因为玩起来真的“很难受啊”。
上面有人用魔兽世界老版本做例子,我就用新鲜热乎的魔兽世界正式服做例子。
假设你是个萌新,觉得鸟德(鹌鹑)很可爱来玩。
1-60你为了体验剧情是手动升级的,其中还特别选择了巫妖王之怒时间线。
中间有时候因为装等压缩太离谱,伤害不稳定。
现在法系职业不用考虑蓝了,怪物等级和玩家同步,比起怀旧服好太多。
在50-60时,你运气好遇到了时光漫游本,比一般随机给的经验都高。而且小德还可以客串治疗和t,你觉得这个职业肯定很有前途。
到了满级,选择盟约你就懵逼了,因为一部分人建议法夜,一部分说温西尔。
考虑再三你选择了温西尔,因为你注意到盟约技能和化身都是3分钟冷却。
但很快你就蒙了。
第一二个随从很容易就能得,第三个德莱文将军要全通盟约战役。
幸好你玩鸟德,不太需要德莱文。T和治疗就先放放吧?。
点开盟约技能树,你发现有些加强技能的导灵器要副本里掉落。
然后开始打副本,却发现自己的装等只够打普通史诗。
于是你一咬牙一跺脚,买了两个252装绑,又进了一个同甲队伍。在本周世界boss,你运气好分到一个233的饰品。
到了第二周,你的装等有226左右,于是你开始找4-5层大秘境。
终于你发现你的伤害只能吸尾气,甚至只比t高一点点。
你卖力地按技能,还不如冰法biu一下。大招三分钟和副本节奏根本不搭,小怪刚开几秒就没了,boss经常错过。
有好心人告诉你,加暴击的橙不适用,应该做盟约橙。
你发现48级才能解锁盟约橙,又咬着牙做了周常和盟约战役。
第三周你搞出了一个235盟约橙,如愿以偿进了7层本。
同队伍有个250的鸟德,也是做的盟约橙。
结果全程下来你的秒伤只有他一半。
你很惊讶,但250鸟德告诉你。
第一,鸟德不适合大秘境。
第二,装等碾压。
可是要250装等的话,法师不香吗,盗贼不香吗,战士不香吗?
你看了一下250鸟德的部位,很多来自于团本。而你根本没时间跟公会活动,也没有钱包团。
爽是爽不了了,投入了这么多还真只能卖萌。经过之前的观察学习,你觉得t太累,治疗奶不上……
可是鸟德卖萌又不能把boss笑死……
听说9.2盟约会改动,格里恩和法夜扯犊子了。
吸取教训后,你决定继续温西尔和通灵道路。
在几次大秘境中,你发现武僧和敏锐贼有潜质,开始考虑其中一个。
但试玩后发现,武僧技能实在太多了,贼还少。
于是你reroll了一个敏锐贼,在追赶机制下做出了盟约橙。
终于你打出了对得起装等的伤害。
你发现其他敏锐贼几乎都有希女王掉落的匕首,于是每周一次的尾王拾取也成了任务。
经过三周运气,你总算凑齐了一对,装等也到了236左右。
你加入了一个10层队伍,打了全队伍第一。可是突然感觉好累,自己到底是图什么呢?
装备获取渐渐陷入瓶颈,低保经常给同一个部位,为了多几个拾取机会不得不打8次甚至更多。
乐趣已经没有了,像找了个不给钱的兼职。
新赛季一开,装等又要提高很多,肯定会有新的强势职业。
你每天上线除了日常还是日常。
听人说很久以前魔兽世界不是这样的,那时候大家都有很多乐趣。
然而你进入怀旧服满屏幕都是代刷和金团,还不如正式服。
你累了,在装等240后再也没了玩下去的兴趣。
是啊,学习是需要成本的,指不定哪天盟约和橙装又改了,又要重头学起。
于是之后你上线只去黑暗神庙,偶尔去一去icc和奥杜尔。rp有一天爆发,你凑够了蛋刀,还做了时光成就。
于是你又起了个dh,昨晚新手任务,看了看长长的盟约天赋,然后就放在达拉然没管了。
有天你遇到一个骑着绿乌鸦的人,那是400坐骑的成就,
你问他是怎么坚持玩这么久的?
他说那个号是花了10000块买的,自己是这个号第三个主人了。
他还说最近有了点钱,可以体验到学生时期想都不敢想的包团。
可是凑齐了毕业装,打了两次大秘境后就索然无味了,也懒得再跟团。
“反正我不信游戏里任何人,我只信钱。”
你跟这个老玩家聊了很久,发现他和魔兽唯一的牵挂只有各种数据。他似乎爱的只是dps第一,和人没有关系。
起因是他刚玩魔兽时就被介绍的人抛弃,而后所谓的老同学明明和骗子认识却不肯帮他。
“所以你最好也不要相信任何人,有钱投钱没钱拉倒。还有不要加入任何公会,除非你很需要buff。”
后来老玩家再也没有上线,又过了几天连通行证也不见了。
你看了看列表,全是灰的,也许他早就看透了游戏的本质。
赛季快结束了,你受够了那些高装低能的蠢货,忍痛找了人打了大秘境限定成就。
“起码比起氪金手游,魔兽世界算很良心了。”
你彻底成了一个闲人,距离你进入魔兽世界半年左右。
有时候你会问自己,到底玩魔兽是为了什么。没有固定朋友,你一般只能自娱自乐。
某天你在奥格瑞玛看到个10级小号,他在世界频道里问:请问哪个职业好玩。
于是你密语他:建议别玩。
「你要有什么不会的就问吧」
「好」
「你哪里不会啊?」
「我哪儿都不会」
我很早就说过,游戏本质上是从规则中获取快乐的方法。而为了学习适应规则,有一条非常重要的因素就是,借用 @人森如此 的观点:
电子游戏是需要脑力富余的,而这个要求,就和很多人对文化产品的需求矛盾,大多人要求的文化产品都是应该尽量降低脑力要求,最好不需要脑力富余。
电子游戏作为需要用户全程参与的娱乐形式,跟电影电视剧完全不同,是不能抱着奉陪到底的态度去尝试作品的。影视剧再不好看,你熬几小时,或睡或玩手机,全程干自己的事情都没所谓。而电子游戏这事,你不适应规则,玩多久就难受多久。哪怕是最无脑的刷子游戏,也是要花五小时熟悉规则后才能无脑的。
所以,在电子游戏这个领域,老玩家体会过都知道,入坑上手第一件事,是大量尝试各种不同的游戏以摸清自己喜欢的类型/适应的规则,而不是瞅准一款游戏抱着“我一定要打通它”的想法入坑,否则如果遇到的是难啃的骨头,会直接消磨掉新人对电子游戏的所有期待。
基于以上,老玩家如果对你说【建议别玩】,那是真的【建议别玩】,他可以通过与你短暂的交流直觉的辨认出你不适合这款游戏。而想体会电子游戏的乐趣,先从换到适合自己的游戏开始。
老玩家付出了沉没成本,继续咸鱼的代价不大,所以继续玩下去。
而对新玩家来说,老玩家一思考从头开始到现在要付出的成本,发现投入产出比完全不适合,所以直接劝萌新别玩,这很正常。
这叫友善劝退。
有些游戏 真的就是针对某一种人建议别玩
有个人这么向你表示:“我今天上了一天班,我现在好累,我想玩个游戏放松一些,你看……”
“矮人要塞/CDDA/魂系列/骑砍/群星/文明五这个游戏我入门合不合适啊?”
那么,你这时候最好的回答就是“建议别玩”
跟一般的放松类游戏不同,有的游戏真的就是硬核向的:有的研究数据和操作单独绝对比写一篇论文有过之无不及(矮人要塞、CDDA),有的操作难度那真的是根本没把玩家当享受的群体而是接受挑战的群体(魂系列),有的直接是把你有超过30个小时的闲暇时间作为基础的产物(骑砍、群星、文明)。甚至有的游戏存在就是为了带给你更多的痛苦让你珍惜现实中的美好生活(死者行路,魔女之家、郁夫之恋、惧魔症候群等)。
你就饶萌新一命吧,别给他更多痛苦了,他就是想傻开心一下,对他说句“建议别玩”吧。
1、烤箱:容量不低于30L,功能上至少可以做到单独控制上下管温度
2、厨师机:喜欢烘焙,不建议购买面包机,想做懒人版简化版面包的可以考虑,直接买厨师机,用处多,可以揉面团,打发奶油,打发鸡蛋等等。
相对便宜些的厨师机千元以内可以满足基本家庭需求。当然预算够的话可以买性能更好的。家用的,几百元,几千元,上万元都有。
3、电动打蛋器:电机尽量皮实一些,太弱的机器使用多了电机会烧。不过要在分量和性能间做一个平衡,好的电机内部铜等金属材料用料足,但提起来的手感很重。
比如,我最后添制的,太沉了,手提打时间久了会酸,所以有时候偶尔还会用原来的小机器,那个轻巧。
后来的机器,动力不错,打发蛋白速度快,不过价格也贵,够买之前的三个了,算是各有利弊吧。
4、手动打蛋器
5、厨房秤
6、橡皮刮刀
7、打蛋盆两个:盆深一点更好用,打发不容易飞溅。
容量建议2~3L,一大一小最好,其中一个大一点的盆,建议容量不小于3L。这主要是在做全蛋打发时,体积会膨大的很大,如果6蛋的配方,2.5L满足不了要求,3L都会满满一盆。
材质建议不锈钢,虽然视频里经常看到玻璃容器,那是为了视觉效果,实际用的时候,玻璃容器还是很沉的,举起来远不如不锈钢容器轻松。
如果有个盖的就更好了,可以做为面包发酵容器来用。
8、擀面棍
9、毛刷:硅胶易清洗,棕毛感觉上更健康
10、隔热手套
11、6寸8寸活底蛋糕模各一
12、带盖吐司模一个
聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。
平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。
笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。
年幼无知,大一的时候觉得没什么是自己不行的,于是想合成一点冰毒。
那么真就是学习学傻了,完全没意识到制毒是违法的,感觉为了卖才犯法,为了装B不犯法。
于是兴冲冲去药店买含麻黄碱的感冒药,,张嘴就要5盒,拿起来一看,含量也忒低了,怎么也要50盒才有操作可能,问了问价格,我就开始算我买不买得起,结果药店人员认为我在核算成本,万幸是学校医院的药店,要看我学生证,我也没对象就给他了,结果被校领导当场抓获。 我们化学院院长那么忙,还抽出时间足足教育了我一下午。
我第二天就开始学习法律知识,犯罪纪录片走起来!
子不教,父之过。
因为这些人根本不懂,如果没有父母亲人朋友,他们/她们可能压根就不会想死。