问题

纸上游戏(桌游)有哪些游戏形式?

回答
好的,咱们来聊聊桌游都有哪些玩法门道,不带那些机器味儿,纯粹从玩家角度出发。

1. 策略游戏 (Strategy Games):

这算是桌游里最常见、也是最能耗费脑细胞的一类了。它的核心在于玩家需要权衡利弊,制定长远计划,并且在游戏过程中不断调整策略来应对变化。

区域控制/领土争夺类: 就像《Risk》(风险) 这类游戏,玩家的目标是通过部署单位、发动战争,最终占据地图上的关键区域,削弱对手。这里面讲究的是兵力部署、攻击时机、甚至外交斡旋(虽然《Risk》里可能直接开打)。你得考虑清楚,是稳扎稳打扩张,还是孤注一掷抢夺关键点?
资源管理/经济模拟类: 这类游戏就像一个微缩的经济体,《Catan》(卡坦岛) 就是个典型的例子。玩家需要收集资源(木材、羊毛、砖块、矿石、小麦),然后用这些资源建造房屋、道路,发展经济。谁能更有效地分配资源,谁就能更快地达成目标。这里面会有“供需关系”,有时候你急需的资源别人刚好有,就得谈条件了。
引擎构筑类: 这种玩法更侧重于建立一套能够持续产生收益的“引擎”。比如《Dominion》(皇权),你通过购买卡牌,让自己的卡牌组合越来越强大,每次抽牌都能有更多的行动和资源。你得想清楚,是快速扩张,还是先花点时间建立一个高效的“卡牌引擎”?
工人放置类: 像《Agricola》(农场主) 或《Stone Age》(石器时代)。玩家扮演农夫或部落成员,将自己的“工人”(通常是小木偶)放置在地图上的不同行动格里,来获取资源、建造设施、养殖牲畜等。哪个位置能为你带来最大的收益?什么时候去抢那个稀缺的行动格?都得好好盘算。
抽牌/卡牌驱动类: 很多策略游戏都会用到卡牌,但有些游戏的核心就是卡牌。《Magic: The Gathering》(万智牌) 就是卡牌游戏的代表,玩家构建自己的牌组,通过召唤生物、施放咒语来击败对手。这不仅仅是运气,更是牌组构建、资源管理和战术执行的综合体现。

2. 卡牌游戏 (Card Games):

虽然很多策略游戏也用卡牌,但有些游戏的设计核心就是围绕卡牌进行的。

集换式卡牌游戏 (Collectible Card Games CCGs): 《万智牌》、《宝可梦卡牌》就是这类。玩家自己购买卡包,收集卡牌,然后构建自己的牌组。这不仅仅是游戏,还包含了收集、交易的乐趣,并且规则也相对复杂,需要深入研究。
共享牌组/卡牌驱动类: 像《Pandemic》(瘟疫危机) 的一些变体或者一些合作游戏,会共享一套牌组,比如事件牌或行动牌。玩家需要共同使用这些牌,并且考虑如何最有效地利用它们来达成目标。
简单卡牌游戏: 也有很多纯粹就是用卡牌来玩的游戏,比如《UNO》(只说UNO没问题吧?) 或者一些桥牌、扑克类变种。简单易学,但玩起来也很有趣。

3. 合作游戏 (Cooperative Games):

这类游戏最不一样的地方在于,所有玩家是站在同一边的,共同对抗游戏本身设定的挑战。没有输家,只有胜利和失败。

击败威胁/危机应对类: 《Pandemic》(瘟疫危机) 是最经典的例子。玩家扮演不同角色的专家,共同努力阻止四种疾病在全球蔓延。谁来控制疫情?谁去研发解药?每个人的行动都至关重要。
探索/解谜类: 比如《The Lord of the Rings: Journeys in Middleearth》(魔戒:中洲之旅)。玩家们一起探索一个世界,揭开谜团,完成任务。游戏会根据玩家的选择和进度触发事件,甚至有App辅助,提供沉浸式的体验。
资源共享/共同目标类: 很多合作游戏都会有资源共享机制,或者玩家需要共同达成一个复杂的局面。比如《Forbidden Island》(禁忌岛),玩家们需要在一个即将沉没的岛屿上收集宝藏,然后逃离。

4. 社交推理/心理游戏 (Social Deduction / Psychological Games):

这类游戏玩的是人心,考验玩家的观察力、欺骗能力和逻辑分析能力。

身份隐藏/狼人杀类: 《Werewolf》(狼人杀) 是鼻祖之一。玩家们分配隐藏的身份(好人、狼人等),好人需要找出隐藏在人群中的狼人,而狼人则要隐藏自己,并在夜晚杀死好人。这其中有谎言、有辩论、有投票,充满了博弈。
信息不对称/隐藏信息类: 像《The Resistance: Avalon》(抵抗组织:阿瓦隆)。玩家们同样有隐藏身份(忠诚的亚瑟方和邪恶的莫甘娜方),但游戏过程是通过派遣小队执行任务来进行的。谁派遣了哪些人?任务成功还是失败?这些信息会一点点暴露,让玩家去推断。
投票/决策类: 某些游戏会设置投票机制,玩家需要通过投票来决定某些行动或者惩罚某些玩家。

5. 跑团/剧本杀类 (RolePlaying Games / Murder Mystery Games):

这类游戏更注重叙事、扮演和临场发挥。

角色扮演游戏 (RPGs): 《Dungeons & Dragons》(龙与地下城) 是最著名的代表。一个主持人(DM)会扮演世界的创造者和所有非玩家角色(NPC),玩家则扮演自己的角色,通过掷骰子、描述行动来共同创造一个故事。这是一种高度自由和创造性的体验。
剧本杀: 顾名思义,玩家会拿到一个预设好的剧本,扮演其中的角色,在游戏过程中通过搜集线索、互相质询来找出凶手或者解开谜团。它融合了角色扮演和推理的元素。

6. 其他一些有趣的玩法:

派对游戏 (Party Games): 这类游戏通常规则简单,节奏快,适合多人同乐,制造欢乐气氛。比如《Dixit》(只言片语),《Codenames》(机密代号)。它更注重趣味性和互动性,而不是深度策略。
建造/摆放类: 比如《Carcassonne》(卡卡颂),玩家轮流抽取版块,然后将版块放置在地图上,形成道路、城市、森林等,并争夺这些区域的控制权。它的核心在于如何放置版块来最大化自己的得分。
骰子游戏 (Dice Games): 有些游戏的核心就是骰子,比如《Yahtzee》(也叫“大富翁”或者“行运骰子”)。通过掷骰子来组合成特定的点数获得分数。运气和风险管理是关键。

其实很多桌游并不能简单地归入某一个类别,它们往往会融合多种玩法。比如,一个策略游戏可能包含工人放置和引擎构筑的元素;一个合作游戏可能也需要玩家之间的社交推理。

总的来说,桌游的魅力就在于它能提供如此多样化的体验。你想体验成为运筹帷幄的将军?或者精打细算的商人?甚至是一个在危机中拯救世界的英雄?总有一款游戏能满足你的“扮演欲”和“动脑筋”的需求。

网友意见

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众所周知,桌游并不仅限于棋牌类。那么,纸上游戏到底有多少种具体的游戏方式呢?可以对电脑游戏进行模拟吗?

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