将双排从单双排的队列中剥夺出去,并入灵活组排,这个事儿本身特别好。
但为什么会有许多的争议和反对?因为Riot压根没做好配套措施。
1、
单排打双排,基本很难打,为什么?
因为双排有信任基础,但单排不同,AD和辅助,上单和打野,大家要花很多时间来从0开始培养信任基础。
和熟悉的辅助玩,上来就一起A兵抢2,彼此都知道组合强势期和弱势期,知道什么时候可以去支援。但你和路人一起玩,你要观察路人的动作,判断路人辅助这波是去换血还是去送死,然后决定是跟着打还是直接卖。
这就是两个人有信任基础,和没有信任基础的区别。
被双排组合教训后,要么祈祷下一把没法对位双排,要么找个人也去双排。可LOL是个五人游戏,总会有个小倒霉蛋成为那个单排玩家。如果这个单排正好对位双排,那就是灾难。
单排AD打双排下路,单排上单打上野连体,LOL两大折磨。
你单排,对面也单排,这样是最舒服的。
2、
那为什么有如此多的玩家对这一措施不满呢,我觉得,因为Riot没做好剥夺双排的配套措施。
第一个问题,中低段位专职辅助的玩家太少了。
绝大多数玩家都想玩C的,都想玩能赢的能爽的,而辅助在中低分段,难C也难爽。费尽心思做个眼,结果上单不看;游走支援,结果中单在你来之前被单杀,AD一个人在下还往前压,完了两人还都怪你,真的有苦说不出。
大家应该都有经验,选个上+中开始排要排很久,选个辅助开始排没一会就进去了。
补位辅助多,受苦的就是AD。很多AD应该都有这样的体验:什么辅助寒冰、辅助泽拉斯、辅助盖伦都能选的出来,抢兵K头不管你,打完了还来一句我的伤害比你高。
第二个问题,多数玩家并不重视灵活组排。
很多玩家对灵活的看法,就是有bp的匹配,能ban掉自己不喜欢的英雄,能后手选人counter。对很多五排车队来说,灵活跟大乱斗没什么区别,只不过一个是峡谷一个是嚎哭深渊罢了。
而且,灵活的分没含金量。就如官方文章所说,灵活匹配队列不健康,很容易出现跨大段的匹配情况,或者是五排买号胜率队,所以很少有人把灵活的分当回事。吵架报段位也没人报灵活的段,都是报单双的段。
所以,把双排剥离出单双,这个是好事,大家都单排,最公平。
但与此同时,Riot需要做到:
至于怎么做,那是他们自己的事,谁决定改变,谁就要承担改变成本和后续代价。
双排本来就不该和单排放在一起啊,错了十几年才想起来改啊
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有