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如何评价《明日之后》第四季? 第1页

  

user avatar   jie-zhi-61 网友的相关建议: 
      

作为坚持了三季的老玩家,看到第四季的先导预告片让我有了更多的期待,像如此大规模的丧尸袭击一直是我梦寐以求的元素,还有像装甲车横冲直撞、驾驶武装直升机直面大规模的感染者的袭击。

首先,我们能明显感觉到第四季的《明日之后》在强调丧尸的数量。玩家所在的莱文市被成千上万的感染者所围攻。这让我联想到《World Z》,里面的尸潮所带来的紧张感和压迫感令人欲罢不能。实际上除了《World Z》自身改编的游戏之外,能够表现这样尸潮的游戏也可以说是屈指可数。

这次预告很显然与“人类与感染者爆发的全面战争”息息相关,面对被尸潮侵袭的城市,玩家需要拿起手中各式各样的武器来赢下这场生存之战。而从预告片能看到,游戏新增了不少高规格的强力武器来完成对尸潮的抵御,包括直升机、装甲车这样的载具,包括新增的守城器械,像炮塔、机枪塔之类的,同时,我们很有可能会看到大魄力的导弹轰炸。毕竟面对这样的尸潮,像步枪之类的常规武器很显然是威力不够的。

与此同时,我们也能看到在预告片中出现了超级巨大,甚至高过护城墙的巨型感染者,可以轻松击破人类所构建的防御设施。而这样大魄力的战斗很明显会让玩家的沉浸体验得到了不小的提升。能想象到的就是面对城市外如海浪般的尸潮,有的玩家组队开着装甲车冲到幸存者中间对敌人进行“无双”式的扫射,有的玩家组队开直升机用机枪从上到下来打破尸潮的冲击,甚至有城墙上的玩家驾驭着炮塔,对着逐步逼近我们的巨大感染者进行“多炮塔神教”式的地毯式轰炸。

因此我们能看见《明日之后》第四季的转变,由小规模的冲突变成了“丧尸战争”,整个战斗规模有了很大的提升,也让玩家在“末日生存”体验的基础上增加了战争体验。但与传统战争游戏不同,《明日之后》本身也是倾向于PVE的玩法,面对大批感染者的来袭,全服玩家携手为生存而战。

《明日之后》第四季确实延续了游戏在制作层面的宗旨:在基本玩法和立意的基础上进一步丰富内容,无论是《重返城市》,还是《半感染者》,还是这次第四季,都是如此。

平心而论,这次《明日之后》更新第四季算是对末日生存游戏来了一次本格恐惧的加强。尽管游戏无论立意还是玩法上,都能感受到《明日之后》制作组都在吸纳题材内很多流行要素的影子——尸潮、巨人等等,但能够把这些内容融合在一起并与世界观自洽,是一个功夫活。

《明日之后》第四季显然就是把这些流行要素与“战争”绑定在一起,就没有任何违和感,还能唤醒玩家的热情,有更大的激情去完成游戏中所设定的种种挑战。对于《明日之后》来说,这次增加“战争感”也是《明日之后》对于战斗规模升级的自我挑战。据说制作组还专门对尸潮规模进行专门的升级优化,从三五成群的小感染者部队,升级成铺天盖地般的尸潮,为的就是还原更为末日、更为本源的恐惧情感。本身能够执行下来,就是不是一件很容易的事情,尤其是对于硬件水平参差不齐的移动端来说。

从玩法上,我们也能看到很多熟悉且扎实的内容融合,这也延续了《半感染者》篇章的特点。《半感染者》是在射击元素基础上向外延伸,融入动作要素;而第四季这是深挖射击元素,载具战、守城战等玩法的融入也能看到《明日之后》的制作组并不满足目前的玩法,而是从横纵两个方向深挖——横向拓展游戏玩法类型,比如融入更多的动作元素、比如这次的塔防式战斗;而纵向则是深挖射击游戏的玩法:陆地载具、空中载具、防御炮塔等等。

这样的玩法创新相信也会让更多玩家对《明日之后》的后续内容有了更多的期待,比如后续的新篇章、新季度,会增加哪些新玩法,甚至我们可以期待第四季本身在战场感的营造上有更多的别样体验。

第四季的“尸潮”和“丧尸战争”的塑造也进一步完善了世界观的设定,包括海姆达尔阴谋这一伏笔是否与这次大事件有着直接的关联。而这次感染者有规律、有计划的统一行动,是否印证着感染者是否存在后台的“指挥官”或者有什么一种特殊沟通机制来让他们并不是他们看起来那样“有勇无谋”?

不过从感染者准备充足、来势汹汹来看,这次大战的战斗结果并不好说。如果玩家胜利之后,后续的重建工作如何完成?如果感染者成功之后,他们的占领是否会对莱文市有哪些不良的影响,像生物的变异、城市生态的变化,甚至整个自然生态的变化?乃至后续是否会有更多、更强大的感染者,会通过感染者占领这样的契机出现?这些都足以让我们想入非非,甚至令我个人充满了期待。

由此我们也能看见《明日之后》这款末日生存游戏的核心竞争力——制作组通过题材的先行者所创造出来的宝藏来为游戏增加更多的玩法、更多的大事件、更多形态各异的敌人,并由一条清晰的主线和立意串联。就像我之前说的战斗一样,从广度和深度来让更多玩家体验到玩法层面的乐趣。为的就是那一味的沉浸感与末日体验。

而这次已经无限接近于“战争”的人类与感染者之间的大战,也让整个游戏的格局扩大成为另一个层面:玩家不光是需要在小范围内实现末日生存,而是需要真刀真枪地与对面袭来的尸潮来一次硬碰硬,人类的命运需要每一个玩家那种手中的武器,为生存而战。

相信《明日之后》第四季能够让更多的玩家体验到在末日世界,更为严苛的生存环境、更为激烈的战斗冲突,以及更富挑战性的关卡与副本。而《明日之后》也通过这些大活动和大更新,坐稳了国内末日生存游戏的第一把交椅。

剩下的,就是无论是新玩家还是我们老玩家,来敲碗等待《明日之后》第四季的更新吧!


user avatar   gabrielgao 网友的相关建议: 
      

一些内幕经验,你不如定位于某所专门院校。

然后打出的旗号是,有限招生,我和某位教授很熟。。


user avatar   pai-da-wei-82 网友的相关建议: 
      

谢邀,

基本上所有高复杂性的问题,比如说天气预报、地球洋流、股票预测、大型生态系统演化、癌症、狂犬病等等。

具体一点的,湍流、堆积固体颗粒的流动计算。


user avatar   jin-xi-ri-52 网友的相关建议: 
      

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