况下,对新手来说更容易理解。即使你完全没接触过这类游戏,也能比较快地掌握基础操作和发展思路。
大量优秀MOD支持: 毕竟发行了这么多年,社区的MOD资源非常丰富,从改变UI到增加新文明、新机制,应有尽有,能让你的游戏体验不断焕新。

可能不太适应的点:
画面相对老旧: 这是不可避免的。毕竟是2010年的游戏了,跟现在追求视觉效果的游戏比起来,画面确实显得有些颗粒感和年代感。如果你对画面要求很高,可能会觉得有点吃力。
城市和单位的“拥挤”问题: 在后期,特别是地图铺满城市和单位后,画面会显得有些密集,单位之间的互动和战斗动画也比较简单。
一些机制可能不如《文明6》有深度(看你怎么理解): 比如没有区域系统,科技和市政树的节点相对固定,不像《文明6》那样有那么多的分支和选择。

再来看看《文明6》:创新、复杂、充满策略深度

现在我们换个场景,你走进一家装修非常现代,菜品充满创意,服务员很热情但可能需要你多听他介绍一下新菜色的餐厅。《文明6》就是这样。它在《文明5》的基础上做了很多大胆的创新。

优点:
画面更现代、生动: 《文明6》的画面风格和细节处理都比《文明5》要好很多,卡通化的风格让整个世界看起来更鲜活,伟人、领袖的动画也更生动。
“一切皆有分区”的战略布局: 这是《文明6》最核心的改变。每个城市现在都有专门的区域(如图书馆区、军营区、工业区等),这些区域需要占据地块,而且只能建在一个城市中心周围,这就大大增加了城市规划的战略性。你需要考虑城市发展的方向,以及如何在高价值地块上建造关键区域。
科技和市政的双树系统: 《文明6》将科技和市政分开成两条独立的“树”,而且市政树非常关键,很多强力的政策、政府类型和发展方向都需要解锁市政才能获得。这就意味着你需要同时兼顾科技和政策的发展,策略维度更广。
“士气”和“忠诚度”系统: 城市现在有忠诚度,如果忠诚度过低,可能会叛变,甚至加入其他文明。这让占领和管理城市变得更有挑战性,也更有趣。士兵也有“士气”的概念,如果被击败后士气低落,战斗力会下降。
多单位一格的战斗: 《文明6》允许同一个格子(在特定情况下)容纳多个单位,这使得战斗的策略性大大提升。你可以部署侦察单位在前面探路,主力部队跟在后面,或者用支援单位为前线部队提供加成。
领袖的独特能力: 每个文明的领袖都有非常独特的“特性”,这些特性往往会深刻地影响文明的玩法和发展思路。这大大增加了文明的多样性和重玩价值。
伟人系统更丰富: 伟人(如科学家、工程师、军事家等)不再是纯粹的点数加成,他们有自己的行动和特殊能力,使用得当能发挥出惊人的效果。

可能不太适应的点:
学习曲线更陡峭: 由于系统更复杂,机制更多(区域系统、市政树、忠诚度、士气等等),《文明6》对新手来说上手难度会比《文明5》大一些。你需要花更多的时间去理解这些新机制。
AI表现争议: 有些玩家认为《文明6》的AI在一些方面不如《文明5》那么“狡猾”或“平衡”,有时候会出现一些让人费解的决策。不过这一点随着游戏更新和资料片的推出,也在不断改进。
早期版本BUG较多(现在已好很多): 和很多大型游戏一样,《文明6》在刚推出时也存在一些BUG,但经过几次大型资料片和更新后,稳定性已经大大提升了。
部分玩家觉得“细节太多”: 对于一些喜欢简单粗暴发展模式的玩家来说,《文明6》的很多小机制可能会显得有些繁琐,需要花精力去管理。

那么,作为新人,我到底该买哪个?

这个问题其实没有绝对的答案,取决于你个人的偏好和学习能力:

如果你是追求稳妥、熟悉经典的玩家,或者想快速入门体验《文明》的乐趣: 选《文明5》。
它能让你在相对短的时间内理解《文明》的核心魅力,享受到那种从无到有、逐步强大的成就感。
一旦你玩熟悉了《文明5》,再转到《文明6》会更容易理解其变化之处。
《文明5》本体加上黄金版(包含所有DLC)现在价格也很划算。

如果你喜欢挑战、对复杂策略感兴趣,并且不介意花时间去学习和摸索: 选《文明6》。
《文明6》提供了更丰富和更具深度的策略体验,每一次游戏都有可能出现新的玩法和惊喜。
如果你想体验最新一代的《文明》游戏,感受最新的设计理念,那么《文明6》是你的不二之选。
建议直接购买《文明6》的“传奇版”或“搬砖版”(如果有打折的话),这样可以一次性包含本体和所有已推出的资料片,这样体验最完整。

我的个人建议(可以参考,但最终还是你自己决定):

如果你是完全的新人,我可能会 稍微偏向推荐你先从《文明5》开始。为什么?

因为《文明5》的系统更精炼,让你更容易理解“文明”系列最核心的玩法循环:发展科技、扩张领土、建造奇观、与其他文明互动。一旦你掌握了《文明5》的逻辑,再去看《文明6》那些更复杂的系统时,会觉得“哦,原来是这么回事”,学习起来会更顺畅,也更容易体会到《文明6》的创新之处。

打个比方,你先学骑一辆变速自行车,掌握了换挡和刹车的技巧,再去学骑一辆带更多功能的电动自行车,你会觉得很容易上手。但如果你直接跳到电动自行车,虽然功能多,但一开始可能会被那些按钮和模式搞晕。

当然,如果你本身就是个喜欢钻研细节,享受复杂系统带来的挑战的玩家,那直接冲《文明6》也完全没问题。毕竟《文明6》的“一城一建筑”区域摆放,以及市政树的设计,确实是它最独特也最吸引人的地方。

总结一下:

《文明5》= 经典老酒,味道醇厚,容易入口。
《文明6》= 新派创意菜,味道独特,值得探索。

无论你选择哪个,相信我,你都会在这个宏大的游戏世界里找到属于自己的乐趣。祝你游戏愉快!

网友意见

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文明5,理由如下:

  1. 游戏完善度更高。截止目前,5代完全体是文明5+众神与国王+美丽新世界,6代完全体是文明6+迭起兴衰+风云变幻,我认为前者仍然是比后者更完善的。虽然风云变幻收获了很多好评,但仍然存在不少问题,比如摇滚乐队;而美丽新世界后的文明5通过了时间的考验,一直广受好评,表现稳定,毒品、再来一回合等“美名”也是这一代赢得的,从这一作入坑更靠谱。
  2. 尝试成本更低。文明5作为发售了将近10年的老游戏,即使是带所有dlc的捆绑包,价格也很低;而文明6刚出来没几年,新dlc风云变幻更是今年春节才上,价格相对高不少。文明系列是好游戏,但也不能保证人人都喜欢,先尝试文明5的话即使你玩了觉得没意思也不会亏多少。
  3. 入门更简单。在文明5的基础上,文明6加入了不少新元素,比如城市区域、尤里卡等,游戏更丰富,同时也更复杂了。文明系列本身入门就不容易,不如先从相对好上手的文明5开始。
  4. 度过前期更容易。文明6的蛮族更凶,城市不自带防御,新手很容易在前期就被蛮族骚扰得生活不能自理。而文明5相比之下度过前期就容易许多,城市自带远程攻击,蛮族基本不可能破城,顶多就是踩几个设施。

暂时想到这么多。

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