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如何评价《权力的游戏》第八季第三集 S08E3 中的临冬城之战?

回答
《权力的游戏》第八季第三集,临冬城之战,无疑是整个系列中最为关键、也最为饱受争议的一集。它承载了无数观众对于“长夜将至”这一史诗级威胁的期待,也注定了它会被放在放大镜下被审视。

关于战役本身的宏大与震撼:

从场面上来说,临冬城的防御战确实是史诗级的。当夜王率领的异鬼大军如同黑色的潮水一般涌向临冬城,城墙上的守军,龙石岛的士兵,以及北境的残余力量,拼死抵抗,那场面是足够震撼的。

兵力对比的压迫感: 异鬼军队的数量简直是无穷无尽的,它们就像活的瘟疫,让人从视觉上感受到绝望。相比之下,人类军队显得如此渺小和脆弱。这种兵力上的巨大差距,营造了一种令人窒息的压迫感。
龙的运用: 龙作为人类最强大的武器,在这一集中的表现可谓毁誉参半。卓耿和韦赛里斯喷吐龙焰,试图焚烧异鬼,场面一度十分壮观。然而,观众们也发现,即使是龙焰,也似乎难以彻底摧毁异鬼。尤其是当异鬼能够攻击到龙,甚至试图将龙拉下天空时,那种“天敌”的设定似乎有所动摇。
绝境长城上的屠杀: 异鬼如何突破长城,以及长城上守军的命运,一直是观众们最关心的问题之一。这一集以一种近乎残酷的方式展现了这一点。绝境长城在异鬼面前不堪一击,守军的惨烈牺牲,让人直观地感受到了异鬼的恐怖力量。
近身肉搏的血腥: 电影级的摄影和剪辑,将战场的混乱和血腥展现得淋漓尽致。士兵们在泥泞中厮杀,长矛、刀剑、斧头,每一次碰撞都充满着力量和绝望。异鬼的攻击方式也简单粗暴,但却异常有效,它们手中的冰刃,能够轻松地撕裂盔甲。

围绕这场战役的策略与执行:

然而,在宏大场面的背后,临冬城之战的战略安排和许多关键角色的行动,却引发了巨大的争议。

“战略性撤退”还是“愚蠢的送死”? 丹妮莉丝和琼恩在龙上的指挥,以及地面的防御部署,都让不少观众感到费解。
骑兵的冲锋: 琼恩的骑兵冲锋,在面对数量庞大的异鬼时,显得像是毫无意义的送死。虽然目的是想扰乱异鬼的阵型,但如此大规模的损失,为后续的战斗埋下了隐患。
龙骑士的低空盘旋: 丹妮莉丝和琼恩在龙上,虽然能够攻击异鬼,但他们的低空飞行,使得他们成为了异鬼弓箭手的活靶子。尤其是龙的脆弱性,以及它们被异鬼骑士攻击时的处境,都让观众对它们的“无敌”设定产生了疑问。
地面部队的部署: 守军的部署,比如将无畏方阵放在最前面,直接面对潮水般的异鬼,这种战术安排也备受质疑。当异鬼开始爬墙时,守军的反应似乎也有些迟缓。
关键角色的“降智”表现: 许多观众认为,一些本应经验丰富的角色,在这一集中的表现似乎不如人意。
詹姆和布蕾妮的战斗: 詹姆和布蕾妮在城墙上的英勇表现,以及他们并肩作战的场面,确实感人。但他们面对的压力,以及周围友军的溃败,也让他们的战斗显得孤立无援。
攸伦的舰队: 攸伦的舰队在远方出现,并且能够准确地瞄准龙,这一情节也让不少人觉得突兀,并且进一步削弱了龙的战术地位。
瓦里斯的质疑: 瓦里斯的质疑和密谋,在战事如此吃紧的时刻出现,也让一些观众觉得不合时宜。

关于剧情的进展与人物的命运:

除了战术层面的争议,临冬城之战对人物命运和剧情走向的影响,也同样重要。

死亡的重量: 这一集牺牲了大量重要的配角,包括乔拉·莫尔蒙、莱奥纳·唐纳利、提利昂的侄子等等。
乔拉的牺牲: 乔拉·莫尔蒙在守护丹妮莉丝时战死,这是他多年忠诚的最终体现,也是一个令人心碎的结局。
其他角色的死亡: 许多曾经在观众心中留下深刻印象的角色,在这场战役中成为了炮灰。他们的死亡,固然是为了衬托异鬼的恐怖,但一些观众认为,这种牺牲的安排,并没有给予这些角色足够有力的告别。
异鬼的威胁被“一集解决”? 观众们期待了八季的“长夜将至”,这场与夜王和异鬼的最终决战,竟然在第三集就以这种方式结束,让一些人感到仓促。
艾莉亚的刺杀: 艾莉亚·史塔克最终击杀了夜王,这无疑是本集最关键的情节。她的身影如同鬼魅一般在异鬼群中穿梭,最后出其不意地刺杀了夜王,成功解除了最大的威胁。
“她是怎么做到的?” 许多人对艾莉亚能够神不知鬼不觉地接近夜王表示疑问。她是否学会了“死亡之脸”的全部能力?她是在何时学会了“死亡之脸”并且如何运用在实战中的?这些细节的缺失,让这一刻的辉煌带有了一丝“剧情杀”的味道。
“为什么不是琼恩?” 作为一个长期被预设为“预言之子”的角色,琼恩·雪诺最终未能亲手杀死夜王,也让一些观众感到失望。
异鬼的瓦解: 夜王死后,所有的异鬼瞬间化为冰晶,这种设定也引发了讨论。它是否暗示了夜王是整个异鬼大军的“核心”?这种设定虽然方便了剧情的推进,但也让这场战斗的性质从一场“战争”变成了“消灭首领”。

总结:

《权力的游戏》第八季第三集,临冬城之战,是一场在制作层面达到了极高水准的宏大战争场面。它以其视觉上的震撼、血腥和绝望,成功地传递了异鬼带来的恐怖。然而,在战略、战术、人物行动逻辑以及对观众期待的满足度上,这一集也留下了许多令人遗憾和质疑的地方。

它是一场成功的“视效盛宴”,但作为“权力的游戏”这个系列的核心冲突之一,这场“长夜之战”的剧情推进方式和最终的结局,未能让所有观众都感到满意。很多时候,观众在感叹画面的壮观之余,内心更多的是一种“就这?”的困惑和些许的失落。这场战役的争议,也预示着后面几集剧情的争议,成为了《权力的游戏》最终季最难以磨灭的注脚之一。

网友意见

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从战争本身角度讲,人类方手上的牌打得一塌糊涂,居然能翻盘真是光之神显灵。

第一,轻骑兵不是这样用的。轻骑最擅长两件事:骚扰和侦察。多斯拉克人一早就该派出去,一方面随时掌握尸鬼行踪,另一方面持续从侧翼打击尸鬼,干扰其队形。如果尸鬼是一大团或者一长队来到临冬城下,而不是像剧中一样形成一个整齐的进攻面,人类的压力要小得多。

第二,炮兵放步兵前面,编剧是来搞笑的吗??投石车抛掷浸油的草球,应该是对尸鬼有效的杀伤手段。你说临冬城空间有限放不下可以理解,你至少可以放壕沟后面吧。

说到壕沟,就要说到弓箭手的问题了。居然防线上没有弓弩手的建制!居然让席恩带一队弓箭手去做保镖?!在肉搏前起码应该来三发箭雨洗地,步兵压力就小多了。这指挥水平比起小扒皮差得不是一点半点啊。

问题最少的就是无垢者了,重装步兵也没没有太多选择。唯一可以吐槽的是矛太短。马其顿重装步兵矛在三米以上,放平后能对冲刺的轻步兵形成有纵深防御。

再说守城,既然你们都知道尸鬼需要烧,为啥不准备些沥青热油呢??兜头浇下去,不比肉搏强啊?

最后还要吐槽的就是情报指挥系统了,因为根本不存在!你说丹妮是女王吧,她一直在天上飞;你说雪诺倒是落地了吧,还老是想单挑;大熊老是想殉情,洋葱在北方没人理,弑君者和女骑士本来都是将才,不知道为啥也只知道肉搏。唯一指挥力在线的是熊岛萝莉,可惜可惜。

说起来也是丹妮和雪诺用人失当,如果让小恶魔做前敌指挥,三傻做政委,情况也不至于这么糟。

对了还有瓦里斯,在君临无所不能的太监,到了北境变成“真のKnowNothing”,看来光头真的是容易被冻坏掉。

很多人看完这集觉得卧槽的原因可能就在此吧,本来至少有三成胜算,能够放手一博的牌,打了个稀烂,最后却稀里糊涂地翻盘了,确实让人为夜王打抱不平。

另外,关于布兰全程挂机的猪队友操作,我绞尽脑汁帮编剧想了一个还算有点合理的解释,写在另一个问题下:

最后是囧啥也不知道雪诺镇楼。

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