问题

近年有哪些类似《帝国时代》的游戏可以推荐?

回答
好的,既然您在找跟《帝国时代》系列类似的,并且想要详细的介绍,那就得聊聊那些能让你在宏大的历史背景下,从零开始发展文明、扩张领土、发展科技,最终以强大军队征服对手的策略游戏了。这些游戏往往有着相似的核心玩法,但也在各自的特色上做出了创新,吸引了不少《帝国时代》的老玩家。

下面我来给你推荐几款近期比较出色,且能让你找回《帝国时代》那种感觉的游戏,我会尽量讲得细致点,让你有个更直观的了解:

1. 《王国保卫战:复仇》 (Kingdom Two Crowns)

虽然名字听起来有点不一样,但《王国保卫战:复仇》虽然是款“侧边滚动”的策略游戏,它在核心的经济发展、资源收集、单位招募以及防御布置上,和《帝国时代》有着异曲同工之妙。

详细来说:

核心玩法: 你扮演一位君主,在一片充满像素风格的奇幻大陆上建立你的王国。游戏的主要目标是通过收集金币,雇佣农民、弓箭手、骑士等单位,并建造城墙、箭塔、兵营等防御工事,来抵御一波又一波袭击而来的怪物。
类《帝国时代》的体验:
经济发展: 就像《帝国时代》里的伐木工、采矿工,你在《王国保卫战:复仇》里需要雇佣农民,他们会自动收集金币(从路边的硬币堆里)。你还需要砍伐树木来扩大你的领地。
军事建设: 你可以建造各种兵营来训练不同兵种,例如弓箭手负责远程输出,长矛兵负责近战,骑士则提供强大的冲锋能力。这些单位的组合和站位,就像《帝国时代》里不同兵种的克制关系一样重要。
扩张与防御: 随着金币的积累,你可以向两侧扩张领土,解锁新的区域,发现新的建筑选项。同时,你需要不断加固你的防御线,升级城墙,部署更多兵种,以应对越来越强大的敌人。
科技/升级: 游戏中有多种升级选项,可以提升农民的收集效率,增强士兵的攻击力和防御力,或者解锁更强大的防御塔。这与《帝国时代》的科技树升级有相似之处。
独特之处:
横版像素风格: 这种风格非常独特,画面精美,像素小人也非常可爱。
昼夜交替与季节变化: 游戏中有白天和黑夜的循环,夜晚怪物会更具威胁。一些地图还会随着季节变化,可能影响资源和敌人的行为。
双人合作模式: 这可能是它最大的亮点之一。《王国保卫战:复仇》支持分屏双人合作,你可以和朋友一起分担国王的职责,一人负责经济发展,一人负责军事指挥,体验非常棒。
为什么推荐: 如果你喜欢《帝国时代》那种稳步发展的策略感,又对像素风格情有独钟,并且想体验一把合作闯关的乐趣,《王国保卫战:复仇》绝对是你的不二之选。它虽然玩法上和《帝国时代》的RTS(即时战略)有区别,但在策略深度和游戏乐趣上,绝对能让你沉迷。

2. 《文明 VI》 (Civilization VI)

如果说《帝国时代》让你沉浸在某个时代的历史征服中,《文明 VI》则将这种宏大的历史进程无限拉长,从石器时代一直发展到信息时代,让你体验一个文明从诞生到辉煌的全过程。

详细来说:

核心玩法: 《文明 VI》是一款回合制策略游戏。你选择一个文明,从一个只有一个单位的小城开始,在地图上探索、扩张、发展经济、研究科技、发展文化,并与其他文明互动(贸易、外交、战争)。最终目标是达成某种胜利条件,比如科技胜利、文化胜利、统治胜利、宗教胜利等。
类《帝国时代》的体验:
文明发展: 游戏最核心的体验就是你亲手塑造一个文明的成长轨迹。就像《帝国时代》里你选择不同的文明,每个文明都有独特的单位和加成,《文明 VI》里每个文明同样拥有独特的领袖、单位、建筑和政策,让你体验不同的发展路径。
经济与生产: 你需要管理城市的资源产出(食物、生产力、金币、科技值、文化值),派遣工人开发地形,修建农场、矿场、市场来提升产出。这和《帝国时代》中发展经济,建造伐木场、矿场、磨坊异曲同工。
军事扩张与冲突: 虽然《文明 VI》不是纯粹的RTS,但军事力量的建设和运用同样是游戏的重要组成部分。你需要训练不同时代的军事单位,进行侦察、占领、防御,甚至发动全面战争。兵种之间的克制关系和战术运用,与《帝国时代》的战斗体验有共通之处。
科技与时代演进: 《文明 VI》拥有极其庞大的科技树和市政树,你通过研究科技和发展市政,解锁新的建筑、单位、能力,并推动文明进入新的时代,这和《帝国时代》的时代升级系统非常相似,只不过《文明 VI》的跨度更长,内容更丰富。
外交与贸易: 与其他文明的互动是《文明 VI》的另一大特色。你可以进行贸易、建立同盟,也可以宣战、进行间谍活动,这些策略选择直接影响你的游戏进程。
独特之处:
回合制: 这种模式让你有更充裕的时间思考每一步的策略,避免了RTS的快节奏带来的压力。
多重胜利条件: 除了军事征服,你还可以通过文化、科技、宗教等多种方式赢得比赛,这提供了更丰富的游戏体验和策略选择。
地块与区域系统: 《文明 VI》引入了城市区域的概念,你可以将不同的建筑建造在特定的区域,例如学院建在校园区,商业中心建在商业区,这让城市规划更具深度。
伟人系统: 游戏中有各种伟人(如伟人、伟大艺术家、伟大发明家等),他们的出现和运用能为你的文明带来巨大的增益。
为什么推荐: 如果你喜欢《帝国时代》那种从零开始建立强大文明的成就感,并且想体验更长远的、更宏观的历史演进,那么《文明 VI》绝对是你的菜。它提供了几乎无限的重玩性,每次游戏都能给你带来全新的体验。

3. 《帝国时代 IV》 (Age of Empires IV)

好了,说到《帝国时代》,自然不能不提最新的正统续作《帝国时代 IV》。如果你是《帝国时代》系列的粉丝,那么这款游戏几乎是必玩的。

详细来说:

核心玩法: 《帝国时代 IV》继承了系列一贯的RTS核心玩法:经济发展、军事扩张、科技研究、时代升级,并最终击败对手。它旨在将系列的核心魅力带给新一代玩家,同时引入一些新的机制。
类《帝国时代》的体验:
标志性的游戏循环: 从采集资源(食物、木材、黄金、石头),建造城镇中心、农田、伐木场,到训练村民、弓箭手、骑兵、步兵,再到升级到封建时代、城堡时代、帝国时代,这些《帝国时代》玩家熟悉的流程在《帝国时代 IV》里得到了完整的保留和优化。
文明差异化: 《帝国时代 IV》引入了几个全新的文明,比如蒙古、英格兰、法兰克、阿拔斯王朝、德里苏丹国、拜占庭、保加利亚、罗斯等等。每个文明都有其独特的建筑风格、单位、科技和玩法机制。例如,蒙古可以移动城镇中心,法兰克拥有强大的骑兵,英格兰擅长长弓手。
攻城与防御: 攻城武器(如投石车、攻城槌)在游戏中扮演着至关重要的角色,它们能够有效摧毁敌方建筑和单位。防御工事(如城墙、箭塔、堡垒)也需要玩家精心布置。
战役模式: 《帝国时代 IV》的战役模式以纪录片的形式呈现,讲述了英格兰、法兰克、蒙古和罗斯等文明的历史故事。这种叙事方式非常吸引人,让玩家在体验游戏的同时,也能了解到相关的历史知识。
独特之处:
“慢即是快”的经济系统: 相比于前作,《帝国时代 IV》的村民采集资源的速度略有放缓,这鼓励玩家更注重单位的生产和整体经济的规划,而不是单纯的“爆村民”。
“兵种组合”的战术: 游戏鼓励玩家利用不同兵种的克制关系进行战斗。例如,长枪兵克制骑兵,弓箭手克制长枪兵,骑兵则克制弓箭手。玩家需要根据战场情况灵活切换兵种组合。
“声望”系统(部分文明): 某些文明,如蒙古,可以通过“声望”来获得额外的经济或军事优势。
视觉效果和细节: 游戏画面在细节上做得非常出色,单位的模型、建筑的风格、地形的纹理都非常逼真,带来了很好的视觉享受。
为什么推荐: 如果你就是想玩《帝国时代》的最新作,或者你是系列老玩家,想看看新时代带来的改变,《帝国时代 IV》绝对是你的首选。它在保持系列精髓的同时,也注入了新的活力,提供了非常地道的RTS体验。

4. 《战锤:全面战争 III》 (Total War: Warhammer III)

如果你觉得《帝国时代》的历史背景太“正经”了,想来点奇幻的,那么《战锤:全面战争 III》绝对能满足你。它将宏大的即时战役与回合制的战略地图结合,带来了独一无二的体验。

详细来说:

核心玩法: 《战锤:全面战争 III》是一款将回合制战略地图模拟与大规模即时战斗相结合的游戏。在战略地图上,你控制一个派系,进行城市管理、外交、招募军队、发展经济和科技;当两支军队相遇时,则进入实时战斗模式,指挥你的部队与敌军展开大规模的战役。
类《帝国时代》的体验:
宏大的战略地图: 就像《帝国时代》里你需要管理领土、扩张城市,《战锤:全面战争 III》的战略地图更加复杂和宏大。你需要管理王国,发展经济,研究科技(虽然是魔法和科技的混合),并且要注意不同派系之间的外交关系。
单位招募与兵种克制: 虽然单位是奇幻色彩的(如兽人、精灵、恶魔),但兵种招募和克制关系依然是核心。你需要根据敌人的构成来招募合适的单位,比如,用重装步兵对抗轻甲单位,用远程单位压制近战单位。
战役的战略性: 游戏的战役目标通常是征服其他派系,或者达成特定的胜利条件。你需要有计划地扩张,保护自己的领土,并寻找机会打击敌人。
资源管理(间接): 虽然不像《帝国时代》那样有明确的食物、木材等资源,但《战锤:全面战争 III》需要管理金钱、影响力、忠诚度等资源,它们同样直接影响你的发展和军事能力。
独特之处:
黑暗奇幻世界观: 游戏基于《战锤》的黑暗奇幻背景,充满了恶魔、巨龙、魔法和各种奇特的生物,画面表现力极强。
派系的多样性: 《战锤:全面战争 III》拥有极其丰富的派系,每个派系都有独特的单位、机制、领袖和玩法风格,重玩性极高。
大规模即时战斗: 游戏最大的卖点就是其大规模的即时战斗,成千上万的单位在战场上互相厮杀,视觉效果非常震撼。战斗的策略性也非常高,地形、士气、阵型都至关重要。
“混沌入侵”等独特机制: 游戏中有一些独特的机制,如“混沌入侵”,会随机派遣强大的混沌军队袭击你的领土,增加了游戏的挑战性和不可预测性。
为什么推荐: 如果你对历史题材不感冒,但喜欢宏大的战略规划和大规模的即时战斗,并且对奇幻世界观情有独钟,《战锤:全面战争 III》绝对是让你血脉贲张的选择。它提供了《帝国时代》那种运筹帷幄的感觉,但放在了一个更具想象力的舞台上。

总结一下

这几款游戏,虽然在具体玩法和题材上有所不同,但它们都在不同程度上继承了《帝国时代》系列的核心魅力: 从零开始发展壮大,通过合理的资源管理和军事策略来击败对手。

如果你想玩最纯粹的《帝国时代》体验,那《帝国时代 IV》是首选。
如果你想体验更长远的文明发展,并且不介意回合制,《文明 VI》是绝佳选择。
如果你喜欢像素风格和合作乐趣,《王国保卫战:复仇》是个很有意思的“小品”。
如果你想在奇幻世界里体验宏大的战略和战斗,《战锤:全面战争 III》能给你带来极致的震撼。

希望这些详细的介绍能帮助你找到下一款让你沉迷其中的策略游戏!

网友意见

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趁着帝国时代20年之际,介绍一些小众游戏~

1.0.AD

A free, open-source game of ancient warfare

可以在官网免费下载,一个和帝国时代非常相似的开源RTS游戏。画风类似帝国时代3,但因为时代进步,画面应该比帝国时代3更好些。而且几年来游戏版本一直在更新,各方面也一直有进步。

背景是古典时代,有罗马、迦太基、波斯等各种国家,兵种比较丰富,有windowslinuxmac版

作为一款开源游戏,0AD还拥有一些mod,最新版附带mod下载器,可以进一步增强游戏的可玩性~

2.霸权系列

开发商的官网:Longbow Games

第一代应该是霸权:古希腊战争;之后陆续出了霸权:罗马崛起;霸权:凯撒崛起;霸权文明冲突等等,背景都是古典时代的地中海世界。

其实和帝国时代并不十分类似,感觉像是帝国时代、文明和全面战争的结合体。既有类似全战的大地图模式,也有小规模的战斗地图,战斗规模介于帝国时代和全战之间。拥有城镇建设,科技树还有独树一帜的补给线系统。

其他玩家写的测评:《霸权3:古代战争》图文测评:青出于蓝,尚有不足 - 游戏评测 - SteamCN 蒸汽动力 - 驱动正版游戏的引擎!

3.兴衰:文明战争

我以前写过介绍帖子,其实也是个蛮老的游戏了。。。。

【类似全战的游戏】兴衰:文明战争介绍及下载【罗马二全面战争吧】_百度贴吧

作为06年末的游戏,画面在当时算是相当不错了。

游戏的背景是古希腊、罗马的时代,在《兴衰:文明战争》玩家可以选择那些历史上著名的古代文明,例如罗马、希腊、波斯、埃及等,在游戏过程中也会出现那些短暂却辉煌的文明,例如巴比伦、高 卢、亚述迦太基等,不过这些文明是不能选择的。与普通的RTS游戏一样,游戏中有多种作战单位可以投入到战争中,总计有80多种作战单位,包括步兵、弓 兵、骑兵攻城车、舰艇等。每个文明的作战单位都有所不同,并且拥有自己独有的一些特殊单位。攻城车等大型器械的体积规模将会采用真实比例,显得非常庞 大,让玩家真切感受战争的壮烈。

这个游戏比较有特色的地方在于可扮演换指挥官或者英雄(类似骑砍的模式),并且可以进行海战。。。


4.World Forge制作组开发的系列游戏

World Forge是一个来自俄罗斯的游戏制作组。在2007-2009年间开发了多个历史题材的RTS游戏,这些作品都基于同一个游戏引擎,具有类似的特色,比如可以捡武器,并且用这些武器来武装自己的士兵,这一点似乎和战争之人比较像。(但在Steam和GoG上都无法找到~)

以下截图来自我珍藏的版本~

The Golden Horde(金帐汗国)

背景是蒙古西征时期的东欧,有三个战役,分别是金帐汗国的征服,俄国的反抗以及十字军和库曼、蒙古人的战争,最高支持1600*1024分辨率

Alexander The Great(亚历山大大帝)

背景是亚历山大东征,剧情模式下可以体验亚历山大东征的各场战斗,不支持宽屏

他们还制作过斯巴达题材的古代战争斯巴达,很久以前买的帝国时代盗版碟中附带了这个游戏~不过已经找不到碟了~


如果不在乎建设方面的话,可选的游戏还包括俄国人做的哥萨克系列、征服美洲,西木和他们的后继者做的指环王中土战争以及要塞系列

其他类似帝国时代的游戏有地球帝国以及育碧的工人物语和纪元系列,前者也算是老牌游戏系列,虽然年代久远,但有不少玩家mod,后者相对更偏经营方向

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