1.BP阶段,五楼来了一句不辅助,结果也不让别人帮抢,等到队友全部选完之后开始摆烂,直接选了个姜子牙辅助,并且不出宝石,这一把大概率就是走远了。
2.BP阶段就开始因为位置吵架,1楼想对抗路,2楼也想对抗路,结果两个都不愿意让,选了双边之后想玩发育路的队友又不乐意了,这就演变成了团队的矛盾,这一把大概率的结局也是输。
3.顶着伽罗选嫦娥,顶着马可貂蝉选坦克,顶着关羽夏侯惇选老夫子,诸如此类,对于英雄克制不够了解的大概率也是输。 4. 阵容搭配不够合理,在队伍没有控制的情况下辅助仍然选孙膑、瑶、明世隐这种类型的软辅,导致团战没有人能够先手,反打也大不了,只能被动挨打,除非有外地人,不然这一把相同的实力下是很难获胜的。
5. 队伍取得优势的时候不拆塔,只打架,即使队伍经济比对面搞了三四千,但是你会发现自家的塔反而还比对面少了两三座,这种时候就要小心了,很有可能被翻盘,因为经济只是一时的,但是对面塔要是还在的话,雪球是很难滚的起来的。
6. 中路不让吃线的情况下边路和打野频繁来吃线,导致中路玩家心态爆炸,直接给对面送人头(当然这种行为是不对的,蹭线完全可以蹭回去,对于这种玩家真的是无可奈何)
7. 打野单吃线,不等该位置的队友一起吃线,没有及时沟通好,也会导致成为失败的导火索。