问题

《龙珠》系列里为什么不向龙珠许愿让反派死掉?

回答
这个问题在《龙珠》粉丝圈里也算是个经久不衰的讨论话题了。大家伙儿都觉得挺奇怪的,拥有能实现任何愿望的神龙,为什么就不能直接把反派给“噗”地一下变没呢?这事儿啊,得从好几个方面掰开了说。

首先,最直接的原因,也是最根本的,就是龙珠的设定和规则在那儿摆着呢。神龙不是无所不能的,它有自己的“工作范围”。你想想,历代以来,龙珠许的愿望都是什么?复活死人、恢复青春、得到巨款、修复地球……这些都是在既有的物质和生命规则内进行的。让一个人“死掉”,这本质上是剥夺生命,而神龙的主要能力是“复活”,是“恢复”。让一个已经存在的人“不存在”,这个操作就有点超出它原有的能力范围了。

你可以理解成,神龙更像是“修正错误”或者“恢复正常”的工具,而不是一个宇宙级的审判官。反派之所以成为反派,是因为他们有自己的意志,有自己的行为,即使他们的行为很糟糕。神龙直接抹杀一个生命,就等于在干涉生命的自然进程,这可能与它被创造出来的目的相悖。别忘了,创造龙珠的ピッコロ大魔王,他自己就是个反派出身,他想要的或许是复仇,是复活,是实现自己的野心,而不是让所有跟他意见不合的人消失。

其次,剧情的需要是绕不开的一点。如果每次遇到强大的反派,悟空他们都能直接许愿让对方死掉,那《龙珠》也就没法看了。就没有那些惊心动魄的战斗,没有孙悟空那种“超越极限”的热血桥段,更没有角色成长和羁绊的展现。你想啊,弗利萨那么牛,来一句“让他死”,瞬间全剧终,那还有什么意思?这些反派的存在,就是推动剧情发展的核心动力,是给主角们提供磨练、升级、以及展示自身价值的绝佳机会。

孙悟空他们之所以被称为英雄,正是因为他们选择了用自己的力量去战斗,去战胜邪恶,而不是依赖外力来解决问题。这是一种信念,也是一种价值观的体现。他们相信通过自己的努力去守护和平,比直接抹杀敌人来得更有意义,也更符合他们作为“战士”的身份。他们享受战斗带来的成长,也更看重战胜敌人那一刻的成就感。

第三,反派的“不死性”也是一种戏剧性表现。很多时候,即使是强大的反派,也并不是一下子就能被彻底消灭的。他们可能有特殊的身体构造,或者拥有能够复活、再生、转移意识的能力。举个例子,弗利萨在第一次被悟空打败后,还能凭借残存的一点身体部位复活;人造人17号和18号,也是因为有科学家的改造,才拥有了几乎不死的能力。在这种情况下,即使龙珠想让他们死,可能也找不到“本体”来施加“死亡魔法”。

再者,从更深层次来说,龙珠的愿望往往是围绕“生命”和“和平”展开的。那些许愿的常态,更多是为了弥补战争带来的创伤,救助无辜的生命,或者阻止更大的灾难发生。如果把愿望用在单纯的“杀死某个人”上,在很多角色看来,可能就显得有些狭隘和不够“大义”。尤其是像撒旦这种在危机时刻许愿要“全世界的钱都给我”的,虽然他动机不纯,但也说明了龙珠的愿望是可以被“私用”的,但大多数时候,大家还是会倾向于更广阔、更正面的用途。

最后,还有一点,龙珠的愿望有时候是有限制的,并且需要特定的条件。比如,一个人一旦死了,就不能被复活第二次,否则会增加神龙的负担,甚至导致神龙的力量减弱。而且,一个愿望只能实现一个目标,也不能用来杀死比创造龙珠的人更强大的生物。如果反派本身就强大到一定程度,或者有特殊的存在形式,龙珠可能也无能为力。

所以,总的来说,龙珠不能直接许愿让反派死掉,是多种因素共同作用的结果:首先是龙珠本身的设定和能力限制,其次是为了保证剧情的精彩和冲突的延续,再次是反派本身可能具备的特殊生存能力,最后也是因为角色们对于“战斗”和“守护”的理念选择。这使得《龙珠》的故事,才能一次又一次地给我们带来那么多的惊喜和感动。

网友意见

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题主大概没完整看过龙珠吧。

鸟山明已经很早就做了一个明确补丁。

在赛亚人降临地球篇的时候,就在漫画里直接说明了:神龙的力量受限于龙珠制造者力量的上限。

赛亚人比龙珠制造者强大很多,所以龙珠召唤出来的神龙,不能通过许愿杀死超过制造者强大程度的赛亚人。

·

而其实造成这个局面的最大原因是:鸟山明先生在最初创作龙珠漫画的时候,压根没想画到后来那种超宇宙力量的程度。

说句可能比较刺耳的话就是:中后期的时候力量体系已经崩掉了,超过了原本故事主线设计能承载的极限。

当然,这种力量体系的崩,并不是鸟山明这个创作者的能力不足,而是因为前期销量太好,不得不延长篇幅加戏,而导致的。

最初的龙珠漫画,设计的故事框架是:【寻找龙珠】。故事的主线是【寻找】。

即:在寻找龙珠的过程里,一群小伙伴们聚集在一起,然后一路上各种冒险,对抗各种遇到的反派。

找到龙珠满足什么愿望,这从来都不是主题。

主题是:寻找的过程里各种各样的故事。过程才是主线。

这是最初龙珠故事的设计框架。

然而,到了后来,成绩太好,太火,太爆了。

本来的故事根本就没有那么长的,鸟山明的故事设计很早就应该结束的。

但,出版方和读者都高呼:继续,继续,继续画!!

鸟山明不得不扩大故事框架,说的简单粗暴点就是加戏,加戏,加戏,加戏……

把一个【小伙伴们一起寻找龙珠,然后中途经历各种冒险】的故事,生生变成了【一群武道家对抗各种越来越强大的敌人,一次次的拯救世界,甚至拯救宇宙】的故事。

随着能力上限被一步步打破,角色们个个都拥有毁天灭地的能力。

这个时候【寻找龙珠】作为故事线,就完全无法承载了。

因为对一群超强的超人主角团来说,【寻找龙珠】这件事情已经变成一件毫无难度的行为了,所以不可能再发生什么寻找过程之中冒险的事情。

龙珠故事,最后一次把【寻找龙珠】作为冒险故事的篇章,是那美克星篇章。

鸟山明先生做了最后一次维持原先创作意图的努力。

把寻找地球的龙珠,变成了寻找那美克星的龙珠。本质上,依然努力的试图把故事框架留在“寻找”的过程里,在寻找的过程里,冒险,然后击败反派。

然后,那美克星篇章,漫画继续大爆大热。

于是,迫于销量和出版方要求,继续加戏……

然后,鸟山明自己放弃了,因为他很清楚,以力量体系升级的程度,【寻找龙珠】已经无法作为故事之中为难主角们的任务了。

故事就再也不把【寻找龙珠】作为主体框架了,而是变成了一次次对抗要毁灭世界的大魔王。

而龙珠的作用也被缩小为复活同伴。

其实这算是一个设定上的争议。

杀死一个力量超过龙珠制造者的敌人,神龙做不到。

而复活一个力量超过制造者的同伴,神龙可以做到。

怎么想怎么都觉得不对。

但,无所谓了。毕竟只是漫画。

后期大家看的也不是龙珠了。

后期大家看的是赛亚人团体如何继续超赛下去……龙珠么,除了偶尔拿出来复活一下战死的同伴,其实已经没什么存在感了。

·

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其实龙珠里试过依靠龙珠消灭敌人的。

在比克大魔王篇的时候,龟仙人面对强大的老比克大魔王复苏,就曾经决定过,想依靠神龙的力量消灭比克大魔王。

但这个方法,因为比克大魔王的原因,而不得不中断。


本想抢夺大魔王手上的两颗龙珠的龟仙人,看到了比克将两颗龙珠直接吞进肚子里了。

不得已的情况下,龟仙人为了保住有生力量天津饭,站出来想要用生命施展魔封波封印大魔王。

而在龟仙人失败之后,天津饭与饺子仍然践行着使用龙珠消灭大魔王的行动。


但很遗憾,大魔王也不是傻子,他及时打断了饺子许愿,并将饺子击杀。

所以你说龙珠里为什么不靠许愿消灭敌人,那这就问错了。

因为在武天老师天下第一的时代,他们其实仍然将希望寄托于龙珠的,渴望神龙能够消灭敌人。

尽管后来神龙都被比克大魔王击杀,但由于消灭敌人的愿望并没有许下,所以仍旧有人抱有幻想,再次许愿击杀敌人。

然后得到的回答却是,无法击杀过于强大的敌人。

也正是从这里开始,大家就再也不再幻想通过神龙许愿正面消灭敌人了。

但是,武天老师的时代过去了,属于赛亚人的时代里,仍然有过一次想要侧面依靠龙珠提前消灭敌人的时候。



布尔玛曾经在人造人篇提议通过向神龙许愿得知格罗博士的位置,趁人造人尚未制造完成时,将潜在的危机抹除。

从某种意义上来说,这也属于希望通过龙珠来消灭敌人。

但这个提议,很遗憾。

遭到了全体z战士的否决。

以贝吉塔为首的赛亚人派系,希望能够与强大的人造人尽兴打一场。

以天津饭为首的地球武道家派系,希望能通过人造人来测量自己的实力,虽死无悔。

除了这些个情况外,还有一个原因。

那就是龙珠在很多时候,有更重要的作用。在老鸟的概念里,杀敌人,不如拯救伙伴重要。

所以乌龙在许愿击杀赛亚人时,布尔玛非常愤怒,斥责乌龙疯了。

也有了,当悟饭与克林遭遇基纽特战队这样对他们来说近乎无敌的敌人时,悟饭扪心自问的始终是,如果不能许愿救活同伴,那一切都没有意义。

所以归纳来看的话。

龙珠系列里,想通过龙珠许愿达成消灭敌人的目的这样的行为,是不少的。但每一次都因为这样那样的原因没有达成。

其次,许愿生比许愿死,更符合老鸟想表达的价值观。

遇见困难,与其寄托于缥缈的龙珠,不如脚踏实地拼一拼,绝境重生的希望更让人向往。

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龙珠

在最开始的时候,是这故事里的“彩头”。

找龙珠是主角团的目标没错,但从创作层面来看,团队冒险故事才是目标,龙珠不过是一篇篇故事结束时的“彩头”。

这彩头可大可小,它甚至曾经只是一根香肠(或者胖次,视你看的版本不同)。

可以说,在最开始的时候,龙珠这个彩头,给予了什么奖励并不重要,这一整个团队冒险过程,连同其结局,都很欢乐,让读者愉悦,这很重要。

这是龙珠最开始的作用。


但从复活乌帕的父亲(神塔守卫者)开始,龙珠的作用就开始变化了。

它不再只是个“彩头”,而变成了将剧情中某个怎样也过不去的坎轻易解决掉的“法宝”。对一部从团队搞笑冒险,转向为热血激斗的故事来说,只有两个坎是最难解决的。

这两个坎为“死去的战友”和“活着的敌人”。

龙珠被用来解决第一个坎,而且从乌帕父亲开始,之后就越发地被作者倾向于解决这类问题。

这就带来了巨大的问题:对于团队冒险搞笑故事来说,有个彩头自然讨喜;但对于热血激斗故事来说,主角团掌握了可以解决“牺牲与胜利”两个最重要元素的道具,那——那还激斗个啥?


死去的战友,许愿令其复活就好了。打不过的敌人,许愿令其死亡就好了。如是,一部热血激斗故事,就变成了既不尊重战友的牺牲,也不尊重敌人的强大——而这两者才是激斗故事最核心的读者情感来源。两个都可以轻易解决的话,读者会爱看吗?


鸟山明显然很快就发现了这一问题。

所以他才对龙珠设下了两个重要限制:死过一次的,不可再复活,如是,恢复了战友牺牲的厚重意义;超过龙珠制造者力量的强敌,则不可用龙珠消灭,如是,恢复了与强敌之战斗本身的厚重意义。


所以光说设定,说“设定就是这么写了啊,超过龙珠制造者能力的敌人,是不能被龙珠消灭的”,对不对呢?那这么说,当然对。


只是不全面。

从创作者层面来看,主要还是为了保住龙珠向热血激斗故事转型成功之后,所获得的地位。

故事好不容易转型成功,受到读者好评了。可不能让故事自身的问题可毁了。

于是,鸟山明动了动笔,便有了如上补充设定。


那么,此设定是不是从逻辑上完美规避了问题呢?

也并不是。

人造人篇,布尔玛曾经提议,许愿龙珠找到制造人造人的博士,抢在博士成功前消灭他。这不就完美绕过设定了吗?而且也解决了“第二个坎”。

如是,与强敌战斗的厚重意义,不就再次消失了?

在这种情况下,作者动了动笔,塞亚人和地球战士们齐声反对了这一提议。而在故事打完沙鲁,“战斗结束”后,还是这些人,毫无心理障碍地摧毁了沙鲁幼体及其实验室。

HMMM,当然,作者怎么圆,都可以。只要他能从逻辑上,和角色动机上,将这一切圆好了,就一点问题没有。

我只是拿此举例,来证明:创作者,他就是不希望有“不经过有意义的、情感浓厚的、热血的战斗”,而直接将强敌消灭的逻辑可能。

这种逻辑可能,设定上来源于龙珠。所以作者需要补充设定,封掉这种可能。当补充设定也搞不定时,就调动角色的力量,来否决这种可能。



补充:

我刚刚看了高赞回答,对于故事前期,主角团曾想动用龙珠消灭强敌却未能如愿的故事线,这位答主整理得很清楚了。

如是,各位也当理解了,为什么“未能如愿”,为什么两颗龙珠会被反派大魔王吞了?

因为创作者当时就已经意识到了前述问题。

因此,不管是补充设定也好,主角团反对也好,或者主角团想这么干却被反派阻止了也好。最终,在创作者手上,都没有动用龙珠这一手段,来消灭强敌。

鸟山明不傻。

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