《西游记》对于日本动漫界的影响非常深远,因为它直接影响到了手冢治虫。
据虫师回忆,他少年时初次看到万氏兄弟的《铁扇公主》便受到了相当大的震撼与鼓舞。
甚至临终前在病床上时也念念不忘这部作品
另一方面,他以漫画家身份成名之后,曾经与东映合作将自己的漫画《我的孙悟空》改编为动画电影《西游记》。不过微妙的是,这次合作的实际情况并不理想,双方摩擦频发,最终虫师中途退出了项目,这也坚定了他自己组建动画公司的决心,乃至影响到了之后整个日本的电视动画发展史。
另外,这事的余波也挺久的,甚至直到虫师去世后,宫崎骏发文批评手冢动画时都特意拿这部作品出来做靶子(都过去三十年了……)
昭和二十年间的作家靠想象作出来的东西,多少变得靠一些小手腕。据前辈说,参加《西游记》制作的时候,手冢主张插入一段,让孙悟空恋人在孙悟空回去看她的时候死去的情节。不过她必须死的理由,根本没有。知道手冢说出“这样的话更让人感动”的话的时候,我认为就是我和手冢告别的时刻了。
(多图预警~)
勉强回答一下:
《西游记》毫无疑问在日本本土有很强的影响力,不仅仅有专门的电视剧,而且各个作品中都有大量“致敬”元素,这里我想说动漫领域。大量日本本土“国民级”漫画/动画都有,里面涉及的都是“大众文化”中耳熟能详的元素,《西游记》就是其中引用最多的内容之一。
但是,需要注意这里的《西游记》元素很多都是经过日本“本土化”的,比如沙僧常常以一个“河童”(日本传统妖怪)的形象出场,和“原著”真的有一定偏差。
《龙珠》系列不用多说了,对日本漫画/动画稍有了解的,大概都会知道《龙珠》的男主角叫孙悟空(即卡卡罗特),虽然后期很大程度已经完全“脱离”《西游记》原作(赛亚人等设定)成为了自成一家的热血格斗漫画,但是早期原型甚至比现在的漫画还要“忠于原作”。早期的人设很多都直接来自于《西游记》的孙悟空、猪八戒等。
即使后来正式上线的《七龙珠》漫画,还是保存了猴子尾巴(变巨猿),筋斗云(一直到魔人布欧篇还都在),如意棒(后期比较隐形)等《西游记》原著中的元素,只是后续因为市场需求的变化,漫画逐渐“去西游化”,但并不能改变其脱胎于《西游记》这个事实。
除《七龙珠》之外,《哆啦A梦》也是在日本本土家喻户晓的动画作品之一,实际上其第九部剧场版就是名为《哆啦A梦:大雄的平行西游记》,完全以《西游记》故事以基础改编,以舞台剧为引子,主线故事就是时光机穿越到唐朝“制造一堆历史混乱”然后修复的故事……
《哆啦A梦:大雄的平行西游记》在日本本土于1988年上映,共吸引280万观众和13.6亿日元票房,在动画电影中不算票房低的,日本大众对于西游记确有一定了解,不会感到“陌生”,即使题材上与冒险/妖怪等差很远的《哆啦A梦》,都会选择和西游记“联动”,其影响力可见一斑……
那么以“怪物培养”为题材的ACG作品,是否可能“兼容”《西游记》元素呢?答案是肯定的,而且这么干的作品不少,《西游记》中人物甚至可以“数码兽”的身份出场……《数码宝贝》中就有专门的“悟空兽”和“三藏兽”:
《数码宝贝》中“悟空兽”这里是作为“病毒种”数码兽出现的,而且居然有“紧箍咒”,如果太过分就会被“制裁”;
《数码宝贝》中“三藏兽”这里是作为“疫苗种”数码兽出现的,克制“悟空兽”不说,而且可以感化很多数码兽,设定甚至还算比较“忠于原作”;
在《数码宝贝:合体战争》中就是以“师徒”的身份出场的……
其实,隔壁Pokemon系列的烈焰猴也被很多玩家认为是参考西游记中孙悟空的形象设计出来,然而没有最终确定,这里就先不写了……
《火影忍者》是号称“日本本土文化元素比较重”的作品,但是这并不影响它风靡世界,其世界观核心之一就是“尾兽”,但其中“尾兽”之一就有《西游记》元素——《火影忍者》中的“四尾”名为孙悟空,外形是红色的“大猩猩”,隶属于岩隐忍者村……很多时候我都觉得日本人已经把《西游记》当成他们本土文化的组成部分之一了……
《樱桃小丸子》是日本国民级的动画,少女漫改日常生活类动画,看上去怎么都和《西游记》扯不上什么联系,但是专门有一集就是全程“致敬”《西游记》的故事——名为《小丸子的西游记》,其中:
但是注意,这里就是有所谓的经过“日本本土化”的《西游记》元素——沙和尚。这一集中小丸子的爸爸“扮演”的沙和尚,和《西游记》原著沙和尚相去甚远,这里的沙和尚是日本河童形象,属于《西游记》在日本的“本土化”(日本的电视剧中沙和尚也往往都以“河童”的形象出现)。
注:河童是一种日本民间传说中的“妖怪”,属于日本本土文化色彩比较浓厚的那种传统妖怪,大致设定就是鸟嘴、绿色,头上的水干了就会有危险。
说出来,你们可能不信,《名侦探柯南》里面也涉及不少《西游记》的元素,有一集原本是讲帝丹小学“七大不可思议”的,其中有一个部分是少年侦探团一行人,发现自己的名字被写在了“西游记人偶”身上:
这里设定是小学(《名侦探柯南》前期还算相对比较写实,中后期才开始扫射东京塔,赛亚人京极真),小学生都可以对这些人物“耳熟能详”,《西游记》作为名著的影响力就是这么强悍……日本不说家喻户晓,也算是极高知名度作品。
剩下的内容我就不一一举例了,毕竟我只是个一般爱好者,大家一定可以举出更多例子。然而日本动漫有这么多“西游记”要素,一方面是因为《西游记》文化确实普及且日本动画产业比较发达,另一方面《西游记》改编可能没有那么多“包袱”……
比如,悟空兽作为“病毒种”数码兽存在,在日本暂时并不是一个“问题”,然而如果中国游戏中这么做,会有什么效果(我有点担心有部极为期待的单机动作游戏作品会不会遭遇改编争议),不太好说……
日本动画一些改编,至少在我看来,放在《西游记》的故乡中国是会带来一些“争论”的。比如动画改编“玩梗”中涉及到不同程度的“娱乐化”,这种情况是比较“敏感”的,文学名著的娱乐化其实本身就是一个极富争议的问题,掌握好这个平衡就在目前的产业状况下并不容易……
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