十几年前,跑跑卡丁车正火的时候,有一个自称“XX车队队长”的人(当时还没有车队的概念,就是某个跑跑卡丁车同好会的QQ群主),和我单挑。
结果一共跑了5个图,并且还没选太难的,他全输了。
每次输了,他都要打“45”两个字,意思是“失误”。
我事后嘲讽他,每一把都失误,那说明你的水平也就这样啊。
然而在他眼里“没有失误”的我,当时连L2驾照都没考过去,考过去已经是几个月后了。
我说这个事是想说什么呢?
只仅仅是“没有失误”,是完全不够的。
还用跑跑卡丁车举例子,如果仅仅是不撞墙,不每个弯道老老实实漂移,该用氮气就用,这就叫没失误了。但速度很快吗?并不。
真正速度快的大佬,骚操作多着呢。哪条路线该干的比旁人要多很多。
比如选择路线就要更严格,漂移的时间也很精确,直线用氮气的时候也不浪费,漂点氮气出来……
意识在那里,仅凭不失误,也就能吃尾气。
换成别的游戏也是一样:
就拿动作游戏打大BOSS来说,躲过敌人的攻击,一刀一刀修脚:这就算不失误了。
但骚操作的连击,各种技能的更合理应用,可不是仅凭“不失误”就能做到的。
你无伤打死boss,用时三分钟。我被boss打了两下,但我一分钟就搞定了,你说谁是高手?
说到底,“不失误”仅仅是一个稳定问题,并不能代表水平问题。
同样一个游戏关卡,甲的平均成绩是S,偶尔拿SSS,失误了拿A。
乙只能拿A,那么就算“永不失误”,乙的上限,也就仅仅是甲的下限而已。