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如何评价《合金装备》这一系列游戏? 第1页

  

user avatar   zior-36 网友的相关建议: 
      
  • 1是杰作,一个从捉迷藏进化出来的游戏只有在3D世界中才能完美展现,MGS用游戏性和剧情做到了。(暂不包括NGC上的孪蛇)
  • 2用电影化的手法创造了一个不错的故事,E3登场惊为天人。但是里主角雷电作为一个大家都没想到的角色,竟然占据了MGS2大部分的时间,让不少人大跌眼镜,争论也是十分的多。后盘的游戏性不能说是特别优秀,特别是拆炸弹环节不断的重复场景实在有些恼人。
  • 3是一场杰出的回归,加上画面的优秀素质,甚至可以跟1平起平坐。故事剧情也是十分吸引人,从之前的半架空改为了插入真实历史背景,更加有参与感,个人感觉是少有的加入了家国大义深入思考的一作,当然两弹一星是EVA偷得数据什么的我们就没什么必要吐槽了。不过其中的生存食物要素实在是可有可无,制作组并未做太多的考虑。
  • 4,很遗憾,我觉得是小岛自high过度的产物,他想创造一款游戏化电影而不是电影化游戏,MGS4变成了一部冗长的播片游戏,这暴露了他剧情叙述上的不足,他无法用游戏过程来讲清一段故事,只好用狂拽屌的播片事无巨细的把一切直接拿过来给你看,一边喊着“你看我这画面,你瞧我这史诗剧情,屌不屌啊,屌不屌啊!”。老实说,体验并不好。这一感受从很多游戏评论从最初的激动到后期的冷静批评也可以看出。随着游戏日益高清化和国际化的必然趋势,这种日式舞台剧的表现手段只能获得越来越少的掌声,小岛秀夫的“电影”不改变不行了。
  • 嗯,做好准备期待幻痛吧。



  

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