这个我能回答,两个游戏我都是100%通关了(主要还是有点强迫症,肝到后面已经没有快感了,直到最后100%终于长出一口气)
相比较收集900个呀哈哈之后的大呀哈哈奖励,我更喜欢大表哥100%之后,约翰来到亚瑟墓前那段cg. 我听到约翰对亚瑟说:这大概就是结尾了。 就突然有点触动,突然觉得真的要告别这个游戏了,挺不舍的。
说的有点远了,回到这个问题,我100%大表哥大概用了180小时。这是我线下全成就的时间线上成就我又肝了40小时,如果你不追求全成就,只是想要100进度,那你不需要找到全部动物观察剥皮,不需要反杀18头熊,也不用追求任务金牌,时间上还会少大概30小时以上,平时注意观察动物的话,动物学家额外需要7、8小时左右,杀熊大概需要6小时。金牌就不好说了,我一周目全金牌花了不少时间。这里推荐在有药的情况下完成金牌,否则有些关卡就会很折磨……
100进度里面最麻烦的就是两个收藏和某些挑战。
收藏一:完成一些小型动物完美尸体的收集,一共5个订单。玩过的大概都知道完美尸体要求有多苛刻,首先动物必须是3星的,这本身就不多,然后你得用该动物图鉴中干净猎杀的武器一下杀死才行(两枪就变劣质了)。某些动物还不多见,我记得有一个是负鼠,在某一个地方晚上大概率会刷有且仅有一只,但是刷新范围不小,它本身也不动弹,没啥轨迹可以找,而且极少情况有3星的,我就只能不断的刷晚上,这种感觉只能说懂得都懂了。还有很多极小和及其敏感的鸟类收集,走过去就直接飞走了根本打不到,蹲着走也没用,不过有攻略,可以蹲在某些地方一段时间就有概率能看到一只,具体可以去百度。
收藏二:珍品收集,就是一些珍贵的鸟羽和兰花。鸟的羽毛比较费事,很难找,虽然很多攻略中有刷新点,但是不稳定刷新,眼神一定要好。兰花有固定地点,按照攻略找的话挺快的。
挑战:我觉得部分挑战确实有点搞人心态,比如生存大师和草药大师最后一个挑战,要把所有鱼钓一遍,所有草药采一遍,而且之前游戏中钓的采的统统不算,从解锁挑战开始再来一遍。神射手中一个是要不换弹解除三个敌人武器,就是要死眼的时候打中三个人的枪或者手。听起来好像还行,但做的时候这个真的很难了。最恶心人的还是赌徒挑战,需要了解各个小游戏规则,最难的赌徒9,叫牌3次赢得21点,也就是5张牌(JQK算10,A可1可11)加起来不超过21,可以算算这概率。我大概玩了几百把,连玩6小时才有3把完成了。
以上说的大概就是大表哥2达成100进度里面最难完成的部分了。
再说一下荒野之息,100进度里面最难的应该就是900个呀哈哈的收集。本来图鉴也会像大表哥的动物学家一样繁琐(其实更多,一共384个是大表哥动物的2倍,而且会错过),但设计成可以直接买,那能用钱解决的都不叫事。呀哈哈的收集如果靠面具提示自己一个一个找的话,全收集怎么也是300小时以上了吧。我是在走主线过程中尽量发现,然后拿到面具以后一有提示就找,最后在其他100进度条件都达成之后收集了300个左右,要不是有攻略,我真的不信地图上有这么多呀哈哈没找到。我靠攻略找齐了所有呀哈哈,最后所有时间大概用了160小时达成了100%进度。感觉荒野之息要达成100%进度条件不算多,除了呀哈哈以外其他的都不繁琐。两个游戏相比较来说,我觉得大表哥2要更肝一点,都靠攻略的情况下我两个游戏达成100%用的时间也是大表哥多一些。
不过说实话,我觉得这两个游戏也不应该是为了去达成完美存档去玩的,当然这也是我肝了这么多之后明白过来的,感觉我那个时候玩所有游戏就是冲着全成就去的,每开一个新游戏就会先查全成就攻略,生怕在流程里会错过一些成就(强迫症晚期了),现在想来少了许多自己发现的新鲜感。
现在的人,日子好过了,开始养“宠物”了,各种家人家人的叫,都忘了这些家畜最初都是用来吃的
电影《1942》中有这么一个情节
逃荒的路上,老东家的儿媳生了孙子,为了保住这个独苗,给孩子喝一口热汤,一家人杀了女儿保护了一路的猫。老东家愧疚的给女儿道歉,女儿特别麻木的说了句:我也要喝猫汤
小时候暑假去外婆家,一院子的小鸡,每天做完作业就是陪它们玩
毛茸茸的,超可爱,这只抓一抓,那只撸一撸
长大一定程度,外婆就会随机抓了炖汤
现在菜场的鸡都是杀好的,以前可都要自己杀
倒上一盆热水,准备一个碗,一手抓着翅膀,脖子上的毛拔掉点,一刀抹上去,血滴在碗里
动物,在被杀前都是有那种预感的,会拼命挣扎,拼命叫
年幼的我每次都吓得躲远远的,甚至绝食抗议
但,鸡汤是真的香啊,饿肚子是真的难受啊
家畜,鸡也好,猪也好,甚至狗也好
有人觉得是宠物家人,有人觉得就是块肉
只有所有人有权对它做任何决定
它不会因为有了名字,被洗过澡,有任何的改变
那句“关你屁事”虽然话糙但理没错
有些人不吃,也并不是有多少爱心,道德有多高
只是他们,不够饿而已