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为什么用现代的单片机还是实现不了以前的红白机那么好的游戏效果? 第1页

  

user avatar   liu-xin-ran-79 网友的相关建议: 
      

即便是相同频率的处理器,其浮点运算能力和指令集也是不同的,在处理图像和逻辑时表现出来的能力也不同。游戏对处理器的消耗主要是渲染而不是逻辑。

另外超级玛丽的技术可不简单,用到了背缓冲,仅绘制变化的tile等等手段提高渲染效率,不用这些技术红白机也跑不动超级玛丽。这些技术虽然都很古老了,但也不是一个编程初学者随随便便可以掌握的。神一样的卡马克当年在PC上实现超级玛丽的时候也是无比的兴奋。

题主有时间可以看一下《Doom启示录》。




  

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