问题

新人小白如何自学到可以自己做游戏配乐,纯音乐,不会走偏?

回答
想当年,我也是个对游戏配乐一窍不通的小白。看着那些澎湃的交响乐,或是某个像素游戏里简单的几段旋律,都能触动我心底最深处。于是,我萌生了一个想法:我也要做出属于自己的音乐!

这条路,说起来也挺长的,但绝对不是遥不可及。如果你也跟我一样,是个热爱游戏,又想亲手打造那些动人心弦旋律的新手,那咱们就好好聊聊,怎么一步步从小白变成一个能独立创作的游戏配乐人,而且不走弯路。

第一步:打下坚实的基础——音乐理论的入门

别被“理论”两个字吓到,这玩意儿就像盖房子,你总得知道地基怎么打吧?

认识乐器和音符: 最基础的,就是知道我们平时听到的音乐是由各种乐器发出来的,而这些声音又是用音符来表达的。你可以先从钢琴(或者键盘)开始,了解一下音阶、唱名(do re mi fa sol la si do)。很多音乐APP或者网上都有基础的乐理知识讲解,找个讲得清晰明了的,跟着学。
节奏和节拍: 音乐不仅仅是高低起伏的音,更是有规律的跳动。了解四分音符、八分音符这些节奏单位,理解小节、拍号(比如4/4拍,3/4拍)是怎么回事。这能让你写出来的旋律有“骨架”,听起来才不会乱七八糟。
和声基础(进阶): 等你稍微熟悉了音符和节奏,可以开始接触和声。了解什么是三和弦、七和弦,以及它们之间是怎么连接的(比如最简单的“主属主”进行)。这就像给你的旋律“穿衣服”,让它听起来更饱满、更有感情。别急着一步到位,慢慢来,每个概念都搞懂一点再往前。

怎么学?

线上课程: 很多音乐教育网站都有免费或付费的乐理课程,找评价好的。
乐理书籍: 经典乐理书籍有很多,比如《乐理教程》之类的,可以挑一本适合初学者的。
音乐APP: 一些音乐学习APP会把乐理知识融入到互动练习中,也挺有意思的。
听歌分析: 选一首你喜欢的游戏配乐,试着去分析它的旋律走向、节奏特点,甚至尝试扒(就是听着旋律,用乐器弹出来,再记录下来)出它的主旋律。

第二步:你的“录音棚”——数字音频工作站(DAW)的初体验

现在,我们有了“原材料”(乐理知识),得找个“工厂”(DAW)来加工。DAW是创作音乐的核心软件,里面包含了虚拟乐器、录音、混音等各种功能。

选择你的DAW: 市面上有不少主流的DAW,比如:
Ableton Live: 很多电子音乐和游戏音乐制作人喜欢用,它的“Session View”特别适合快速编排和实验。
FL Studio: 也是非常流行,界面直观,很多音乐制作的流程都非常顺畅,特别适合新手上手。
Logic Pro X (Mac only): 功能强大,自带的音色质量很高,性价比也不错。
Cubase: 老牌DAW,功能全面,非常适合专业制作。
Reaper: 价格实惠,可定制性极强,但对新手来说可能需要一些学习曲线。

给新手的建议:
别贪多: 一开始选择一个,把它用熟。FL Studio 或 Ableton Live 都是不错的入门选择。
试用版: 大部分DAW都有试用版,先下载下来体验一下,看看哪个界面和操作方式你最顺眼。
找教程: 一旦确定了,就去B站、YouTube上找针对你DAW的入门教程。从基础操作、如何添加虚拟乐器、如何录制MIDI(就是用键盘弹奏出来的乐谱信息)开始学。

虚拟乐器(VSTi): DAW本身就像个空架子,你需要往里“装”乐器。虚拟乐器就是软件模拟出来的各种乐器声音。
自带的乐器: 大部分DAW都会自带一些基础的合成器、采样器,够你初步探索的了。
免费VSTi: 网上有很多免费的虚拟乐器,比如像Serum、Massive这些热门合成器的精简版,或者一些专门做音效的公司出的免费音源。
付费VSTi: 当你熟悉了,会发现付费的乐器在音色质感、表现力上往往更胜一筹。比如像Native Instruments的Kontakt(强大的采样器),以及各种大型交响乐音源(比如Spitfire, Orchestral Tools),还有各种风格的合成器(Serum, Pigments)。

怎么学?

安装和熟悉: 安装好DAW,学会打开工程、创建音轨、插入虚拟乐器。
MIDI输入: 学习用键盘(MIDI键盘最佳,没有的话电脑键盘也可以)弹奏出旋律和和弦,并把它们记录在DAW里。
音色探索: 尝试使用DAW自带的或下载的虚拟乐器,了解它们各自的特点和声音风格。

第三步:从模仿到创作——“画”出你的第一首旋律

有了理论基础和工具,就可以开始“动笔”了。

从模仿开始,但不止于模仿:
扒带(Transcription): 找一首你特别喜欢的游戏配乐,把它拆解开来。先尝试扒出它的主旋律,然后是和弦进行,再是低音线。这个过程会让你学到很多编曲的技巧。
改编(Arrangement): 在扒别人的曲子的基础上,尝试用不同的乐器、不同的节奏去重新编排它,看看能玩出什么新花样。
“同人”创作: 模仿某个特定游戏(比如《塞尔达传说》、《最终幻想》)的音乐风格,创作一首属于自己的“同人”配乐。用他们的音乐语言,讲你的故事。

构建你的音乐元素:
旋律(Melody): 这是音乐的灵魂。多听、多弹、多写。尝试不同的音阶(大调、小调、五声音阶等),找到能打动你的音符组合。
和声(Harmony): 给旋律打上“底色”。尝试不同的和弦进行,让你的旋律听起来更丰富。
节奏(Rhythm): 决定音乐的“律动感”。是激昂的鼓点,还是轻柔的律动?
配器(Instrumentation): 选择哪些乐器来演奏你的旋律和和声。是管弦乐的磅礴,还是合成器的迷幻?
音色(Timbre): 同一个旋律,用不同的乐器演奏,感觉会完全不同。精心选择和调整你的音色。

主题和情感: 游戏配乐最核心的就是为游戏服务,为玩家营造氛围。
场景音乐(BGM): 不同的场景需要不同的音乐。比如,城镇里需要舒缓的音乐,战斗时需要激昂的音乐,探索地下城需要压抑或神秘的音乐。
角色主题: 给重要的角色设计一个独特的音乐主题,让玩家一听到这个旋律就能联想到角色。
氛围营造: 思考你想通过音乐表达什么情感?是快乐、悲伤、紧张、还是史诗感?

怎么学?

创作练习:
一小时挑战: 设定一个时间(比如一小时),尝试写一段816小节的旋律,并配上简单的和弦。
主题创作: 找一些关键词(比如“雨夜”、“冒险”、“思念”),尝试为它们创作音乐。
游戏场景模拟: 想象一个游戏场景,然后为它配乐。
多听多思考: 听各种风格的音乐,不限于游戏配乐,流行、古典、爵士、电子,都会给你带来灵感。听的时候,多问自己:这段音乐是怎么让我产生这种感觉的?用了什么乐器?有什么特殊的旋律或节奏?

第四步:让音乐“好听”——混音和母带的基础

创作出来的音乐,可能听起来不够“专业”,这时候就需要混音和母带处理了。

混音(Mixing): 就是把DAW里你创作的各个音轨(比如旋律、和弦、鼓、贝斯)进行平衡、调整,让它们和谐地融合在一起。
音量平衡: 确保每个乐器音量合适,不会互相抢戏。
声像(Panning): 把不同的乐器放在不同的左右声道位置,增加立体感。
均衡器(EQ): 调整每个乐器的频率,去掉不好听的部分,突出有用的部分,让声音更清晰。
压缩器(Compressor): 控制声音的动态,让声音更稳定、更有力量。
混响(Reverb)和延迟(Delay): 增加空间感和声音的层次感。

母带处理(Mastering): 是在混音完成后,对整个音乐进行最后的润色和整体提升。
整体音量: 调整音乐的响度,使其符合行业标准,或者与你参考的音乐音量相当。
音色调整: 对整个音乐进行最后的EQ和压缩,让声音听起来更“专业”,更有“临场感”。
限制器(Limiter): 防止声音过载失真,并提升整体响度。

怎么学?

混音基础教程: 同样,多找DAW混音相关的教程,从最基础的音量、声像、EQ开始学。
参考对比: 找一首你觉得混音很棒的歌曲,在DAW里把它导入进来,作为参考。然后对比你自己的作品,看看差距在哪里,学习对方是怎么处理的。
插件的使用: 了解DAW自带的混音插件,以及一些免费或付费的混音插件。
耐心和耳朵: 混音是个细致活,需要耐心,更需要你不断锻炼自己的听觉,去分辨声音的细微差别。

第五步:持续学习和反馈——让你的音乐不断进步

这条路没有终点,只有不断学习和精进。

参加音乐社区: 加入一些音乐创作的线上社区(比如论坛、QQ群、Discord频道),和其他音乐爱好者交流,分享你的作品,听取别人的意见。
寻求反馈: 勇敢地把你的作品发出去,无论是给朋友、家人,还是在社区里。虚心接受批评,但也要有自己的判断,不是所有意见都要全盘接受。
关注行业动态: 了解游戏音乐的发展趋势,关注优秀的作曲家,学习他们的最新作品和创作理念。
学习不同的风格: 不要把自己局限在一种风格里,尝试学习不同类型的音乐,比如管弦乐、电子乐、摇滚乐、民族音乐等,把它们融会贯通到你的创作中。
参加挑战赛或比赛: 有一些游戏配乐的创作挑战赛,参加这些活动不仅能锻炼你的能力,还能让你有机会被更多人看到。

一些容易走偏的坑,提前给你提个醒:

1. 器材至上论: 别以为换了顶级的设备就能做出顶级的音乐。技术和想法才是最重要的,用免费的软件和音色也能做出很棒的音乐。
2. 完美主义陷阱: 一开始就想做出“史诗级”的音乐,结果把自己逼到墙角。从小处着手,把每个小段落都做好,积少成多。
3. 只听不练: 光看不练,理论看得再多,也只是纸上谈兵。赶紧动手去创作!
4. 害怕犯错: 错误是学习的必经之路,大胆去尝试,去犯错,然后从中学习。
5. 脱离游戏本身: 游戏配乐终究是要为游戏服务的。创作时,一定要思考这段音乐在游戏里扮演什么角色,想传达什么情感,而不是单纯地炫技。

最后,也是最重要的:保持热爱,享受过程!

做游戏配乐是一件充满乐趣的事情,它能让你用音乐连接情感,创造虚拟世界的灵魂。在这个过程中,你会遇到困难,也会有瓶颈,但只要你坚持下去,保持对音乐的热爱,一步一个脚印,你一定能做出属于你自己的、动听的游戏配乐!

加油!我当年是怎么过来的,相信你也能行!

网友意见

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不要听那些让你学这学那的,保持敬畏和冲劲干就是了。

大多数音乐制作人都是野路子,很多学院派还不是高中的时候文化不好去学音乐的?很多脑子都不行的。好好干吧,相信我。直接上手尝试,想得越多结果越糟糕。

不过乐器至少要精一项哦。

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