个人觉得只会因为题材而热一阵子,无法达到王者荣耀的高度,甚至不比阴阳师,希望能被打脸
体验了三款游戏后,在我心中排名是“终结者>小米枪战>荒野行动”,和市场上口碑有出入,可能是因为我体验荒野的时候用的手机太卡,被先入为主了
现在的游戏都朝着所谓的“io游戏”类型发展了,“随机性”、“大乱斗”、“每局局内有成长性”。PC上的吃鸡就是最好的例子
但是手机上能持久火的游戏还必须要满足“易操作”、“能碎片化时间玩”,在我看来第一点是吃鸡的致命伤,PC上的操作已经很不容易了,手机上更加蛋疼
对比王者荣耀,把moba的操作简化,简化补兵,技能自动指向,核心对抗不变,门槛低了不少,更不用说逆天的社交属性
再看手机吃鸡,3D会排除掉一批会眩晕的人,射击类型又会排除掉一大批人,剩下的还能有多少?
腾讯马上要推出自己的吃鸡手游了,希望能想到办法改进操作,否则也不看好。或者直接换个类型,保留随机性和大乱斗的属性,但不要做3D射击,哪怕做一个2.5d的吃鸡也行