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为什么 Falcom 的游戏在大陆不是很火? 第1页

  

user avatar   jie-zhi-61 网友的相关建议: 
      

(多图预警~)

勉强回答一下:

题主恰恰说反了,Falcom这种日本三线小型游戏公司(真不是黑),其游戏反而在中国大陆地区可能是关注度最高的地区,没有之一Falcom(注意是当前)就是一个小型游戏公司,体量不大,而且早已度过了自己的巅峰期,在世界范围内知名度和影响力都十分有限,反而是在中国,实现了超越其他地区的关注。

首先一定说下,我也是Falcom粉丝,真不是黑。

而其旗下的几个核心系列,比如《伊苏》系列和《英雄传说》系列,实际上销量和影响力都不算很高,无论是在欧美,还是日本本土,而在中国已经算是其高人气地区了。

Falcom无论是公司体量、受众规模还是游戏销量本身,都完全不足以提供其游戏讨论热度,而相比之下,Falcom游戏在大陆热度已经是最高的了。

我们先看公司影响力,再看游戏影响力:

(1)Falcom市值

首先,先看游戏公司体量再看营收,Falcom的体量是根本不可能和一线游戏厂商相提并论的,和他们相比,Falcom充其量是个“小作坊”

Falcom创立于1981年,曾一度在90年代和21世纪初期遭遇危机,不过在《伊苏》系列帮助下化解,并于2003年在东京交易所上市,目前的市值在8000万美元上下。你没有看错,falcom就是一家连1亿美元市值都不到游戏公司,完全没有和一线游戏厂商相提并论的资格

这里不对比还有其他业务的公司,诸如微软(市值7000亿+美元)、腾讯(市值5000亿美元上下)以及索尼(市值600亿+美元),就看单纯的游戏公司的市值,Falcom也和一线差2个数量级

大家耳熟能详的任天堂、动视暴雪、EA等公司都是“数百亿美元”的市值,体量上

任天堂最近大约在550~600亿之间波动,动视暴雪大约在450~500亿美元上下,EA也有超过350亿美元的市值。这些公司的体量都比Falcom高2~3个数量级,可以说Falcom在世界上的游戏公司中,根本算不上大,即使限定在日本游戏公司的范围内,他也排不上号:

日本相关公司中万代南梦宫和科乐美市值都在70亿美元上下(不过B财团还有玩具、动画业务),比Falcom大两个数量级。出日本本土品牌之外,还有育碧这种百亿美元上下的公司,无论怎么比,Falcom都是小规模公司,无论日本还是世界。

就连最近因为《绝地求生:大逃杀》(大吉大利,今晚吃鸡)火爆而跻身准一线的韩国游戏公司——蓝洞,都有45亿美元上下的市值,这与SE(史克威尔-艾尼克斯)和世嘉的体量相当了。

题主认识这些吗?卡普空、光荣特库摩都是日本著名游戏公司,ZeniMax也是著名游戏开发商,他们都有超过20亿美元市值的体量,所以题主你再喜欢Falcom的游戏,并不改变它是一个三线小厂的事实。

这还是只有统计了上市了的游戏公司,还有没上市的游戏公司(诸如V社),也有不少体量和受众远远超过Falcom。

现在题主觉得,Falcom游戏热度不比其他是件很奇怪的事情 ?现在它在中国的热度已经远远高于它应该有的热度了。

(2)Falcom营收

Falcom在营收上,还是少得可怜,2017年F社实现了营收反弹,收入大约20亿日元(注意单位:日元),2016年谷底只有14亿日元,自2013~2015年开始,年收入分别是18亿日元、25亿日元、15亿日元。

Falcom游戏五年收入,还不如某些游戏领域非上市公司一年的营收。嗯,这里说的是V社。

非上市的游戏公司中,可能比较引人关注的就是V社了,Valve创始人之一的G胖,秉承游戏上不会数三,经营上打死不上市的发展思路,一路至今。尽管如此,人家一年营收顶Falcom5年收入:

虽然,Valve没有公开财报,不过各方对于Valve这样的游戏巨头,有各种收益的估计,在30~50亿美元一年上下。除了活跃用户超过1亿的steam平台分成之外,垄断单机游戏平台销售的V社旗下还有两大支柱游戏DOTA2和CSGO,如果上市乐观估计也是150~200亿美元的巨头企业之一。

和这些游戏巨头营收比,Falcom撑死就是一个小作坊。你觉得Falcom能够通过自身资源和渠道,支撑其自身游戏的热度吗?何况其旗下游戏销量少,受众很有限。

再说游戏,在Falcom游戏影响力上,先看销量,再看地位:

再看游戏人气,题主问为什么不火,那么需要看的就是销量,到底多少人买了游戏,如果人数不多,自然不火,而显然事实正是如此。

(1)Falcom游戏销量

Falcom旗下最为重要的两个系列《英雄传说》系列和《伊苏》系列,销量在日本游戏中都排不上号,更别说在世界范围内,销量在日本处于一种“中下”水平:

基本上,一般玩家叫得出名字的游戏,销量都远远超过Falcom旗下游戏,自Falcom上市以来,销量最多的单作游戏,可能就要数《空之轨迹》了

空之轨迹(FC)发售于2003年,随后推出PC重制、Evolution版,以及主机重制各种版本,将多个平台销量相加,《空之轨迹FC》一共买出29万套,已经是系列最高销量,《空之轨迹SC》将近23万套,而《空之轨迹3rd》连20万套都不到。

这种销量(29万)在日式RPG中根本不算什么,我们对比一下,《Battle & Get! Pokemon Typing DS》是一款幼儿日文识字、打字游戏,除了挂着Pokemon牌子,啥关系都没有,属于旁支中的旁支。就这么个游戏,都是29万销量。

所以说,觉得Falcom游戏不火,很正常,它本身就是很小众的存在。和知名一线游戏,完全不在一个档次上。

这里我们不提红(马里奥)、绿(塞尔达传说)、黄(口袋妖怪)三大任天堂带刀侍卫,也不提《喷射战士》、《星之卡比》这种级别的作品,就提在任天堂旗下排不上的《火焰之纹章》,从来不是销量大户,对于平台销量也影响较小,其在3DS两作游戏销量也都达到了50万。

更不要说销量其他单作销量过百万的《女神异闻录》、《王国之心》系列等游戏,就连天天被大家当做“销量梗”嘲讽来嘲讽去的世嘉《格兰蒂亚》系列都有34万销量(谁让你天天说要挑战FF和DQ系列)

和这些日本游戏比,Falcom旗下游戏销量都是很少的,没人讨论,热度低很正常。这还是仅限于日本游戏销量的,更不要说国际上还有《我的世界》、《GTA5》、《FIFA》等等游戏存在,一共买游戏的可能就是几十万人,还大多集中于日本本土,中国这边讨论实际上已经很高了

而且,游戏地位上,Falcom旗下游戏也不算高,所以被提及的机会实际不多。

(2)Falcom游戏地位

Falcom游戏地位,要比其销量水平稍好,不过也不算很高。游戏地位上,Falcom最能拿得出手的是《伊苏》系列游戏,这个系列在日产PC平台的ARPG领域中,可以算是“首屈一指”了

当然,只能和日产游戏、PC平台上的ARPG比,其他日式主机ARPG游戏或者美式APRG游戏,都不是对手。但是,在日式PC平台上的APRG中,《伊苏》系列算是能“独当一面”的,在日本游戏史上,数十年前的《伊苏1》&《伊苏2》应该是能够留下一笔的,当时是具有一定影响力的。当然,现在《伊苏》的地位也不及当时了。

现在仍在坚持PC平台的《伊苏》系列,应该是Falcom旗下游戏中,在自身领域地位最高的了。论及日本PC端的APRG基本能够被提及,而其他就比较惨了。

而《英雄传说》系列相比《伊苏》系列,在JRPG分类中,真的排不了太靠前。大约二线,充其量是准一线作品,影响力和知名度都难以和JRPG其他作品相比。其中,《英雄传说》系列地位比较高的应该是“卡卡布三部曲”了,我认为《轨迹》系列并没有达到当时的高度:

对于JRPG领域而言,《勇者斗恶龙》系列(DQ系列)和《最终幻想》系列(FF系列)显然是知名度最高和影响力最大的,这两个游戏不仅仅是销量过人,而且从一定程度来讲,“定义”了整个JRPG的范围:

除这两家之外,还有一个因为每作发售后都能达到千万以上,销量过高,不符合JRPG衰落趋势,而被踢出JRPG类型的Pokemon系列(手动滑稽)。

单说对于JRPG游戏发展的影响和地位,除去上述三部作品,《英雄传说》系列在日本还要略低于《女神转生》系列(包括《女神异闻录》)、《王国之心》、《梦幻之星》等系列,甚至低于常常被划入ARPG领域的《塞尔达传说》。

所以说,实际上在JRPG领域中,《英雄传说系列》(包括卡卡布三部曲、《空之轨迹》、《零之轨迹》、《闪之轨迹》等等在内)排位并不靠前。

Falcom在中国反而广受关注,高于世界其他地区:

中国地区直到目前,主流玩家还是以PC平台为主,Falcom主攻的PC游戏得天独厚,又赶上21世纪初中国游戏玩家群体高速发展的时期,使得Falcom游戏在中国大陆地区实际人气很高:

在各大论坛、贴吧中,诸如《空之轨迹》系列等,拥有和日本一线RPG游戏相差不多的热度,在单机游戏分类下,尤其如此,可以说《空之轨迹》在中国玩家心目中,地位实际相比于其他地区是偏高的,尽管依旧是不如很多大作

同时,互联网的高度发展,使得玩家可以通过各种渠道(我就不明说了)玩到各种游戏,客观上使得Falcom这种实体销量并不高的游戏,在中国拥有不少的玩家群体:

空之轨迹的贴吧,现在有14万关注,在单机游戏分类中,差不多不输于任何日系单机游戏,这种关注度和讨论实际上远远高于作品本身的地位。题主的感觉恰恰是错的,尽管不如其他大作,Falcom的热度已经在中国地区远远高于其本身应有的地位了。

虽然作为Falcom粉丝,很不愿意承认,不过事实就是这样,无论在中国还是世界上,Falcom系的游戏一直都是“小众”的,尽管其中不乏良心作品。相比之下,中国地区的人气还是偏高的。

最后一定说下,我也是Falcom粉丝,真不是黑。

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~




  

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