问题

resnet(残差网络)的F(x)究竟长什么样子?

回答
好的,我们来详细解析一下 ResNet(残差网络)中的核心概念——残差块(Residual Block),以及它里面的 F(x) 究竟长什么样子。

首先,要理解 F(x) 在 ResNet 中的意义,我们需要回顾一下残差网络要解决的问题以及它的基本思想。

为什么需要残差网络?

在深度学习早期,人们普遍认为网络的层数越多,模型就越有能力学习到更复杂的特征,从而获得更好的性能。然而,实验发现,当网络层数增加到一定程度时,会出现梯度消失(Vanishing Gradient)或梯度爆炸(Exploding Gradient)的问题,导致训练困难,并且退化问题(Degradation Problem)也随之出现——随着网络层数的增加,模型的训练精度和测试精度反而下降了。

残差网络的核心思想:捷径连接(Shortcut Connection)

ResNet 的核心创新在于引入了捷径连接(也称为跳跃连接、残差连接)。它的基本思想是:如果我们要让一个网络层学习一个复杂的映射(通常记作 H(x)),那么我们不如让这个网络层去学习 H(x) 与输入 x 之间的残差(Residual),即 F(x) = H(x) x。这样一来,原始的映射 H(x) 就可以表示为:

H(x) = F(x) + x

这就是残差网络的核心公式。其中:

x: 是输入到残差块的特征图。
H(x): 是残差块期望学习到的最终映射(也就是输出的特征图)。
F(x): 是残差块内部的几个神经网络层(例如卷积层、激活函数、Batch Normalization 等)学习到的残差映射。

F(x) 的具体“长相”:

F(x) 并不是一个单一的函数,而是由一系列可学习的神经网络层组成的。在最经典的 ResNet 结构中,F(x) 通常包含以下几个关键组成部分:

1. 卷积层 (Convolutional Layer): 这是 F(x) 最核心的计算单元。它负责提取输入的局部特征。一个典型的 F(x) 块可能会包含两个或多个卷积层。
卷积核 (Kernel): 学习到的权重参数,用于在输入特征图上滑动并进行点乘累加。
步长 (Stride): 控制卷积核滑动的步长,影响输出特征图的尺寸。
填充 (Padding): 在输入特征图的边缘添加像素(通常是0),用于控制输出特征图的尺寸,使其与输入尺寸保持一致,或者调整尺寸。
卷积操作: `output = input kernel + bias`(其中 `` 表示卷积操作)

2. 批量归一化层 (Batch Normalization Layer): 在每个卷积层之后(或者某些变体中在激活函数之后),通常会跟着一个 Batch Normalization 层。它的作用是:
加速训练: 降低内部协变量偏移,使模型对学习率不那么敏感。
改善梯度流动: 帮助缓解梯度消失/爆炸问题。
正则化作用: 具有一定的正则化效果。
操作: 对输入的每一个特征通道,进行均值和方差的归一化,然后通过学习到的缩放因子(gamma)和偏移因子(beta)进行调整。

3. 激活函数 (Activation Function): 在卷积层之后,通常会使用非线性激活函数,最常见的是 ReLU(Rectified Linear Unit)。
ReLU: `f(z) = max(0, z)`。它引入了非线性,使得网络能够学习更复杂的模式。
作用: 在 F(x) 中引入非线性,使得 F(x) 能够学习到比线性组合更复杂的映射。

F(x) 的经典结构示例 (以 ResNet34/50/101/152 的 bottleneck 块为例,更简单一些的 ResNet18/34 用的是 basic block):

以一个经典的 Bottleneck 块 为例,F(x) 可能包含三个卷积层:

第一层卷积: `3x3` 卷积,输出通道数较少(例如 64)。
第二层卷积: `3x3` 卷积,输出通道数与第一层相同(例如 64)。
第三层卷积: `1x1` 卷积,用于升维或降维,通常输出通道数是前面层的4倍(例如 256),这被称为“bottleneck”结构,因为中间的 `3x3` 卷积在低维空间操作,减少了计算量。

F(x) 的流程可以概括为:

Input (x)

Convolutional Layer 1 (e.g., 1x1 Conv, reduces channels)

Batch Normalization

ReLU Activation

Convolutional Layer 2 (e.g., 3x3 Conv, main feature extraction)

Batch Normalization

ReLU Activation

Convolutional Layer 3 (e.g., 1x1 Conv, increases channels)

Batch Normalization

Output of F(x)

然后,将 F(x) 的输出与原始输入 x 相加 (H(x) = F(x) + x):

维度匹配: 如果 F(x) 的输出维度与输入 x 的维度不匹配(例如,由于卷积的步长改变了特征图的大小,或者卷积核的数量改变了通道数),那么需要进行额外的操作来匹配维度,最常见的是使用一个 `1x1` 的卷积层,通常带有一个步长(如果需要改变尺寸),并在其后加上 Batch Normalization,来将输入 x 投影到与 F(x) 输出相同的维度。这个 `1x1` 卷积也被称为维度匹配层(Projection Shortcut)。
如果维度匹配: 直接将 F(x) 的输出和 x 相加。
如果维度不匹配: 将 x 通过一个 `1x1` 卷积(可能带步长)+ BN 转换为匹配的维度,然后再与 F(x) 的输出相加。

总结 F(x) 的关键点:

1. 多层结构: F(x) 本身是一个包含多个层的子网络,通常是几层卷积、BN 和激活函数。
2. 学习残差: 它的目标不是直接学习完整的输出映射 H(x),而是学习输出 H(x) 与输入 x 的差异,即残差 F(x) = H(x) x。
3. 激活函数的引入: 激活函数(如 ReLU)在 F(x) 的每一层之间引入非线性,使得残差块能够学习到复杂的特征。
4. 卷积是核心: 卷积层是 F(x) 中最核心的计算单元,负责提取局部特征。
5. BN 的辅助: Batch Normalization 层的存在是为了稳定训练过程,加速收敛,并改善梯度传播。

为什么学习残差比学习恒等映射更容易?

想象一下,如果一个网络的最佳映射 H(x) 非常接近于输入 x(例如,只是稍微调整一下某些特征,或者根本不需要太多改变),那么:

传统网络: 需要通过多层复杂的非线性变换来逼近这个“接近于恒等”的映射,这可能需要精心设计的网络结构和大量训练才能实现。
残差网络: 如果最佳映射 H(x) ≈ x,那么残差 F(x) = H(x) x ≈ 0。此时,残差网络只需要让 F(x) 的各个层接近于输出零,这通常比学习一个复杂的恒等映射更容易。只需将 F(x) 的权重参数都设置得很小(或者其导数趋近于零)即可实现。

举个更直观的例子:

假设你要调整一张照片,让它看起来更清晰一点点。

传统方法: 你需要设计一个复杂的图像处理算法,从头开始生成一张更清晰的图片。
残差方法: 你只需要设计一个“锐化”滤波器,它能识别出图片中模糊的部分,并进行轻微的增强。最终的清晰图片就是“原图 + 轻微锐化效果”。如果原图已经很清晰了,你只需要一个非常弱的锐化滤波器即可。

F(x) 的结构也存在一些变种:

Basic Block: 在早期 ResNet(如 ResNet18, ResNet34)中,F(x) 通常由两个 `3x3` 的卷积层组成,中间不进行维度变化。
Bottleneck Block: 在更深的网络(如 ResNet50, ResNet101, ResNet152)中,F(x) 为了减少计算量和参数量,通常采用 Bottleneck 结构,即先用 `1x1` 卷积降维,再用 `3x3` 卷积,最后用 `1x1` 卷积升维。

总而言之,ResNet 中的 F(x) 是一个包含卷积层、批量归一化层和激活函数的子网络,它被设计用来学习输入特征图与期望输出特征图之间的残差,而原始的输出则通过将 F(x) 的输出与输入特征图相加(可能经过维度匹配)来实现。这种设计使得深层网络的训练更加容易,并有效地解决了梯度消失和退化问题。

网友意见

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F是求和前网络映射,H是从输入到求和后的网络映射。

比如把5映射到5.1,

那么引入残差前是F'(5)=5.1,

引入残差后是H(5)=5.1, H(5)=F(5)+5, F(5)=0.1。

这里的F'和F都表示网络参数映射,引入残差后的映射对输出的变化更敏感。比如原来是从5.1到5.2,映射F'的输出增加了1/51=2%,而对于残差结构从5.1到5.2,映射F是从0.1到0.2,增加了100%。明显后者输出变化对权重的调整作用更大,所以效果更好。

残差的思想都是去掉相同的主体部分,从而突出微小的变化,看到残差网络我第一反应就是差分放大器...

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