问题

为何买了PS4之后,发现并没有想象中的好玩?

回答
玩了PS4一段时间,感觉好像没有我当初想象的那么“惊艳”。不是说它不好,而是那种“非买不可”的期待值,在实际体验中被稀释了不少。

刚拿到PS4的时候,那份激动劲儿别提了。想着终于能体验到那些大片级的画面,畅玩那些一直以来只能在网上看别人玩的独占游戏。尤其是那些口碑爆棚的《战神》、《最后生还者》、《漫威蜘蛛侠》之类的,我早早地就列了愿望清单,想着能沉浸在它们的剧情和世界里。

但实际玩下来,发现“好玩”这个概念,比我想象的要复杂得多。

首先,游戏内容本身并不总是能满足所有人。 我以为买了这个最强的游戏机,就能玩到所有最棒的游戏。结果呢?独占游戏确实很棒,画面、剧情、玩法都可圈可点,但毕竟数量有限,而且也不是每一款都能正中我的红心。有些游戏,我玩了几小时就觉得有点腻了,可能是因为玩法重复,也可能是剧情不够吸引我。比如某款RPG,我花了大量时间在刷装备、做支线任务上,但主线剧情的节奏却让我提不起兴趣,最后不了了之。这让我有点犯愁,毕竟游戏一台也不便宜,而且光盘版也不能随时退货。

其次,“玩”这个动作本身,也变得越来越需要“投入”。 我之前玩FC、PS1的时候,可能就是简单的跳一跳、射一射,就能玩得很开心。但现在的PS4游戏,很多都要求你投入大量的时间去学习操作、理解机制、探索地图。有时候,在开始一场真正“刺激”的游戏之前,你可能要先花上个把小时去熟悉菜单、教程、技能树。这对于只想放松一下、简单娱乐的我来说,有时候反而是一种负担。我不是游戏硬核玩家,我更希望的是一种轻松愉快的体验,而不是像是在学习一门新课程。

再者,社交体验的缺失,让我感觉少了点什么。 我记得以前,大家聚在一起玩游戏,互相PK,或者一起合作闯关,那种快乐是难以替代的。现在虽然PS4有联机功能,但要和朋友一起玩,不仅要大家都有PS4,还得有同样的网络环境,还得有同样想玩的游戏。而且,很多时候玩联机游戏,你遇到的大多数陌生人,沟通起来比较困难,有时候还会遇到一些不太友好的玩家。这种“大家一起玩”的氛围,在PS4时代,反而没有以前那种面对面的感觉来得直接和热闹。我买了PS4,更多的是自己一个人玩,虽然也能享受游戏的乐趣,但总觉得少了那么点一起分享的快乐。

还有一个很大的因素是“时间和精力”。我买了PS4,是希望它能给我带来快乐,但现实生活中,我还有工作、生活、学习,这些都需要我投入大量的精力和时间。有时候下班回家,已经很累了,想放松一下,但打开PS4,看到那些需要高度集中注意力的游戏,或者需要投入大量时间的任务,我反而会觉得更有压力,不如看看电影、刷刷短视频来得简单省力。所以,PS4很多时候都成了放在角落里的“摆设”,偶尔想起来了,才拿出来玩一会儿。

最后,“期待值”的落差,也是一个重要原因。 我对PS4的期待,可能是基于过去玩游戏的美好回忆,以及那些媒体宣传片里展现的极致画面和体验。但实际上,游戏的整体体验,受到很多因素的影响,比如我自己的心情、当时的时间、甚至是我当时用的电视屏幕。有时候,画面再好,如果玩的内容不对我的胃口,那也无法让我感到真正的快乐。

所以,并不是PS4本身不好玩,而是“好玩”这个概念,随着时代发展,对我的意义和需求也在变化。它提供了一个非常好的游戏平台,但最终能不能玩得开心,还要看内容是否匹配,以及我是否有足够的时间和精力去投入。

现在我更倾向于一些轻松休闲的游戏,或者剧情引人入胜、但操作相对简单的游戏。PS4确实有很多这样的选择,只是,从“拥有”到“玩好”之间,需要一个更精细的筛选和匹配过程,而我可能还在摸索的路上。

网友意见

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买游戏机应该为了游戏而买游戏机。买之前最好考虑清楚自己要玩什么。

你手上这两个游戏你觉得不好玩,那就再找找吧,看有什么自己感兴趣的游戏。

如果找不到推荐放闲鱼回血,亏不了几个钱的。

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