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有哪些曼德拉效应慢慢被发现? 第1页

  

user avatar   chen-feng-85-72-52 网友的相关建议: 
      

2018年,YouGov调查网站在其180万注册会员中抽取了8215名成年人进行了调查询问结果证实:有1/3的美国年轻人认为地球是平的。他们说明明我记得地球是平的!
1999年盖洛普进行的民意调查就发现,18%的美国人认为太阳围绕地球转,他们说明明我记得太阳是围绕地球转的!
这比例比认同曼德拉效应的人大得多
这是什么原因 ,穿越?平行世界?宇宙奥秘?曼德拉效应?灭霸搞鬼?
真相是他们仅仅是因为缺乏教育或者认知能力差而已。
几个认知能力差的人在一起会出现什么有趣现象:
a 我看“请叫我英雄”漫画,明明女二到漫画中期的时候就死掉了
b 错,明明漫画结局的时候女二和男主在一起的
c 你们都对,听说过曼德拉现象么,a,b 点头似筛糠原来如此!

a 明明骷髅头变形战斗机是美国动画太空堡垒里面的。
b 错,明明是日本动画超时空要塞里面的。
c 你们都对,听说过曼德拉现象么,a,b 点头似筛糠原来如此!

同理,所谓的" 南非总统曼德拉,很多人记忆里他在80年代死在狱中 "根本就是那些两耳不闻窗外事的人,特别是没受过高等教育,从不看书读报甚至是看新闻的那些人。

对那些似是而非而看起来很“酷”的谣言随意附和的结果。

beyond的光辉岁月就是献给曼德拉的,稍微有点文化的人都知道这首歌的背景和当时的国际形势,我上小学的时候就知道这首歌是怎么回事了。

一直以来,中国媒体都有对曼德拉和南非的事情进行报道。凡是经常看报纸和电视新闻的人,就会清楚知道南非和曼德拉的事情,怎么可能会搞错,如果连这都能搞错,说明了什么问题?

就我来说,只有上了知乎之后,才有人在胡诌什么曼德拉效应。
居然还有人跳出来附和,证明了一件事:

中国8.54亿网民学历结构:约九成网民学历不足本科

认知能力越差,文化水平越低的人,分辨谣言的能力就越差,这些人从来不看书,不读报,不看新闻,所以一旦有人提及那些他们只是知道一个名字 ,又似是而非的事情,就会跟在一起跟着附和,显得他们很有文化似的。于是就有了曼德拉效应现象。
或者有人记错了,但是死不认错,然后就用 “曼德拉效应”来为自己开脱,仅此而已。


user avatar   liu-yu-han-22-41 网友的相关建议: 
      

我国军事爱好者当中有个流传非常广泛的说法:张桃芳在朝鲜战争期间使用的是M1“加兰德”步枪。然而事实上,张桃芳一直声称自己使用的是“莫辛纳甘”步枪,还明确提及过“八粒半”基本上都交给后方部队使用。导致这个“曼德拉效应”式的错误大范围传播可能是《兵器知识》在2001年刊登的《朝鲜战争中的冷枪冷炮运动》一文中写到了一名志愿军狙击手使用M1射杀美军的场景,同时该文章也提到了张桃芳,但文中自始至终就没说过张桃芳使用M1。


user avatar   kuo-san-xing-bai-mo-xian-mian-bao 网友的相关建议: 
      

我记得某公司项目的完整开源是在今年十一月份,怎么变成2020年了……


user avatar   leng-hu-li-sama 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   zhai-mou-94-79 网友的相关建议: 
      

你看跟谁比了。

撒旦先生不如桃白白是板上钉钉的事儿。基本上可以认为战斗力数值低于100。



但撒旦有很多可圈可点的地方:


1.空手劈14片瓦片,然后手很疼。

我估计我顶多能劈一片,手还得肿好几天。

按我战斗力只有5来算(干农活的农夫从理论上讲应该比我这个常年码字的强),那么撒旦应该大概有5×14=70的战斗力。


2.被沙鲁扔飞几十米,脑袋着地,落地后只是皮外伤。

3.被小特兰克斯打飞,直线飞出去,脑袋撞墙,仅皮外伤。

这两条换成正常人足够致死。而撒旦基本没啥事儿,可见战斗力不低于初登场战斗力只有10的小悟空。


我认为撒旦应该约等于参加天下第一武道会的小林,可能稍微弱一点。




  

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