百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么欧美大厂的动作冒险类游戏动作都很顺滑,而日本的这类型游戏例如魂系游戏和最终幻想系列手感却很僵硬? 第1页

  

user avatar   lao-cui-66-21 网友的相关建议: 
      

日厂出的,卡普空的鬼泣系列,光荣tecmo的忍龙,还有同为魂系的只狼,动作都流畅得很,完全不拖泥带水,尤其鬼泣,就是个耍帅游戏,主角一般不会飞却能打出落地算我输的玩法。

但恰恰你说的欧美大厂,做出过上古卷轴5这么个游戏,游戏本身的质量还是过硬的,但是不打动作修改mod的情况下里面那个近战的动作要多僵硬有多僵硬。




  

相关话题

  如何看待ig副总vk关于wings解散的长文? 
  男朋友上了我闺蜜的车,该不该跟他分手? 
  女生打王者哪个英雄好上手? 
  光荣特库摩的游戏为什么卖的这么贵? 
  网咖有江湖吗? 
  玩一个平衡性很差的游戏是怎样一种体验? 
  如何评价男子为游戏女陪练花掉 14 万,追求失败后起诉要回,法院判定「自愿赠与,不用退」? 
  你知道哪些游戏中的名言名句名梗? 
  为什么游戏中遍地的三国题材? 
  有哪些很难安利出去的好游戏? 

前一个讨论
如何评价《一拳超人》重制版漫画 205话?
下一个讨论
很早的动漫,主角有一只猩猩,都会变身,有只老鼠变身后有俩轮子,请问叫什么?





© 2025-03-28 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-03-28 - tinynew.org. 保留所有权利