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为什么七日杀这么优秀的沙盒游戏无法获得大的游戏开发商制作推广。? 第1页

  

user avatar   nu-yan-q 网友的相关建议: 
      

实际上,并不优秀,还有很大缺陷。

就以我现在玩的a17版本经历,简直是一步一个坑。

首先是没有合理的新手指导,游戏自带的新手指导跟屎一样稀烂,只是让玩家制作一些物品,然后就没了,关键核心的游戏机制一个没讲,甚至连制作菜单怎么打开都没跟你说,你不查攻略简直玩不下去。

即使玩家沉下心来,查完攻略后,又会被极高的游戏难度折磨得欲生欲死。

首先这游戏中的丧尸极为厉害,几巴掌就能拍死你,还带眩晕,玩家手持木棒,必须打一下,退后,再打一下,来回几次才能打死丧尸,期间距离一把握不好,就会被丧尸一巴掌拍掉四分之一血,运气不好的话还会出现失血,血量哗哗往下掉,必须要绷带才能解除(当然没告诉你),废九牛二虎之力打完丧尸后,你还会惊奇的发现,你的血量不会恢复,必须要用医疗物品才能恢复上限,然后吃食物才能恢复生命,吃食物还有几率食物中毒,中毒又要掉血。

即使玩家侥幸摸到诀窍,无伤打完两三个丧尸后,进入房屋探索,又会遇到新的问题,那就是背包不足了,游戏中背包极小,只有几十格,一部分格子还需要技能解锁,在游戏繁复的物品数目目前(鸡肉罐头,牛肉罐头,玉米罐头……就不能直接整合成罐头吗),一下子会被塞满,然后面临严重的超重惩罚,如果你想把物品卖商店或放基地的话,游戏中几分钟跑一趟的路程就会折磨死你,而且你超重还不能跑步,当然,这游戏中也不是没有代步工具,不过首先要你刷丧尸升级到一定等级,然后要用技能点点出相应技能,再用许多稀有材料才能制造出,反正我是没耐心造出……


user avatar   colianius 网友的相关建议: 
      

卖点是高自由度的建造,又玩不过mc,打丧尸这样的烂大街设定又没做出什么新意。说穿了就是诚意不足,新元素匮乏,只是把求生之路和mc生吞活剥地拼凑起来,结果1+1<2。早期版本的构图式合成是个有意思的想法,后来移除了。a16里又取消了熟练度的设定,技能树只能用点数加,于是自由度这个沙盒游戏最大的卖点又被限制,开发组却还在琢磨载具、贴图这样的细枝末节,这就是跑偏了。

游戏本身对于新手几乎是敌视态度。如果说别的游戏是:

那么七日杀对新手的态度就是:


开局一条狗?不存在的,你开局只有裸奔,完成了教程任务之后,获得的所有装备有:

一条睡袋(唯一的功能是标定重生点,别无他用)、一立方米的木框三个、攻击力约等于零的石斧一把、威力比没有稍微高点的木棒一根、一张儿童玩具似的小木弓、一只手能数得过来的箭和一身草编的衣服,比麻袋都不如。

战斗技巧?

没教。

游戏机制?

没说。

建造说明?

没有。

你要对付的敌人?就是你以后躲在钢筋水泥掩体里用强弓硬弩乃至枪械、炸药、燃烧瓶、火箭筒对付的那些。运气不好的话你甚至会开场徒手就碰见最难缠的伐木工丧尸,光着膀子在冰天雪地里不断失温到死。

那么,怎么样造出钢筋水泥?

首先你需要有一个熔炉,熔炉是由炉膛和风箱组成,风箱需要使用大量的兽皮和木材制作。

你需要用玩具小木弓和一只手数得过来的箭,满地图去猎杀天知道在哪儿还跑得飞快的鹿,如果不幸找到的是狗,祝你好运。或者冒着被海量丧尸围殴至死的风险去居民区拆沙发。

还需要用石斧慢慢敲树,没有升级技能之前,你的石斧用不了几下,坏了又重做,做了照例用不了几下。另外说一句,升级之后,你的技能点是用在工具耐久上还是用在生存技能或者战斗技能又或者是科学技术上,这是个值得考虑的问题。

搭配铁管、石头和黏土砌成的炉膛,你就可以进入铁器时代了。石头还算好办,铁管就得去居(丧)民(尸)区(群)拆。黏土……地上怎么挖都挖不出来,没办法,只好百度。知道上哪儿弄黏土之后,不管是用手还是用石斧,效率都低得丧心病狂,系统笑而不语,只是看着你出洋相。直到很久以后,你才在制作界面的另一栏另一页的最底下发现原来有【石铲】这个东西……

进入铁器时代之后,你只能倒些铁锭出来,想造成形的铁器,哪怕是做饭最起码的铁锅,你需要把这个熔炉放一边,先去打怪升级,点出科学技能,然后在熔炉界面制造铁锅。想造钢筋,需要再去打怪升级,继续点科学,点出坩埚。然后再打怪升级,在科学技能里点出工作台的技能,想办法找材料造一个工作台,用工作台造好坩埚,继续用你旧石器时代的武器打怪练级,N级之后把科学技能点到能出后续技能的程度,然后升级攒技能点,点出钢艺匠人天赋,再然后你才可以自己造钢筋,混凝土的技能还得另算……

玩个蛋啊


user avatar   si-ji-3-10 网友的相关建议: 
      

从A16那个恶心人的僵尸刷新系统出来之后我就再也玩不下去了。

A16之前的刷新模式是一个建筑物,在玩家靠近后立马刷新一定数量的僵尸,你被一个僵尸看到后其他僵尸会嘶嚎着追出来,打完之后你就可以安心的搜刮。

A16之后,好了,建筑物里的僵尸变成一个一个刷新,或者两个两个的刷新,打死一个刷新一个。而且是只刷在玩家视野没看到的死角处。一个僵尸看到你,房间里的其他僵尸并不会理你。只会在你开门的时候,路过一个拐角的时候,突然出现在你面前;甚至是你巡视一番发现房间里没有僵尸后开心的搜刮时突然刷新在你身后,上来就是嚎一嗓子加一巴掌。

妈耶,我的小心脏已经受不了这样的刺激;更不要谈糟糕的优化和等于没有的新手教程。

反正现在游戏就放在那里,啥时候官方更新的能玩了再说吧。




  

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