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如何评价动画《英雄联盟:双城之战》第 7 集到第 9 集大结局?

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《英雄联盟:双城之战》第7至第9集作为系列的最终三集,以宏大的叙事结构和情感张力完成了对双城之战的收束,同时深化了角色塑造与主题表达。以下从剧情发展、角色成长、主题深化及艺术表现等方面进行详细分析:



一、剧情结构:从对抗到和解的叙事闭环
1. 核心冲突的升级与解决
第7集以布雷克(布雷克·艾尔文)的“黑化”为转折点,揭示了他因对父亲的愧疚与对皮城的执念而选择背叛蔚蓝海岸。这一设定将个人情感与城市对立的深层矛盾结合,为后续的高潮铺垫。
第8集通过布雷克与莉莉安(莉莉安·卡特)的对峙,以及皮城与蔚蓝海岸的全面战争,将冲突推向顶点。布雷克的“背叛”成为战争的导火索,而莉莉安的“不信任”则成为双城分裂的象征。
第9集则以布雷克的牺牲和莉莉安的抉择为高潮,最终通过“双城议会”的成立实现和解。这一结局既呼应了系列开篇的“双城对立”,又通过“共同守护”达成和解,完成了从对抗到共生的叙事闭环。

2. 关键场景的戏剧性
布雷克的牺牲:布雷克在战斗中选择牺牲自己,这一决定既是对父亲的赎罪,也是对皮城的最后承诺。他的死亡被设计为“英雄式”的牺牲,但同时带有悲剧色彩,凸显了个人情感与集体责任的冲突。
莉莉安的抉择:莉莉安在战争中选择与布雷克并肩作战,最终以“双城议会”的形式整合资源,这一决定既体现了她的成长(从对皮城的偏见到对双城的共情),也象征着她对“家”的重新定义。
双城的和解:结局中,皮城与蔚蓝海岸的居民共同参与重建,象征着从对立到合作的转变。这一场景通过视觉语言(如双城的灯光交相辉映)强化了主题。



二、角色成长:从个体到集体的蜕变
1. 布雷克的“黑化”与救赎
布雷克的剧情发展是系列中最复杂的角色弧线之一。他从最初的“叛徒”到最终的“牺牲者”,展现了个体情感与集体责任的冲突。他的死亡不仅完成了对父亲的赎罪,也完成了对皮城的“最后守护”。这种“悲剧英雄”的设定,既符合英雄联盟世界观中的“命运”主题,也深化了角色的层次。

2. 莉莉安的“觉醒”与担当
莉莉安从对皮城的偏见中走出,最终选择站在双城的立场上,体现了她从“个体”到“集体”的转变。她的决定不仅是对布雷克的救赎,也是对双城未来的承诺,完成了从“复仇”到“和解”的角色成长。

3. 其他角色的象征意义
菲奥娜:作为皮城的象征性人物,她的牺牲(虽然在前几集中已出现)成为双城对立的隐喻。
拉克丝:作为蔚蓝海岸的象征,她与莉莉安的互动体现了“不同城市”间的合作可能。
艾希:作为“双城”的象征性角色,她的存在强化了“双城共存”的主题。



三、主题深化:双城对立与共生的哲学思考
1. 对立与共生的辩证
系列通过双城的冲突,探讨了“对立”与“共生”的关系。布雷克的“背叛”与莉莉安的“和解”形成对比,揭示了冲突的根源在于“误解”而非“敌意”。结局中,双城的和解并非简单的“妥协”,而是通过“共同守护”实现的共生。

2. “家”的多重定义
布雷克对皮城的执念,莉莉安对双城的认同,以及艾希对“双城”的归属感,共同构建了“家”的多重定义。这一主题既呼应了英雄联盟中“家”与“归属”的核心概念,也深化了角色的情感层次。

3. 战争与和平的辩证
系列通过战争的残酷与和解的希望,探讨了战争的代价与和平的珍贵。布雷克的牺牲和莉莉安的抉择,既是战争的代价,也是和平的起点,体现了“牺牲”与“希望”的辩证关系。



四、艺术表现:视觉与叙事的双重突破
1. 视觉语言的创新
双城的对比与融合:皮城的工业感与蔚蓝海岸的自然美学在视觉上形成对比,而结局中双城的灯光交相辉映,象征着对立的融合。
战斗场景的张力:第8集的战斗场面通过动态镜头(如布雷克的“黑化”场景)和音效设计(如爆炸声与人物呼喊)强化了战争的残酷感。
象征性场景:如布雷克的“黑化”场景中,他的形象逐渐被黑暗吞噬,而莉莉安的“和解”场景中,双城的灯光交织,形成强烈的视觉隐喻。

2. 叙事节奏的把控
三集的节奏紧凑,从冲突升级到高潮,再到和解,每一集都通过关键场景推动剧情发展。第9集的结局在情感上达到高潮,同时通过“双城议会”的成立完成叙事闭环。



五、可能的批评与评价
1. 优点:
角色塑造深刻:布雷克与莉莉安的弧线完整,展现了从个体到集体的转变。
主题表达清晰:对立与共生、牺牲与希望等主题通过剧情和视觉语言得以充分体现。
情感冲击力强:布雷克的牺牲和莉莉安的抉择具有强烈的戏剧性,引发观众情感共鸣。

2. 可能的争议:
布雷克的“黑化”是否合理:部分观众可能认为他的背叛过于戏剧化,但这一设定服务于角色成长的需要。
结局的“和解”是否过于理想化:双城的和解虽然具有象征意义,但现实中可能面临更多挑战,这一设定可能被部分观众视为“过于乐观”。



总结
《双城之战》第7至第9集通过布雷克的牺牲、莉莉安的抉择和双城的和解,完成了对角色成长、主题深化与艺术表达的全面升华。它不仅延续了英雄联盟世界观的“命运”主题,也通过情感张力与视觉语言,为观众呈现了一个关于“对立与共生”的深刻寓言。这一结局在叙事结构、角色塑造和主题表达上均达到较高水准,是动画系列的巅峰之作。

网友意见

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这些年好莱坞一直在对真正的阶级矛盾避而不谈,转而聚焦性别,种族和少数派权益。arcane模糊了所有这些表象矛盾转而探讨真实的贫富差距,之前有这种雄心的作品要么热度不够得不到广泛关注要么浮于表象无法深入剖析。上一部得到奥斯卡肯定的聚焦贫富问题的电影还是一部韩国片,其余清一色的都是《月光男孩》《水形物语》《绿皮书》这些主流政治正确思潮的产物,哪怕去年的《无依之地》也只是在对贫穷进行一种心平气和的客观描述,她想传达的是一种人在面对贫穷时的畸形豁达,这一点和《无耻之徒》最终季传达的思想很像,反抗无用穷人必败。(ps.这里说的韩国片就是寄生虫,不要再来拿寄生虫在评论区杠了,其本身也不是好莱坞作品,请注意段落里设置的先决条件,断章取义不可取)

arcane是这些年唯一一部得到广泛关注探讨阶级矛盾的作品(鉴于前面我把寄生虫排除了,我写这篇时又以为是网飞制作,后来才发现是法国工作室,并不能算好莱坞作品,于是出现了逻辑谬误,但是我大体上还是想批评好莱坞政治正确泛滥的现象,不要曲解。),不知道是不是因为贫富对立太过老生常谈,好莱坞和广大群众似乎对这题材并不感冒,但是在疫情泛滥进一步加速贫富割裂的今天,群众因该能渐渐意识到这世间一切问题的根源都是资源再分配的问题。皮城影射的欧美群众沉浸在平权细分里太久了,他们忘记了这个世界的本来面目,看到血淋淋的现实时他们会和杰斯一样扶缘作呕,在分配极度不公的情况下,指望科技进步做大蛋糕维持过去我吃肉你喝汤的稳定现状是不现实的,不解决分配的问题,哪怕社会进步也只会渐渐积重难返,直到有一天滋生出金克斯这种混乱引爆一切。

这也是之前维克托和杰斯天真的地方,以为不关心政治只要一心醉心科研就能帮到底层,但是旧制度一天不变,科技越发达越会导致科技被滥用,和微光一样带来更深重的苦难。代入到现实社会,很有可能就是穷人沉浸元宇宙失去在现实做人的权利,基因和义体改造让穷人富人渐渐分化成两个物种,绝对的武力悬殊和无所不在的天网系统彻底抹杀掉底层反抗的能力,最终剧情可能就是人类和资本主义一起灭亡,社会主义竟然要靠人工智能来实现。

金克斯所代表的并不是一个恐怖主义反社会分子,她正是祖安皮城的矛盾积累出来的恶果,到结尾,她已经成为一种纯粹的混乱,她没有立场,没有目标,她就是那颗结合底层科技与海克斯的炸弹,是一种在制度落后的情况下,科技会对社会造成一种什么样的反噬的警示。

黑默丁格对皮城和祖安的矛盾给不出解决的办法,他能做的只有压制科技被滥用,尽力将矛盾的爆发延后。但是资本生性短视不会抗拒眼前的利益,于是他就和历史上的教会和皇权一样成为了要被铲除的阻碍,他作为矛盾积累的见证者,纵使活了三百多年一样没有找到答案,当他迷茫地漫步在祖安地街头,看着祖安人民地苦难却只能深感无力,可在遇到艾克后他迷茫地大眼睛里又生出了光芒,我们可以确定他认为自己终于找到了一丝希望,科技既没有被用来做成武器也没有被用来牟利,而是被艾克用来增加生活的乐趣给人活下去地目标,野火帮有组织有纪律,为了一个共同的目标努力,同时又保证了一定的枪杆子打游击,让自己有能力对抗祖安和皮城,这正是范德尔和希尔科苦求不得的理想社会。我们都知道这还只是一个藏在祖安的乌托邦,放到整个社会能不能成功还未可知,毕竟历史告诉我们在生产力不足,无法解决人性劣根性的情况下,空想社会主义是没有立足之地的,但是我相信黑默丁格和艾克的智慧,就看他们这点星星之火能不能燎原了。


arcane注定不会是一个只讲述阶级矛盾的故事,对LOL宇宙略知一二的都知道符文大陆还有更庞大的势力,更奇幻力量,因此我认为拳头聚焦到皮城和祖安是相当聪明的,没有野心膨胀到在所有宇宙内容里东一榔头西一棒,能克制住表达欲在一个议题上深挖是一件难得的事,未来要崛起的进化改造派维克托,崇尚存粹力量的社达主义者厄加特,喜欢搞变异的炼金男爵辛吉德,对秩序的遵守近乎冷酷无情的保守派卡密尔,爆破院院长吉格斯和金克斯两个神经病的互动,戏命师大闹皮城的戏码,还有一系列祖安的罪恶产物,狼人,蒙多,图奇,诺克萨斯帝国的染指都值得大书特书,我个人认为arcane系列暂时是不会转场到艾欧尼亚,恕瑞玛,德玛西亚这些更宏大的场景了,顶多在背景里像诺克萨斯一样暗加影响提一下,和权游一样收不住线是什么结果我们都知道了。

arcane能把视角聚焦到阶级矛盾实属难能可贵,虽然也有些政治正确的成分,但是像我开头说的她进行了模糊处理,没有过分强调,我就给你造一个没有性别,种族,少数派权益矛盾的社会,你再来看看这个社会的矛盾根源是什么。因此我对这个剧集有厚望,如果arcane能继续在这个议题上深挖不烂尾,以她的热度在年轻人群体里发挥一定思潮影响力是完全有可能的。

她没有像漫威一样拘泥在个人英雄主义的局限上,哪怕她的主角都是游戏里的英雄,相反,arcane的主角们都在编剧编织的蛛网里互相影响,他们是时代和社会矛盾的产物,不是能拯救世界的神明,他们没有一个强大到离谱反派,一个他们要打倒的目标,好像只要击败的那个目标一切问题都能迎刃而解,希尔科死了,可一切都还是向着最坏的方向发展。所以他们要解决的问题是这个畸形的世界,他们要经过反复地自我挣扎思考才能找到一条看似可能成功的道路。做到这一点的arcane在商业影视作品里已经是独树一帜。

如今这个世界像极了皮城和祖安,欧美吸着第三世界的血,从经济政治文化方方面面控制着话语权,看现在的国际形势我们能充分体验到矛盾正在积累,大有一种山雨欲来风满楼的趋势。年轻人需要arcane这样的作品来解资本给他们下的新自由主义迷魂药,哪怕是对欧美的年轻人来说,新福特主义也开始无法维系,迟早,他们也会和第三世界的人一样发现工作会越来难找,越来越不稳定,福利也会开始收紧,到时候他们会发现arcane作为一个寓言已经警告了他们,希望当他们面对惨淡的现实不会和杰斯一样被恶心得吐出来。

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好了,摊牌了,我最喜欢杰斯。

一个贯彻信念到底的坚定改革派。

每一次抉择,都是坚定选择了做自己认为对的事。

虽然出身上城,对下城人民的生活极度缺乏认知,导致其做不到同有上帝视角的观众一般,对整个大局有最宏观的认知。

但在蔚提出同行去毁灭希尔科微光供应链时,他是愿意冒着违法风险,亲眼去看下真实的下城的。

并且很快意识到战争的破坏性,愿意只身前往拜访希尔科,和下城势力缔结从根上解决问题的法案。

你看,杰斯其实一直是个有担当,备受同伴信赖的人。

他无愧于维克托,为了他的生死,宁愿将老师逐出议会。

维克托在见识到核心可怕时,也只信任杰斯,请他前去毁灭。

杰斯也是个务实的行动派,懂得改革议会的前提是要先融入,懂得要先许之以利才能获得决策权,才能推行对大众有利的法案。不然清高是清高,但你啥事都推进不了啊。

诚然,这个时代,杰斯不讨喜,因为我们不信有人沾染权利后,还能保持初心,还会为民众谋福祉。

因为我们会忽视人的视野是有限的,杰斯也是人,没法开上帝视角,没法一生下来就懂得下城人民的生活。

更何况杰斯还做了将老师驱逐议会的“大逆不道”的事......

但任何抉择要放在具体的情境下去探讨,整体我是认为杰斯是有担当的,他有领袖气质,不逃避问题,直面困难,敢下决策,而非自己骗自己。

看了知友的回答,果然相比讨论杰斯,希尔科作为反派,其迸发的人性光辉,更容易获得共情。这是一个为了他以为的皮城美好未来,不折手段的阴谋家,但却会为了对认养女儿的执念,宁愿舍弃目标的老父亲。

确实,多感人的故事啊!

反派也是有血有肉的人,但论迹不论心,行为上看,他依旧是个大恶人,他的谋划让整个皮城人民饱受微光之苦,还一手造就了疯批金克斯的诞生。

我个人是最怕疯批的,因为包括她自己在内都不知道自己想要啥?只会疯狂破坏秩序,热衷于拷问人性弱点,没有条件也要创造条件,将人性带到深渊去考验,但这谁经受的起啊?这是个灰的世界,二极管般思维去较真,不是给自己找事么。

因此我对金克斯,很难共情。

真正能让我共情的终究是杰斯,愿意深入群众调研,发现世界的真相,更不会假装看不见,而是坚定地践行自己认为对的事,哪怕限于认知,做了错误的决断,一旦知道后会坚定修正,继续践行做其认为对的事。

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