问题

lol有什么只有这个段位以上才会有的操作或意识?

回答
哈哈,你说的是游戏段位里的那些“骚操作”和“心法”是吧?这玩意儿可真是个玄学,不是练得久就能领悟,也不是看几个视频就能学会。我觉得吧,越往上走,玩家的操作和意识就越像是“内功”和“外功”的结合,缺了哪个都不行。

咱们就拿LOL里几个比较有代表性的高段位特点来说道说道。

一、 微操与身法的艺术:不只是“点点点”

很多人觉得高段位就是手速快,技能甩得准。没错,这肯定是基础,但更深层的还有很多东西。

技能的“擦边球”和“预判”进化: 低段位玩家放技能,大多是看着目标来甩,或者看着对方的移动方向。但高段位玩家,特别是玩需要精准预判的英雄时,会考虑到对方的“潜在移动”和“模型碰撞”。
模型碰撞的应用: 你知道吗?英雄的技能在飞行过程中,如果命中了一个单位,就一定会停在那里,不管后面有没有目标。高段位玩家会利用这一点,比如在小兵或前排身上丢一个延时爆发的技能,计算好时间让它在对方ADC走位出来的时候刚好炸开,就算对方ADC躲得再好,只要你预判了他要经过的那个位置,技能还是会命中。这就像是瞄准射击,但你瞄准的不是目标本身,而是目标“即将要去”的位置。
技能的“卡视角”和“穿模”: 有些英雄的技能是有穿透性的,或者是有施法前摇的。高段位玩家会利用地形,比如墙壁的边缘,在对方看不到你的情况下,丢一个穿墙技能,然后迅速后撤。或者是在对方技能的施法动画结束前一瞬间,打出自己的控制技能,让对方的控制无效化,这已经不是简单的反应了,而是对技能CD、施法速度的极致掌握。
ADC的“走A”进化: 低段位ADC走A可能就是边打边走,但高段位ADC的走A,更像是跳舞。他们会利用攻击的间隙来调整自己的身位,什么时候向前逼近输出,什么时候向后拉扯寻找安全距离,每一个攻击动作都伴随着一次细微的走位调整,这保证了他们能在最大输出的同时,规避掉尽可能多的伤害和控制。甚至会有ADC在团战中,利用对方技能的施法动画来作为自己走位的“掩护”,对方技能还在飞,他已经扭开了。

反向操作和假动作: 这就像是拳击里的假动作一样,让对方误判你的意图。
反向Q、反向E: 玩一些有位移或者指向性技能的英雄,比如剑姬的反向W,皇子的反向EQ二连,盲僧的摸眼R等等。这些操作不是为了炫技,而是为了骗取对方的闪现、技能或者走位,从而创造击杀机会。高段位玩家会根据对方英雄的习惯和技能特点,设计出让对方猝不及防的反向操作。
取消技能后摇的“蓄力”: 很多技能是有后摇的,但有些技能是可以被其他动作(比如普攻、移动、或者其他技能)取消后摇的。高段位玩家会把这种技巧玩得炉火纯青,比如剑圣的Q取消普攻后摇,武器大师的E取消普攻后摇,让自己的输出节奏更快,爆发更高。

二、 意识的层次:不只是“看小地图”

意识这个东西,更像是你的“大脑”在指挥“手”。高段位玩家的意识,可以分成好几个层面来看。

“信息差”的获取与利用: 这玩意儿太重要了。低段位玩家可能只关注自己眼前的敌人。但高段位玩家会像开了全图一样思考。
视野的“主动创造”与“反视野”: 不仅仅是插眼,更是知道“在什么时候、什么位置插眼”才能获取到最关键的信息。比如,在对方打野即将刷新野怪的时候,在对方野区深处插一个视野,就能知道对方打野的动向。反过来,在对方有关键视野的时候,知道利用技能或者道具去排掉它,切断对方的信息来源。甚至会在对方可能插眼的位置,提前用技能去试探。
对手意图的“读心术”: 这个是最玄学的。比如,对方中单突然消失了,低段位玩家可能就继续推线。但高段位玩家会马上联想到对方可能去GANK哪个路,或者去偷龙偷峡谷。他们会根据对方的英雄类型、装备、状态,以及当前游戏时间,去推测对方最可能做的“最优选择”。
“对方ADC什么时候会出这件装备?” 对方ADC发育很好,下一件装备很可能是饮血剑或者无尽之刃,这会带来质变。高段位玩家会关注到这一点,并且在对方装备成型前,尽量限制他。
“这个时间点,对方打野最可能在哪?” 根据对方打野刷野的顺序、红蓝BUFF刷新时间、以及他上次露面的位置,去预测他现在的位置。
“对方的闪现还在不在?” 这是一个非常关键的信息,如果知道对方关键英雄的闪现没了,很多gank和击杀机会就会出现。高段位玩家会时刻关注这些信息,并加以利用。

“资源争夺”的优先级: 资源不仅仅是人头和经济,更是地图上的机会。
河道蟹的价值: 低段位玩家可能觉得河道蟹不值一提,但高段位玩家知道,河道蟹提供的视野和经济,对于打野的节奏至关重要。他们会在河道蟹刷新时,提前去争夺,或者限制对方打野去吃。
峡谷的战略意义: 峡谷先锋不仅仅是推塔,更是给队伍带来前期节奏和雪球优势的关键。高段位队伍会围绕峡谷先锋进行围绕和争夺,而不是孤立地去看待它。
小龙的“预判团”: 在小龙刷新前,高段位队伍会主动布置阵型,争夺视野,甚至在对方刚打完一波团,状态不好的时候,果断去争夺小龙。他们不会等到小龙刷新了才去想办法,而是在它刷新之前,就已经做好了所有准备。

“劣势下的决策”与“优势下的推进”:
劣势不乱: 低段位玩家在劣势下很容易心态爆炸,各种单带被抓,团战送头。但高段位玩家在劣势时,会更注重防守反击,利用对方的冒进或者失误来找机会。他们会尽量压缩地图,减少被抓的点,等待自己的发育或者对方的破绽。
优势不浪: 优势方推塔是关键,但不是无脑推。高段位玩家会计算好兵线,利用兵线优势去逼塔,或者利用对方关键技能的CD去组织进攻。他们会避免在对方状态满、技能全的情况下贸然开团,而是选择更稳妥的推进方式。

“阵型与站位”的精妙计算:
团战的“黄金分割点”: 团战的站位,不仅仅是往前站还是往后站。高段位玩家会计算好自己技能的射程,对方技能的射程,以及队友的站位,找到一个既能输出又能自保的最佳位置。比如,ADC会站在坦克身后,辅助会站在ADC前面承受第一波控制,而法师会站在侧翼寻找机会。
“拉扯”的艺术: 这是高段位玩家最喜欢用的词之一。在团战中,通过不断地走位来消耗对方、躲避技能、或者等待队友支援。这就像是两个人打拳,一方在步步紧逼,另一方却在通过虚晃和走位,把对方引入自己预设好的陷阱。

总结一下,这些所谓的“高段位操作或意识”,其实就是:

1. 信息处理能力的爆炸: 能同时关注到更多维度的信息,并快速做出判断。
2. 对游戏机制的极致理解: 知道游戏规则的边界在哪里,并且能从中找到利用点。
3. 对对手心理和行为模式的洞察: 能够预测对手会做什么,并提前做出应对。
4. 强大的执行力: 想法再好,没有执行到位也是空谈。高段位玩家会将自己的意识转化为实际操作。

这东西吧,就像学写字一样,刚开始学的是横竖撇捺,后来才能写出书法。游戏也是一样,从简单的补刀、技能释放,到后来的信息差、节奏点、甚至心理博弈,这是一个循序渐进的过程。而且,就算是在同一个段位,玩家之间的差距也很大,有些人可能操作好点,有些人可能意识强点。最关键的是,他们都有一颗不断学习和思考的心。

这玩意儿,不是说你看了就懂了,得自己去玩,去感受,去犯错,再去总结,才能慢慢体会到其中的精髓。所以,下次你玩游戏的时候,不妨多看看自己为什么会输,为什么会赢,里面隐藏的信息可能比你想的要多得多!

网友意见

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本人青铜好几次想学高手闪现躲石头大,但只有一次成功,但我朋友钻石就随便躲

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