百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



中国主机游戏市场占比1%那假如把这个比例提升到30%,主机界会发生怎样的变化? 第1页

  

user avatar   lulueh 网友的相关建议: 
      

题目就有问题。

1100W是单机玩家群体,是包括索尼微软任天堂和正版PC游戏的用户量。御三家游戏机在国内的总销量应该在700W左右,考虑到一人多机的状况挺普遍的,国内游戏机玩家数量最多500W吧。

一般来说,顶级3A作品的销量为装机量的10%以上,一般3A销量能有装机量5%,低于3%就比较容易亏本。姑且把60美金的300W套定为3A游戏盈亏线的话,国内游戏机市场至少装机量3000W才能说有国产3A生存的土壤。

目前全球游戏机市场装机总量大约2亿出头,突然多出来3000W那也是挺不得了的事情。




  

相关话题

  如何看待索尼为PS5注册光子映射技术专利? 
  游戏里有哪些让你无比感伤的场景? 
  你身边的人玩游戏有多疯狂? 
  如何评价《史丹利快报》? 
  如何评价 B 站 up 主学院派 Academia? 
  我想问问这是我的战争父亲的承诺和另一个版本有什么区别吗? 
  如何评价游戏《生化危机 8》主角伊森的结局? 
  98版仙剑 ,真的有办法可以复活林月如吗? 
  游戏《冰汽时代》的结局“值得吗”是在嘲讽水平较低的玩家吗? 
  看如何评价单机游戏《侠之道》(原名《侠隐阁》)第二年的游戏内容? 

前一个讨论
如何评价育碧对ps4/ps5版《刺客信条:英灵殿》亚洲版的大量和谐?
下一个讨论
如何评价在PS5上运行PS4游戏的加载速度不如XBOX SERIES X/S?





© 2025-04-16 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-04-16 - tinynew.org. 保留所有权利