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录音艺术专业是干什么的?它和现在的音乐、影视有什么联系? 第1页

  

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比较小众的专业。下面用一些职场案例说明这个专业后从事的工作有哪些。


XX游戏公司 | 音效师

所属行业:互联网/移动互联网/电子商务

职位月薪(税前):15K

职责描述:

1、录音、拟音、后期混音
2、样本制作
3、声音整合封装到游戏
4、游戏声音整体平衡
5、培训管理新人


XX影视技术有限公司 | 录音师—后期制作

所属行业:媒体/出版/影视/文化传播

职位月薪(税前):10K

职责描述:

工作5年,身兼数职主要做电影录音师和电影对白剪辑!主要作品:《北京遇见XX》《XX合伙人》《武侠》等等
工作经验:完善电通声音的剪辑和录制,总结剪辑技巧!对电影的台词有一定认知可以分担一部分导演的工作(对演员戏的调整和调动演员的情绪)
管理上,带领声音部门完成一个项目!分配好各部门的工作、制定好制作周期、跟进并监督制作进度和质量、做好和客户的沟通。


XX文化集团 | 演出经理-技术经理

所属行业:房地产/建筑/建材/工程

职位月薪(税前):15K

职责描述:

职责描述 1、传达公司领导对演艺部会议内容。
2、统筹调度演职人员和技术人员的演出各项工作。
3、监督乐园演出质量及演职人员人身安全。
4、负责拟订部门年度总结及年度计划。
5、协助国外演出,在进行项目及剧目开发时提供设备技术支持、舞台 舞美等策划和相关合理建议。
6、主要负责XX武汉电影乐园六大主题区声光电设备的安装调试跟进、年度预算编制、技术人员的招聘培训、开业筹备及后期运营等相关工作。
7、对电影乐园演出相关设备设施,进行全面把控。
8、邀请国外技术专家指导培训工作。


XX出版社 | 少儿图书事业部 | 编辑、音频编辑

所属行业:媒体/出版/影视/文化传播

职位月薪(税前):8K

1、有声图书的策划工作。 这是图书有声化的核心工作。相当于是图书另一个平行的故事剧本,是一个二度创作的过程。由于儿童类读物文字少、图画多,为了使图画活起来,从儿童心理学的角度,给每个动画人物、动物、植物等意象赋予生命,给孩子导向性指导,寓教于乐中学到知识。

2、对有声图书进行配音工作。 根据不同题材的作品进行配音工作,包括少儿动漫类、朗诵等。

3、剪辑音频文件,后期制作,缩混 这是图书有声化最复杂的环节。多年的从业经验,对于有声策划的宗旨是:让书变的立体,让书活起来。都是按照动画片的标准制作,人声、动效、音乐都能在图书有声化中体现出来。

4、图书推广

5、编辑加工、校对

6、配合其他部门完成出版工作


XX音响公司 | 应用技术部 音响工程师

所属行业:贸易/进出口

职责描述:

主要职责:对酒店、KTV、夜总会、会议室等室内空间场所进行音响安装调试及操控,包括从初期效果测试至配单、发货、安装调试及后期维护等。
工作成果:愉景XX威尼斯、XX酒店、皇朝酒吧、TOP ONE CLUB


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作为一个录音工作者,我想我有责任有义务向你解释一下这个欣(lin)喜(ren)若(ju)狂(sang)的问题。


录音艺术这门学科,是在上世纪随着无线电广播和有声电影的出现而诞生的。


录音艺术所学的并不单单是录音,它是一个很广泛的学科。事实上它包含有 《声音设计基础》、《音频硬件原理与应用》、《拾音技术》、《现场扩音技术与实验》、《现场同期录音实验》、《混音艺术》、《毕业设计》等等。


这只是我们的专业课程,还有《音乐声学》、《MIDI与音频技术应用》、《电子音乐制作》、《欧美流行音乐的历史与风格》、《音乐音响听觉训练》、《视唱练耳》、《钢琴》、《作曲》、《欧洲乐器学》、《和声(理)》、《曲式与作品分析(理)》、《管弦乐配器法》、《中国音乐史》、《中国民族音乐概论》、《西方音乐史与名作》、《论文写作》、《艺术概论》等待我们去挑战。


看晕了吗,不过没关系,下面展开。


声音设计:

是指在影视节目制作中对整个节目或片子的音响部分(包括语言音响、音乐音响和效果音响)作总体设计,以便使音响和其他艺术手段一起共同完成艺术形象塑造的工作。声音设计人员根据节目或片子的总体艺术构想,策划、设计节目或片子的音响构成和录制方式,并组织实施、录制、合成节目。简单的来讲就是你看到的所有影视媒体的声音部分,都是由我们来设计与策划制作的。


拾音:

顾名思义就是收集声音的过程。虽然听起来比较简单,但你要想录一个另人满意的声音,是需要很多的知识与时间的积累,有时候就是麦克风一个小小的角度就使声音变得不理想,所以录音是一个需要细心与耐心的工作。


现场扩声:

大概是大家最常见的录音师的一个工种,也叫现场调音。主要负责演出现场音响系统的搭建、操作以及维护。这个工作的重要性就不需要我多费口舌吧,你可以想象一场音乐节音响突然没声是一种什么样的感觉,歌手无声的演唱,大家都在安静的pogo、跳水(这个世界疯了吗),反正我是亲身感受过,可以想象台上的歌手是有多么尴尬。


混音:

最后要隆重介绍的是混音,混音是音乐制作中的一个步骤,将录好的对白、音乐、音效等多轨音源整合至一个单声道(Mono)立体音轨(Stereo)、5.1声道或Dolby Atmos(杜比全景声)。这些原始声音信号,来源可能分别来自不同乐器、人声,收录自现场演奏或录音室内。在混音的过程中,混音师会将每一个原始信号的频率、动态、定位和声场单独进行调整,让各音轨最佳化,之后再叠加于最终成品上。这种处理方式,能制作出一般听众在现场录音时不能听到之层次分明的完美效果。混音是对一个录音师音乐鉴赏能力,听觉能力,声学知识的综合考量,是录音中的艺术。


母带处理:

相信大多数人都听过,但是都不知道母带处理的具体工作内容是什么。母带处理工程师通过精确的EQ补偿修正和动态压缩,可以音乐听起来更有光泽,更加丰满,更有张力。同时,母带处理工程师也会根据调整专辑内部每一个作品之间的相对响度以及间隔时间,使作品间的衔接更加自然柔和。通过极高品质的降噪工艺让每一个细节的感染力都发挥到极致。


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大体上就是这些工作,对于音乐工程专业的大学生来说,虽说没有职业录音师有这么多大活,但我们也不是省油的灯…呃,应该是没事的人,学校里大大小小的音乐会、录音、民歌采风都离不开我们的身影,每次的音乐会,当别人坐着等待演出的时候,我们却忙于布线,接杆,话筒摆位,工作站搭建,当演出完毕大家都忙着合影的时候,我们又开始将设备整理好,搬回设备间。尽管我们很辛苦,但是为大家奉献了那么多场精彩的音乐会,那么多优秀的录音室作品,我们还是非常高兴。可尽管如此但大多数同学仍然以为我们只是搬音箱工,我们怎么可能只是音箱搬运工呢,还有话筒耳机调台声卡话放麦架线车电脑需要我们的帮助。


我们为表演者在舞台上的闪耀而在台下默默努力,不辞辛苦我们为了一个好的声音设计没日没夜的寻找最合适的素材,任劳任怨。我们为了每一首录音质量的完美,绞尽脑汁,细心调整每一个话筒的摆位、距离,做好每一次拾音方案的设计。


有兴趣的朋友,可以看看这段视频:v.youku.com/v_show/id_X



你不知道的录音艺术 http://v.youku.com/v_show/id_XODA3OTgxNTIw.html

这就是你不知道的录音艺术,它真实的存在,在我们每个录音师的生活中,它又是如此的梦幻。在每个录音师的心中,为音乐的传播贡献一丝光亮,为世界不断寻找最真实,最温暖的声音表达,


为了,每个耳朵的梦想。




  

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