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扫雷是否能完全依靠运算完成?运气有其那么点必要吗? 第1页

  

user avatar   song-zhu-shi-74 网友的相关建议: 
      

高级在绝大多数情况下都不可能以100%的推算完成,但很多时候,涉及到的随机状况点到雷的概率相对较小,放到大量的局数里不会对玩家水平造成实质性影响。运气影响比较大的部分,一般要么出现在开局,要么出现在收尾,中间部分几乎是可以完全靠推理完成的。

首先,对于高级棋盘而言,开局的时候,即便第一下软件默认不会点雷,但第二下却完全无法保证,在16*30棋盘里,第一下没有连成片的情况下,第二下点击还有99/(16*30-1)=20.7%的几率触雷(认为地雷的分布是在第一下点击之后生成的,所以不考虑条件概率),这个几率已经算是很不小了。而即便第二下也没点中雷,如果没连成片,再点一下触雷的概率也不低。虽然没进行过具体统计,但按照我自己的经验,高级里超过一半的开局不会超过五下随机点击,所以高级里运气的影响至少开局这块是极其大的。这也是我不喜欢玩win7之后版本的原因,因为它居然是按你进行的所有局数来统计成绩的,但扫雷这个游戏光开局这块就注定了不可能公平地评价你的每一局游戏,所以用惯老版后,win7扫雷我的“胜率”一向不超过2%。

其次,扫雷中会不可避免地出现完全无法进行判断的猜雷情况,这可以参考雷帝张砷镓写的

猜雷的一些心得

这种情况一般出现在比较封闭的区域,最常遇见的就是13猜,就是下面这种情况:

这种情形出现的几率非常高,而且在最后一步上扼杀了无数盘好局……唯一不靠猜破解的可能,就是靠两个问号左边可能出现的指示,但如果另一边给出的是对称的结果,那就基本没戏了。

其他还有很多常见的无解布局,上面文章都给出来了。

不过尽管有这些无可避免的运气因素存在,但在中盘里,运气成分是几乎可以忽略的。毕竟一个高级棋盘里,有雷的格子只占了五分之一,因而即便凭借已知的数字无法唯一确定雷的确切位置,但绝大多数时候,很多没有雷的格子的位置是完全可以通过推理得到的,再利用扫雷的双击功能,地雷的位置可以很容易地通过排除法找到。这也是进行高级的一个重要原则:找无雷区,而不是找地雷,无雷区出现的频率始终会比有雷区高。

综上所述,扫雷是个挺“线性”的游戏,开局时“混沌”的程度会比较大,但只要你点开了一个能够进行下去的区域,大多数情况下,你是可以通过已知情形,找出无雷区,进而找到唯一解的。每一步求解过程的叠加的最终结果,可能会是确定出99颗雷的唯一解,但也可能会封闭成解法不唯一的情形,这个姑且可以理解为出现了“虚数解”吧。




  

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