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如何评价动画《阴阳大战记》?

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动画《阴阳大战记》(又称《阴阳师大战记》)是一部于2003年播出,由Studio Deen制作的原创动画作品。它融合了日本的阴阳道传说、妖怪故事以及科幻元素,在当时引起了一定的关注,也留下了一些值得探讨的评价点。

下面我将从几个方面来详细评价这部动画:

一、 故事设定与世界观:

独特的融合: 《阴阳大战记》最大的亮点在于其独特的世界观设定。它将传统的日本阴阳道、神道教中的式神、妖怪、咒术等元素,与现代的科技、机器人、甚至是一种被称为“灵石”的能量水晶相结合。这种古老与现代、神秘与科学的碰撞,为故事提供了新颖的背景。
阴阳师的现代演绎: 动画中的阴阳师不再是手持符咒、吟诵咒语的老者,而是拥有特殊能力的年轻人,他们能够召唤和操控被称为“式神机”的机器人,来对抗邪恶的妖怪。这种将式神实体化为战斗机器的设定,既保留了式神的概念,又赋予了其更强的视觉冲击力和动作表现力。
“灵石”系统: “灵石”是故事中的关键设定,它是一种蕴含强大灵力的水晶,既是阴阳师力量的来源,也是妖怪觊觎的目标。围绕灵石的争夺,构成了故事的主要冲突线。
潜在的深度: 虽然故事以战斗为主,但它也触及了一些关于人类与自然、科技与传统、以及个人责任的探讨。阴阳师的使命是守护人界与灵界的平衡,这本身就带有一定的哲学意味。

二、 角色设计与塑造:

主人公的成长: 主人公“胧车”(日文发音:Ojiki)是一个失去记忆的少年,他拥有强大的力量,但起初并不了解自己的身份和使命。他与其他阴阳师伙伴一起,在战斗中不断成长,逐渐找回过去,并担负起守护世界的责任。
多样化的式神机: 动画中的式神机设计非常多样化,每个阴阳师都有自己独特的式神机,它们拥有不同的外观、能力和战斗风格。例如,有擅长近身战的、有擅长远距离攻击的、有擅长辅助的等等,这些设计为战斗场面增加了观赏性。
配角群像: 除了主人公,动画还塑造了一系列性格鲜明的配角,例如严厉但可靠的师父,性格各异的同期阴阳师等等。他们各自有着自己的故事和动机,共同构成了阴阳师团队。
反派的塑造: 反派妖怪的设计也颇具特色,有些是经典的日本妖怪形象的现代化演绎,有些则是为了剧情需要而创作的。反派的动机和目的也并非一成不变,这使得故事的张力有所增强。
人物关系: 角色之间的羁绊和情感联系也是动画的重要组成部分,主人公与伙伴之间的信任、共同作战的默契,以及一些情感上的纠葛,都为角色增添了深度。

三、 动画制作与视听效果:

Studio Deen的风格: 作为Studio Deen制作的作品,其制作水平在当时属于中等偏上。画面色彩鲜艳,人物造型有一定的辨识度,尤其是在一些关键的战斗场面中,动作流畅性表现不错。
式神机的设计感: 式神机的设计是动画的一大亮点。它们将传统的妖怪形象与机械化、科技感相结合,既保留了神秘的东方韵味,又赋予了它们硬朗的机械美学。
音乐表现: 动画的配乐在烘托气氛方面做得不错,激昂的战斗曲、抒情的抒情曲都能恰当地运用,增强了观众的沉浸感。
音效设计: 式神机启动时的声音、妖怪的咆哮、咒术释放的音效等都比较到位,为战斗场景增加了冲击力。

四、 剧情节奏与发展:

单元剧与主线结合: 《阴阳大战记》在剧情结构上,采用了单元剧和主线相结合的方式。前期会有一些独立的妖怪退治单元剧,让观众熟悉角色和设定,后期则逐渐推进围绕灵石和主人公身世的主线剧情。
节奏的起伏: 故事的节奏有起有伏,既有紧张刺激的战斗场面,也有相对舒缓的人物互动和情感描绘。
早期与后期: 有些观众认为,动画在早期剧情节奏把握得比较好,但后期可能由于篇幅限制或者剧情走向的调整,显得有些仓促或者逻辑上的瑕疵。
一些争议: 也有部分观众认为,故事在某些环节的展开略显俗套,或者一些剧情的转折不够自然。

五、 优点与缺点总结:

优点:

独特的设定: 将阴阳道、妖怪与科幻机甲相结合,创造了一个新颖的世界观。
精彩的式神机设计: 视觉冲击力强,富有创意。
鲜活的角色: 主人公成长线清晰,配角也各有特色。
精彩的战斗场面: 动作流畅,视觉效果不错。
富有吸引力的世界观背景: 能够吸引对日本文化和奇幻题材感兴趣的观众。

缺点:

剧情后期的衔接问题: 部分观众认为后期剧情略显仓促或逻辑不顺。
部分桥段的套路化: 在某些剧情发展上,可能存在一些观众能够预见的套路。
未能完全挖掘设定深度: 尽管设定新颖,但有些观众觉得其内在的哲学或文化探讨可以更深入。
原创动画的普遍挑战: 作为一部原创动画,相较于有原作基础的作品,其在故事完整性和深度上可能需要更大的努力来打磨。

综合评价:

《阴阳大战记》是一部 值得一看的、具有一定创新性的原创动画作品。它凭借其独特的设定,将古老的阴阳道传说与现代的科幻元素成功融合,为观众呈现了一个充满魅力的妖怪战斗世界。式神机的设计更是极具亮点,为动画增添了强烈的视觉冲击力。

尽管在剧情的某些环节存在一些不足,但整体而言,这部动画依然凭借其精彩的角色塑造、有吸引力的世界观以及出色的制作,在同期的动画作品中脱颖而出,留下了深刻的印象。如果你喜欢融合了日本传统文化、妖怪故事以及机器人战斗的动画,那么《阴阳大战记》无疑会是一个不错的选择。它展现了动画创作者们在尝试新颖题材和融合不同元素方面的勇气和才华。

网友意见

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心目中的经典,唯一一部单凭主角让我看完的动画。

同时也是动感新势力介绍的所有新番中,唯二部我铭记至今的动画,另一部是《武器种族传说》。其他动新推荐的作品偶尔看过,灼眼的夏娜没看懂,骇客根源不激情(不过骇客时空本身是个神作)。

想起来快过去17年了,那是05年元旦前,我买的应该是11还是12月的动新。

翻开其中有一页时,我马上被虎源太吸引了!

这也,太!可!爱!了吧!

当时宣传上还说本作和数码宝贝是一个公司出的。

刚好碰上元旦节,我买到了刚出的三张碟(当年网络不发达,都是盗版商家自己刻录的),一张4块。

于是9集(还是10集,有点记不清了)动画就接管了我的整个元旦节,过得无比充实。

从此以后,我每周的任务就是蹲阴阳大战记的碟。

没有公众号推送,没有手机,全靠学校对面动漫店贴出的“新货通知”,还是手写的哦。

于是我就这样追了50多集,直至结束,差不多也是中考完毕了。

那年日本新番很少有超过50集的了……

再后来有了渠道深入研究作品,我才发现虎源太和骇客时空里的凯特都是相田鞘香配音。

刚好两个角色在我心目中地位不低,因此相田鞘香也成了我最爱的日本声优之一。

另一个是下和田裕贵。

再然后我才知道,当年阴阳大战记并不是一部正常的阴阳题材作品。

安倍晴明没有出场,提都没提到。就像写西游题材不提唐三藏一样奇怪。

好吧,我根据阴阳大战记的背景推测,故事开始时晴明大师应该不在人世了。

总体来说,阴阳大战记只有虎源太这一个亮点,和数码宝贝不同,阴阳在问世后就没落了,数码的情怀观众还有很多。

剧情上不够优秀,人物塑造没有数码宝贝丰富。但是反派“空”塑造得不错,最后一瞬间变老后化成灰的场面,让我哭了很久。

本作品最大的亮点是场景放在了现代都市,可惜挖掘得不够。

对比官方发布的72式神图鉴,还有不少有特点的式神没有出场,比如很像虎源太的北斗(一说剑太郎)。

在ps2平台上出了两个周边游戏,霸者之印和白虎演武。前一个可以模拟结印,后一个是不太好的动作类型,两个都属于聊胜于无的周边,

我把《阴阳大战记》加入了我的同人世界里,做了如下改动。

1.世界观和安倍晴明挂钩。讲述1000多年前晴明创立了一个人和妖怪共处的“世外桃源”,在他死后毁于妖怪,式神和人类的斗争中。

2.72式神是晴明册封出来的,按照24节气分配,每个三名。

3.在世外桃源存在时,有一天链接不同时空的隧道,达芬奇,牛顿等人都访问过那里。后来这些科学大牛研究出了另一套科技系统。

4.世外桃源被毁灭的原因是,人类承受不了这么牛逼的社会架构。

5.动乱爆发时,还在婴儿的陆被送到未来社会。晴明大师最信任的妖怪头领发誓让陆不再受伤……

6.结果为了保护陆,头领干了很多恶。在现代社会培养三日月这种财阀,靠着社会关系监视陆的一举一动。

7.头领在20世纪初指挥式神和“叛徒”打了一架,惨败,也因此世界的自然守护者们彻底分解。

8.那场战役造成了通古斯大爆炸,头领想要消灭的人是尼古拉特斯拉。特斯拉有一个独特的式神,可以操纵未来机械战斗,被很多人尊称第73号。

9.把《阴阳大战记》和《九月风暴》(于荣光那部)世界观合并,描述春江市里一个少女成长为真正的半神的故事。

10.加入半神,神,真神的的分类。

11.后期重要剧情是,那位半神少女单独挑战白虎三式神,几乎是压倒性的胜利。还把虎源太坐在屁股下面……

脑洞到此为止。

最后提一下手游阴阳师,我签到了200天,抽了6600勾玉,没出ssr就卸载了。不过哪怕出了也不会玩……

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