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有哪些设定上非常吸引人的桌游推荐? 第1页

  

user avatar   tuttiii 网友的相关建议: 
      

设定很酷的桌游不胜枚举,这里详细介绍两款个人非常喜欢、玩家也好评不断的桌游,再简单推荐一些我玩过的很有创意的游戏,希望能有价值。

《深海谍影Captain Sonar》,2-8人

一款很像小时候玩的海战棋的游戏,配件华丽丽升级,加入了多种元素、角色。规则不算复杂,玩起来趣味十足,既有个人策略又充满了互动和沟通。

玩法简介:玩家根据游戏人数分为两队,每个队控制一艘潜水艇,每个队伍有四个角色分别负责不同的任务——船长、大副、工程师、监听员。两艘潜水艇的初始位置是不告诉对方的,在游戏过程中,玩家们需要通过监听员听到的情报,判断出对方潜水艇的位置,再通过大副准备的武器来攻击对方。船长负责己方潜艇的行进路线,工程师负责修复船体的损伤。

游戏分为回合制和即时制两种模式,新手推荐先玩回合制熟悉游戏流程和技能,玩熟后再尝试即时制,更加紧张刺激。

吸引人的特点:

l 两块超长的挡板:用来遮挡两方玩家视线以防作弊,上面有精致的插画,横置在桌上很吸睛

l 慷慨激昂的游戏过程:玩家在游戏过程中会扮演各种角色,说出各种口令,非常有代入感

l 紧张刺激的游戏体验:玩家需要不断猜测对方的位置,又要时刻担心自己是否暴露,当己方的鱼雷炸到对方潜艇时的快感简直棒极了

l 有趣的侦测系统:双方潜艇都有两个特别的侦测系统,十分考验玩家的推理能力,还有一点点尔虞我诈的成分


《时间守望TIME Stories》,2-4人

一款集优秀的美工、机制、剧情为一体的解谜探险游戏,极简、未来风格的封面和版图非常符合它的游戏背景:未来世界的时间穿越特工,乘坐时间穿梭机回到过去完成组织的任务。

游戏模式是合作类,每个扩都是一个新剧本,有不同的主题(甚至画风都会跟着主题变化),玩家要通过探索剧情、步步解谜,做出各种各样的选择,与NPC和怪物斗智斗勇,最终完成任务。

吸引人的特点:

l 超良心的美工,绝对的“高颜值”:版图和封面是未来极简风,白色为基调,高级感十足;每个剧本会根据内容搭配合适的插画风格,比如僵尸背景就用了美漫风,非常细心

l 简单的游戏流程,极易上手,新人友好

l 体验感、代入感极强,又不失策略

l 独特的“存档”功能,虽然这个功能并不常用,但是设计者考虑到有的玩家时间有限、一次玩不完一个剧本,就有了这个功能,模拟了电脑游戏的存档

密室逃脱类桌游:

《Escape Room: The Game》是一款看起来非常酷,配件有一个大的密码计时器,需要插入电池使用。玩家需要在限定的时间内,通过图纸、信件、线索等找到密码插入计时器,才能成功逃脱免于灾难。基础版有四个剧本,分别是:越狱主题、病毒主题、炸弹主题、阿兹特克主题。

还有近些年新出的《Exit》和《Unlock!》都是火热的密室逃脱类桌游,模拟电脑上的密室逃脱,非常有趣,在埃森桌游展上大热。由于本人还没有体验过这两款,暂时不做评价,但相信都是很棒的作品。

“一次性”桌游:

“一次性”游戏是最近兴起的风潮,这类游戏在每局之间都有剧情的关联和推进,以《瘟疫危机:承传》和《Gloomhaven》为代表,排名猛增,前后冲上了BGG排行榜的榜首。上述的《时间守望》也是这种类型的游戏(剧透了就玩不了了)。

《瘟疫危机:承传》本质上是个新改版的老游戏,但由于加入了“承传”的元素,让它趣味大增,从开始游戏那一刻起,玩家就踏上了一个时刻都有新事件发生的“拯救世界”的征途。游戏过程中会解锁贴纸、刮刮卡等“一次性”道具,导致了这个游戏真的只能玩一次,连二手都不好出。但是从它销售一空的成绩上来看,它的游戏性足以填补它性价比的缺失。个人非常喜欢这一款游戏,目前已通关,期待第二部中。

《Gloomhaven》,当前世界排名第一的游戏,虽然没有像《瘟疫》一样完全“一次性”(没有贴纸什么的),但仍是一款有剧本承传的探险游戏。这款游戏拥有极其丰富的模型,加入了玩家不断“升级”解锁新技能新目标的系统,有点像电脑游戏的设定,还有超厚的故事书给玩家带来十足的代入感。虽是一个以打怪为主的战斗系“美式”游戏,但是又不依赖于骰子,而是使用了一套独特的卡牌作战系统,充满了策略性,在精细的考虑之下还能打出多种Combo,能够吸引不少“德式”死忠粉。

“Bios”系列作品

Bios: Genesis, Bios: Megafauna, Bios:
Megafauna (second edition)

真是神奇的桌游!从没见过这种游戏设定!

《Bios: Genesis》里,玩家要扮演氨基酸、脂、生物色素、以及核酸,听起来简直就像nerd玩的游戏哈哈哈!但是你真的不想尝试一下吗?

《Bios: Megafauna》里,玩家扮演史前生物:爬行系或者哺乳系,要在恶劣的生存环境中争夺地盘。这款游戏的亮点是,你根本就不知道它什么时候会结束!游戏结束的方式有多种,可能游戏刚开始10分钟就结束了,也可能能玩2小时。是一个真正充满了随机性和不确定性的游戏!但是冥冥之中又存在着一些策略,还是要体验后才能体会其中的奥秘

这个系列的桌游平均重度比较高,玩起来比较难入门,不建议直接带新人玩(聪明的除外)。




  

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