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作者在画漫画写小说的同时什么时候才能学会“反套路”? 第1页

  

user avatar   hei-men-shan 网友的相关建议: 
      

我带这个问题去找体育老师。

她跟我讲,“套路”一般是指精心策划的应对某种情况的方式方法。

“反套路”就是指跳出老旧的、大家习以为常的“套路”。

写小说为什么要反套路?实际上是为了堵读者嘴,要不然读者总会跑到前边去等你,等你按套路写出来,然后嘲讽你。同时也是为了创新剧情,让读者有新鲜感。

但“日光之下没有新事”,到目前为止人类已经很久没有全新内核的故事了,所有作者都在不断重复前人的故事内核。

那么反套路该如何做呢?

她告诉我,设计高级反套路很难,但设计初级反套路就简单多了。方法基本就是:用“和田十二法”去改造老旧的、大家习以为常的套路。

举个例子,在“普罗第三十六种戏剧模式”中有个叫“阿穆尔墨戈”的戏剧模式,用人话讲就是“由奸情引起的谋杀案”。

基本形式:情人杀害丈夫,或者妻子为了情人杀害丈夫。

《水浒传》中潘金莲谋杀武大郎,贾氏陷害卢俊义都属于“阿穆尔墨戈”这种经典套路。

除此之外,作者也设计了两个反“阿穆尔墨戈”套路:宋江杀阎婆惜、杨雄杀潘巧云。

宋江、杨雄按照套路是要被老婆杀的,结果作者却反过来让他们把老婆杀了。

这种设计反套路的方法,就是“和田十二法”中的(11)反一反:能否颠倒一下。

宋江、杨雄杀老婆现在看来,我们并不会觉得新颖,这是因为《水浒传》我们大家耳熟能详,已经算是旧套路了。


“和田十二法”是一套简单易用的思维方法,我们能通过它快速设计新剧情。但这些新剧情并非是真正全新的、前无古人的,它们只是目前不常用的而已。

和田十二法:

(1) 加一加:加高、加厚、加多、组合等。

(2) 减一减:减轻、减少、省略等。

(3) 扩一扩:放大、扩大、提高功效等。

(4) 变一变:变形状、颜色、气味、音响、次序等。

(5) 改一改:改缺点、改不便、不足之处。

(6) 缩一缩:压缩、缩小、微型化。

(7) 联一联:原因和结果有何联系,把某些东西联系起来。

(8) 学一学:模仿形状、结构、方法,学习先进。

(9) 代一代:用别的材料代替,用别的方法代替。

(10)搬一搬:移作他用。

(11)反一反:能否颠倒一下。

(12)定一定:定个界限、标准,能提高工作效率。



user avatar   liulangdehama 网友的相关建议: 
      

这次舆论的重点在于警察到底是多久赶到的。

没拜码头,收保护费,打砸门面这种原因我们都知道,也不怕;

但是公权力私用或者黑白勾结这种事,就会让人非常害怕;

如果西安公权力真的黑白勾结,还睁眼说瞎话,那就需要处理整顿了。

我朝的治安也不是一直这么好的,人民也不是软弱无比的,60年代西安打的也很凶的。难不成西安各公司以后都要雇佣保安公司保护经营?

这次出警距离1公里,走路10分钟都到了,所以就坐等这次真实的出警时间是多少了。





  

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