中国游戏市场其实就是跟风,没有做不做得到,单纯就是想不想做。
最开始有人做了抽卡游戏,不是为了别的,单纯技术难度低。然后一窝蜂跑去做卡牌,甚至于很多实力超过卡牌游戏的宁愿加一些乱七八糟的3D打斗也要把角色搞成抽卡。
后来有小公司依然是实力不足,做了MUD挂机游戏,大厂可能不好意思,中小游戏开发商一窝蜂做MUD。
然后王者荣耀火了,市面上各种moba
再后来PC的吃鸡火了,各大厂商纷纷做手游吃鸡
现在PC讲究打击感了,楚留香笑傲江湖天刀等等跑出来了
博德之门3是没能火起来,要不我真就可以预测下一波手游就是战棋的天下。