我舍友就喜欢在CF里用狙击,每一枪都伴随着CNMB,我估计用M4 AK他口速跟不上。
怎么说自己?(⊙o⊙)…不好说。
冰火两重天,有时候天真的不行,有时候理智的不行。生活里挺随意,认真起来务必认真而且专注,关键是专注。天王老子也别烦老子的态度。
发现越来越着急不起来,一股天塌了吗,没塌!没塌就该吃吃,该喝喝,该干嘛干嘛的劲头。
在玩游戏玩的最疯狂的大学以及毕业初期,玩遍了几乎所有有关狙击手的游戏,简单来说就是,一个人,一杆枪,完成任务。
由于家庭原因,从小在军营长大,所以对枪械有种特别的兴趣,第一人称射击游戏也是除了沙河游戏玩的最多的游戏。就是因为枪,一枪在手!天下我有!
看了上边的答案我很奇怪的是有些同学认为这个东西很无聊,也很无趣,仿佛玩个游戏就不是什么正经八百的事情,所以我轻轻的提了反对票,为什么呢。
众所周知,狙击手角色的特别性质导致狙击手挑人的时候,都会非常慎重,甚至苛刻,不是一般人能做狙击手的。这是在军营,枪打的准的人多得是,但是能做狙击手苗子的不多,关键在于性格。
性格是可以塑造,后天改变,但是有的东西很难改变或者后天塑造,比如一些奇特经历之下的心理状态。经历可以复制吗,当然不可以,所以狙击手有独一无二性。
下面说说游戏,现在的电脑游戏,做的是越来越逼真,为的就是模拟带来更好的用户体验。武装突袭就是高仿真游戏,嫉妒的方针,甚至有消息说制作人因为勘察军事信息被逮捕,虽然这事说不清是营销还是真的。不过不少玩的人确实有所体验,游戏发售也是冲着军事发烧友去的。在喜欢狙击游戏的日子,我几乎玩遍了所有的狙击游戏,只有几款让人满意。
第一代的狙击精英算一个,二代勉强可以,还有就是狙击手幽灵战士。其它很多游戏是有狙击元素的,但是不是专工,所以就不算在内,要说玩的舒服的还有一个孤岛惊魂23,4因为机子撑不住,没玩,泪。
下面是最重要的,拿出真实的战场态度,配合尽可能仿真的游戏环境,射击环境,开始狙击吧!
风向仪,看看风向,大约多少度。为弹道最准备。
找制高点,找最合适的观察点,熟悉环境。
一步三步看,任何方向,任何位置,时间间隔多少,用望远镜扫出九成的敌人,武器等。
每把狙击枪都有自己的性能,后坐力,缩放倍数,伤害值,射击频率等等等,熟悉你的武器。
开始定点清除。由于望远镜的支持,你可以知道大概多少米会有敌人,在环境噪声的掩护下射击,一开始的熟悉风向,由于风向和空气摩擦导致子弹射击轨道偏移大概多少,心中有数,50米偏多少,200米,甚至500米。这些东西在真实射击里都是需要观察员和狙击手学会计算的,游戏里只能靠感觉。
我最爱的一部分来了,心理战。
耐得住寂寞无聊(妈的!!!老子多了这么久还是连多少人都没搞清楚!!!怒摔!!)
需要记忆力(靠!!怎么回事,记得那边没有人,突然给了老子突然袭击!!!!不打了!!!)
危急时刻的冷血本色(淡定淡定!!!被发现了,人物移动打不准,有坦克支援油箱太小瞄不准!!!!!!!!!!!还是淡定)
说了这么多,还是这三点是我玩出的心得,最吸引我的地方。
有人会说,玩个破游戏有这么多讲究么。
看到有人用玩具方向盘玩极品等赛车游戏的时候,我也会惊奇,后来发现这是一种非常好的体验。
当你真把游戏当真实的时候,里边狙击手的生死就是你的生死,你会发现,好的狙击游戏太!他!吗!的!棒!了!!!
顺便说一句,狙击精英之僵尸那个最新系列,跟无脑突突突没区别,索性装了作弊,爆头和打蛋蛋玩。
这年头,能碰到款好游戏,不多。也是种体验。关键是投入。
就是这一刻。你要学会控制你的情绪。让世界唯你存在。