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原神里的派蒙是如何从一个好向导-屑派蒙一步一步转变成旅行者最好最好的伙伴的? 第1页

  

user avatar   yun-li-62-71-22 网友的相关建议: 
      

派蒙的人设很讨喜,呆萌,贪吃,贪财而有分寸,这在二次元里是一个极大的加分项。玩家第一眼不讨厌派蒙,就已经成功一半了。

文案一直在诱导玩家迫害派蒙,应急食品这个梗就是从文案选项中出来的。迫害类似于开玩笑,我们一般会对什么人开玩笑呢,朋友,家人。文案就是这样一步步让你在潜意识中把派蒙当做可以开玩笑的朋友。

无处不在的派蒙,打开主页面有她,边界有她,剧情有她,还承担着“爷的外置发声器官”这一重任,强化了派蒙的存在感。

派蒙很依赖于旅行者,派蒙从来只坑旅行者的摩拉,就算贪吃也只不会跟着不认识的路人跑,自制力强,懂得分寸。

旅行者的吐槽器官,和旅行者意趣相同,但旅行者玩心大起时派蒙也会很配合,就会令人好感大增。

有福同享,有难同当的彼此依赖。无赖你抽到多少角色,但过剧情时陪在你身边的只有派蒙,保卫蒙德,翻越雪山,踏遍璃月,无论是祟气弥漫的踏鞴沙,还是雷暴肆虐的清籁岛,亦或是云岚叆叇的鹤观岛,都只有派蒙愿意陪你一起。我们一起见证风龙废墟的重归平静,一起登上直入云巅的绝云顶,一起注视着寒天之钉的重新修复。一起抗击漩涡魔神,一起改变稻妻的天气,驱散鹤观的雾气……

我们曾在璃月一起看过万家灯火,为了几个原石翻山越岭;我们曾在蒙德共赏风花,在几个游戏里尽享欢乐;我们曾在金苹果群岛解密机关,尽情在海面上航行……

“陪伴是最长情的告白。”对于旅行者来说,能够毫无保留地信任的人,除了在深渊励精图治的亲人,就只剩下派蒙了。







  

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