问题

全职猎人的战斗体系是否已经崩坏?

回答
关于《全职猎人》的战斗体系是否崩坏,这绝对是一个在粉丝圈里争论不休的话题。我个人觉得,与其说是“崩坏”,不如说是它以一种非常独特且充满挑战性的方式,在不断地解构和重塑我们对王道热血战斗的固有认知。

要详细聊聊这个,我们得先从它最核心的“念能力”说起。嵌合蚁篇之前,念能力虽然已经够复杂了,各种系别、绝招层出不穷,但总体上还是有比较清晰的逻辑框架的。比方说,强化系就是加强自身,放出系是远距离攻击,变化系是改变念的性质等等。这些设定给战斗增加了策略性,但也相对容易理解。

然而,嵌合蚁篇之后,情况就变得不一样了。

首先,“王”的出现和概念的颠覆是关键。梅路艾姆的强大,并非仅仅是物理上的压倒性,更是对“念”这种能量本身的某种极致体现。他吸收了无数念能力者的能力,而且似乎还能以一种非线性、难以理解的方式使用,这就让传统的念能力体系显得有些捉襟见肘。更不用说,他还能通过特殊方式“学习”和“成长”,这使得原本就复杂的念能力评估和对抗变得更加困难。

其次,“无法复制”和“限制器”的模糊化。虽然“限制器”的设定(许下誓言、限制条件来获得更强的力量)一直是念能力的重要组成部分,但在某些后期角色身上,我们似乎看到了某种程度上的“超越”或者说“例外”。比如,某些角色展现出的力量,即使在有强大限制器的情况下,也显得过于离谱,让人怀疑是不是作者在剧情需要的时候,稍微“放飞”了原有的规则。

第三,战斗的“智斗”成分无限放大,有时甚至模糊了“力量”的界限。很多时候,与其说是比拼谁的念更强,不如说是比拼谁能更巧妙地利用规则、预测对手、设下陷阱。《全职猎人》的精髓之一就是“念能力的运用”,但这带来的副作用是,很多战斗看起来更像是棋局推演,而不是拳脚相加的硬碰硬。这当然是它的魅力所在,但对于习惯了纯粹力量展示的观众来说,可能会觉得有些“不够爽快”。有时候,为了展现某角色的智慧或特殊能力,会设计出一些非常规的、甚至有些令人费解的“解法”,这让战斗的门槛和理解难度进一步提高。

更进一步说,角色能力的膨胀和“BUG”级能力的频繁出现。随着剧情的推进,几乎每个重要的角色都有了自己的“秘密武器”或者“最终手段”。这些能力往往是作者为了剧情发展而临时创造出来的,虽然努力地将其包装在“念能力”的框架下,但有时候会让人感觉像是为了解决当前危机而“凭空冒出来”的。比如,某些能力的效果过于强大,甚至可以瞬间解决看似无解的局面,这就可能让人质疑前期设定的严谨性。

另外,“猎人考试”和“揍敌客家族”这些早期设定的重要性似乎有所下降。早期,猎人考试的严酷和揍敌客家族的诡谲,为念能力和战斗的展开奠定了基础。但随着故事进入更宏大的篇章,这些早期设定的“作用”似乎被稀释了,取而代之的是更复杂的念能力技巧和更具压迫感的对手。当然,这也可以理解为故事的进化,但有时会让人怀念那种纯粹的生存挑战。

但是,我要强调一点,说它“崩坏”可能有点过于负面。我更愿意称之为一种“进化”或者“深化”。富坚义博并不是在写一个简单的热血战斗漫画,他在用“念能力”这个载体,探讨的是策略、智慧、规则的运用,甚至是人性的弱点和生存的哲学。他敢于挑战传统套路,敢于让主角们在面对压倒性力量时感到无力,敢于让战斗的胜负取决于一瞬间的判断和极致的发挥。

所以,如果用传统的热血战斗漫画标准来衡量,《全职猎人》的战斗体系确实会显得“不那么容易理解”或者“有时会让人感到意外”。它可能不是那种能让你一眼看穿双方实力差距,然后看一场纯粹力量对决的漫画。它需要你投入更多的思考,去理解角色之间的心理博弈,去揣摩念能力的细微之处。

从这个角度看,它并非“崩坏”,而是以一种非常成熟、且充满哲学思辨的方式,将“战斗”这个概念推向了一个新的高度。只是这个高度,对于一些习惯了简单粗暴力量宣泄的观众来说,可能会显得有些“晦涩”和“难以接受”。这更多的是风格上的差异,而不是逻辑上的破产。

网友意见

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发现这个问题下的其他回答没有很好的回应题干上的说明,这篇回答仅回应题干上题主所阐述的可能是猎人战斗力崩坏的理由。

问题说明

题主给出的两个理由是:

1)在漫画之前的内容中,“发”是一种需要长期训练的高级技巧,现在很多角色都在短时间内学会的这个技巧,这意味着战力膨胀(崩坏的一种类型)。

2)在漫画之前的内容中,基础修行在战斗中产生影响的比重高于能力特性和能力的使用方法。而现在的设定下,能力的特性和使用方法对战斗的影响的比重,已经大于念力的基础修行,这意味着原有的能力体系的失衡(崩坏的另一种类型)。

第三个命题是“猎人的战斗JOJO化了”,用于支撑理由2)。

现说明,以上的三个命题其实都是不成立的。

1.“发”

如果只是说“发”的话,这其实根本就不是一种需要长期训练的高级技巧。“发”就是基础的四大行“缠”“绝”“练”“发”的最后一项。

定义上说,“发”就是在“练”(最大地放出身体里的气)的基础上,把气操纵自如的技术。

《猎人》第6卷060话

实际上,小杰和奇犽在完成了四大行前三项的修行以后,就已经自然掌握了“发”了。

所谓的“水见式”就是对水杯使用“发”观测杯子内水和树叶发生的变化来鉴定“发”的系别的方法。在云谷提出开始修行“发”之后,小杰奇犽立刻就能够完成水见式,并不需要额外的练习。

《猎人》第6卷060话

而之后关于“发”的修行,并不是“学会”如何使用“发”,而是增强“发”的强度:

云谷要求弟子们修行“发”让水见式产生显著变化——《猎人》第6卷060话

2.特殊能力

当然,题主的本意或许要说的,并不是“发”,而是题主在问题的后半段关注的“能力的特性和使用方法”。

所谓的“能力的特性”其实是在“发”的基础上,加上创意,塑造出的属于能力者自身独特的念。

《猎人》第6卷059话

而在后续的剧情中,云谷所说的“塑造自己的念”,即是修炼出能反应能力者个性的独特能力,而这种独特的能力,漫画中称为“特殊能力”。

《猎人》第19卷198话

那么特殊能力是需要长期练习后才能掌握的吗?那就要看是哪种特殊能力喽。

比如对于奇犽来说,因为他从小就被拷问、电击,所以当他有了把念变化成电的想法后,立刻就能做到。

《猎人》第13卷122话
《猎人》第13卷122话

反而对他来说,“使用方法”这一项才是后续需要不断练习的内容。

而对于小杰来说,“猜猜拳”的“锤子”是他在有把猜拳作为自己能力概念的想法诞生之初就能做到的。

《猎人》第15卷145话
《猎人》第15卷145话

而“剪刀”和“布”则是因为变化、放出两个系统的修行不足而无法使用。

《猎人》第15卷145话

PS:不需要质疑小杰的“猜猜拳”是否属于特殊能力。因为根据拿酷戮的念量测算,小杰的显在气量为1800个单位,而猜猜拳的集气能达到2000个单位。已知基础攻击中,威力最大的技巧是“硬”,即将所有的显在气量集中进行攻击,如果小杰使用“硬”,将会获得一个1800个单位气量的攻击。而“猜猜拳”的威力超越“硬”(且安全性也比“硬”来得好),已经说明“猜猜拳”并非是基础的“凝”或者“硬”,而是小杰的特殊能力。而“猜猜拳”的集气之所以能够不仅仅集中了显在气量,而还能从潜在气量中调出了超过显在气量上限的气,说明小杰集气过程中面对的风险、以及必须要喊出必杀技名称的习惯,已经作为一项“制约和誓约”的内容,为小杰提升了念量。


《猎人》第20卷211话

3.JOJO式的战斗

JOJO式的战斗,或者说替身战的比较突出的特征是,替身能力者本体对战斗的参与较小,以及很多时候本体会成为一个“弱点”(有例外,比如白色相簿这类直接装备给本体的替身)。除此之外,替身相比于念兽,替身的形态本身会延伸出很多使用方法(比如法皇的链条状身体结构能赋予法皇一个结界的能力)。

而猎人里念能力的战斗,能力者本体更多的是能力的发出者,因此念能力战一直都强调特殊能力运用和基础能力强度并行。典型的例子就是西索和库洛洛在天空竞技场的战斗,库洛洛通过多个能力的互相配合完成的战术,也并不能轻易拿下基础扎实的西索。

另外,从小杰和炸弹魔的战斗中也能得知:

①炸弹魔的特殊能力“一撮火药”对小杰有威胁,但是小杰可以通过强化基础修行接下来(观察对方使用凝的时间点,在对方握住自己手的同时在手上使用“凝”,要求对气有着精确的时间控制)。

②炸弹魔是没有办法接下小杰运用特殊能力打出的攻击的,因此小杰只要用“猜猜拳”的“锤”打到炸弹魔一次,炸弹魔就输了。但是炸弹魔的基础能力比小杰强很多,因此小杰全程都是被炸弹魔压着打的。

这也能说明,基础能力和特殊能力在实战中一直都是并重的。

即使在继承战这样特殊的环境下,能力的特性和使用方法被提到的一个很高的层面,但是基础能力的运用在遭遇战中依然占据了很大的比重。比如比尔用手臂接下了三发子弹对于酷拉皮卡团队来说其实是很关键的。很多基础修行不足的念能力者,虽然拥有各种效果特殊的能力,但是在面对枪械的时候依然显得十分脆弱,这时候基础的优越性就会体现出来。

在JOJO中,在面对替身使者的本体的时候,即使他的替身能力很强,枪械都是有效的杀伤手段,但是在猎人里,面对一些基础扎实的强化系能力者的时候,枪械可能是无效的(对于窝金来说,反坦克炮都是无效的,如果仅仅只需要接住手枪子弹,其实对能力者的要求并没想象中的高)。

由于替身和念能力在基础设定上具有这样的差异性,因此猎人的战斗很难会有所谓的JOJO化的倾向。

至于重视能力特性和能力使用,这点其实早就不是JOJO的专利了吧?火影里比如鹿丸V.S.手鞠、佐助V.S.迪达拉等等经典战斗都是典型。这已经是超能力战斗这个类型的漫画里的类型元素了。

综上,题干所述的每一个命题均不成立,题主并未给出能够说明猎人战力崩坏的可靠证明。

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