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Windows 10 Mobile 的工作量到底多大,为什么大家都觉得微软动作太慢?

回答
Windows 10 Mobile 的工作量有多大?为什么大家都觉得微软动作太慢?这个问题,得从几个层面来掰扯。这玩意儿,看着简单,实际里面水深着呢。

首先,咱们得明白,Windows 10 Mobile 可不是凭空变出来的。它是在 Windows Phone 8.1 的基础上,微软试图将其操作系统“统一”到 Windows 10 体系下的产物。这个“统一”,听着是好事,但实际操作起来,简直是个工程浩劫。

为什么工作量巨大?

1. 生态系统重建的难度: 这是最核心也是最致命的一点。手机操作系统,说白了,拼的就是应用生态。而微软在这个环节上,是真的掉队太远了。
开发者流失: Windows Phone 7 时代,微软还挺有魄力,开发者也愿意尝试。到了 Windows Phone 8/8.1,就已经有点吃力了,开发者们一边观望一边抱怨开发工具和生态不够成熟。等到 Windows 10 Mobile 横空出世,开发工具的碎片化、API 的不兼容、以及最关键的——用户基数的小,彻底让开发者失去了信心。很多开发者宁愿在 iOS 和 Android 上花时间,因为那里有钱可赚。
应用缺失: 没有开发者,就没有应用。这是个恶性循环。Windows 10 Mobile 最大的软肋就是应用缺失,特别是国内流行的各种APP,比如微信、支付宝、微博、抖音等等,很多时候只能用网页版凑合,或者根本就没有。这让用户体验直接断崖式下跌。你想想,一个手机,连最常用的APP都不能完美支持,谁还会用?
第三方维护成本高: 即使少数有良心的开发者愿意继续支持,由于用户基数太小,维护这些应用更新的成本相对很高,回报却很低。谁会做这种吃力不讨好的事情?

2. 技术上的挑战与兼容性:
桌面与移动的鸿沟: 微软想把 Windows 的强大移植到手机上,这本身就是个巨大的挑战。桌面级的 Windows 系统复杂庞大,而手机的资源是有限的。如何在这两者之间找到一个平衡点,让移动端既能保持一定的“Windows味”,又能流畅运行、省电续航,这不是一件容易的事。
Continuum 的“鸡肋”: 微软曾寄予厚望的 Continuum(连续模式),也就是将手机连接显示器变成一台桌面电脑的体验,这个想法很超前,但受限于硬件性能、应用适配以及实际使用场景的局限,最终并没有成为主流。这背后牵扯到硬件厂商的配合、驱动的开发、软件的优化,工作量同样巨大。
硬件厂商的意愿: 手机操作系统最终要跑到硬件上。而微软没能像苹果那样建立起从硬件到软件的垂直整合。它需要依赖三星、HTC、Lumia(被微软收购后又被微软逐渐放弃)等厂商来生产手机。但当应用生态不行、用户不买账时,硬件厂商自然也没有动力去投入资源开发新的 Windows 手机,甚至还在陆续放弃这个平台。微软需要不断地去争取和协调这些厂商,工作量可想而知。

3. 战略摇摆与内部决策混乱:
定位不清晰: Windows 10 Mobile 的发展过程中,微软的战略似乎有些摇摆。究竟是要做一个“第二个 iPhone”,还是要走“PC 扩展”的路线?不同时期,重点似乎有所偏移。这种战略上的不确定性,直接导致了资源分配和开发方向的混乱。
领导层变动: 微软的领导层有过几次重要的变动,特别是在移动端战略上,不同时期掌权者有不同的想法和侧重点。例如,纳德拉上任后,将战略重心明显转向云和AI,移动端被边缘化是必然的趋势。这种高层的变动,对于需要长期投入和稳定支持的操作系统项目来说,无疑是巨大的打击。

为什么大家觉得微软动作太慢?

其实,“动作慢”的根本原因,是因为前面提到的这些“工作量”太大了,而且很多是“根本性”的难题,不是简单加点人就能解决的。

慢≠不努力: 很多时候,是“力不从心”,或者说“方向错了,努力了也是白费”。微软在 Windows 10 Mobile 上投入了大量资源,但因为生态、战略上的根本性问题,用户和开发者根本不买账。这种情况下,再怎么“快”也没用,反而可能因为步子迈得太大扯着蛋。
对比效应: 大家看到的是 iOS 和 Android 的飞速发展,应用层出不穷,硬件百花齐放。相比之下,Windows 10 Mobile 的停滞不前就显得尤为“慢”。这种对比,加剧了人们的“慢”的感受。
期望值过高: 毕竟是微软,是 Windows 的缔造者,大家对它寄予了很高的期望,希望它能在手机领域也能复制PC端的辉煌。当现实与期望差距太大时,就会觉得它“慢”,或者说“失败”。
沟通和宣传的不足: 微软在解释其移动端战略、展示其技术优势方面,也做得不够到位。很多用户不了解 Continuum 的概念,不了解其背后的技术尝试。当缺乏有效沟通时,人们更容易基于表象(应用少、市场份额低)来判断其“慢”和“失败”。

总而言之,Windows 10 Mobile 的困境,与其说是微软“动作慢”,不如说是它在面对一个由竞争对手牢牢掌控、并且已经形成强大网络效应的生态系统时,尝试了一次非常困难的逆袭。这份工作量,不亚于在沙漠里种一片森林,而且还要让森林里的动物都愿意来安家落户。当所有努力都未能触及到最核心的问题时,再快的行动也显得苍白无力,最终只能看着用户和开发者流失,然后感叹一声“慢”了。

网友意见

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微软有这一批顶尖的程序员,为什么这个系统的进展还会让人觉得慢,跟ios6到ios7的大改动,是谁的工作量更大?和国产厂商做Rom相比呢?

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