现实世界: 主要的山脉通常形成于板块碰撞的区域。例如,落基山脉是北美板块与太平洋板块相互作用的产物,安第斯山脉是纳斯卡板块俯冲到南美板块之下形成的。山脉的形成是一个漫长而复杂的过程,涉及到岩石的褶皱、断裂、隆升和侵蚀。山脉的分布往往呈现出带状或弧状。 维斯特洛大陆: the Spine (山脊): 这是维斯特洛大陆上最显著的山脉之一,从北向南贯穿整个大陆,将大陆一分为二。在现实中,一条如此长、如此直且贯穿大陆腹地的主山脉是 极不寻常 的。即便是在大型造山带,也很难找到完全笔直且延伸如此之长的山脉。通常山脉会随着板块边界的曲折而呈现出不规则的形状。 the Mountains of the Moon (月亮山): 位于东部,与山脊平行,但又相对独立。这两大山脉之间的相对平行性和间距,如果不是巧合,就显得像是被有意设计成这样,而不是自然形成的。 缺乏典型的碰撞造山带特征: 维斯特洛大陆没有明显的超级山脉(如喜马拉雅),其山脉的形成机制也不明确。