理论上没有发言权,因为开始玩不到一个月,异色格,希望计划,凛冬王冠全部都没有见过。
然而,余碰巧比较欧,不大克但是欧皇之证已经比较全了;还碰巧在这么短的时间里遇到了周年活动,光荣的一战的复刻和小贝法··· ···
然后和之前八个答案不一样,现在答主发言的档口是:
贝尔法斯特长篇小说和拉菲个人小说即将发布。
我们都知道,没什么东西比小说更能说明世界观了··· ···
(因为作者必须在同一本书内捏一个同一性出来)
做了大多数的,个人剧情任务。
我的想法是:这个游戏没有统一的故事剧情。
当然,别会错意,剧情没有同一性指的是:胡德一发人品弹沉了,她还能陪你刷图;光荣沉在海里了,她还能做你的秘书舰··· ···
光荣个人任务剧情里面明确提到:那片海里沉了的,‘是她也不是她’
这是一个,典型的,玩家-based的剧情叙述角度;
你不希望你老婆死?那她没死——当然,也死了,但是——也没死。(翻白眼)
总而言之,上面这一坨说的是:
这个游戏的剧情同一性不是第一要素,让玩家高兴是第一要素;
暗示一点点塞任是个啥子;
来一点珍珠港丹麦海峡的情怀狗粮;
平时节假日港区你老婆们其乐融融;
哄玩家高兴,比说明白剧情,要··· ···
咳咳咳,marked一下,等贝法小说正式发售之后,详细谈剧情到底是什么。