文案工作的恶心之处在于,为了写出有感染力的文案(走心的),你必须先代入那些你本来很厌恶的媚俗价值观中,设身处地站在你所鄙视的客户角度,直男癌而肤浅地看问题,然后用他们最喜欢的语言格式,煽动出他们喜欢的那种文案。
然后等你退出了这种状态,就会浑身恶心。
至少游戏行业如此。
并不是理解就等于接受的,有时候你越理解某些人,越厌恶他们,越是了解他们的想法,越是想远离这些人。
但没办法,偏偏你的财路在他们身上。