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在你的人生中,《魔兽世界》是怎样的存在? 第1页

  

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谢邀!

《魔兽世界》国服的WOWER们,大家好,我是来自《魔兽世界》国服五区RPPVP服务器金色平原的一名联盟方RP(Role Play,即角色扮演)玩家,同时也是本服务器商业向角色扮演公会“卡贝尔商会”的会长和金色平原报刊《海格瑟冈月报》的主编,我叫唐宁·兰道尔,非常荣幸受邀为此次魔兽世界品牌提问作答。

接下来我将作为一个《魔兽世界》玩家,一个角色扮演玩家和一个艾泽拉斯居民回答这个问题。

Part.1

我生活在一个兄弟众多的家族中,我的三个哥哥、一个弟弟包括我,我们都是《魔兽世界》的忠实玩家,同时,我从了解《魔兽世界》、初次接触直到来到艾泽拉斯都是受到我哥哥的影响。

在8.0《争霸艾泽拉斯》的前夕,挥舞着已然黯淡的烈焰之击在黑海岸阻挡部落入侵的我依然清楚地记得十年前的那个午后,我在哥哥家的电脑显示屏中第一次得以一窥艾泽拉斯这个世界时的惊喜和赞叹。

当时是国服燃烧的远征开放不久,新种族血精灵和德莱尼分别加入了部落、联盟的阵营。我哥哥新练了一个德莱尼法师小号,而我也在他的带领下加入了联盟阵营,选择了人类圣骑士作为我的第一个职业;无独有偶,在我来到金色平原以后,我的第一个角色也是人类圣骑士。

受限于零几年的客观条件和学业,整个TBC版本我一直在慢慢的练级、清理地图任务、追赶角色进度。在此期间,让我印象最深的一次副本经历是练级途中挑战暗影迷宫。

那是TBC版本的中后期,一个夏季的深夜,我们在沙塔斯喊话组建了一支五人小队,到了后半夜才进入暗影迷宫副本。

前半段副本挑战一直顺风顺水,但是到了老三沃匹尔大师的时候,我们队伍的治疗——一位神牧掉线了,并且一直没有重连上来,迫不得已,我们只能在没有治疗的情况下与这个boss作战。

虽然沃匹尔大师的治疗压力不太大,但是他在某一阶段会召唤大量虚空行者为自己回复血量,这要求我们尽快转火并爆发输出消灭所有虚空行者,但BOSS本体会在此时大量读条暗影箭雨和火焰之雨压低团队血线,而因为没有治疗,我们也不得不在转火的同时尽量避免受到aoe伤害,导致转火效率大大下降,几个小时里,我们一次又一次地看着没有被消灭的虚空行者簇拥到沃匹尔大师身边,在满场的火雨和纷飞的暗影箭中,我们的血量不断下降,而沃匹尔大师的血线从黄到绿,最终,在兽人粗犷的狂笑声中,我们再次倒在沃匹尔大师的高台之下。

众所周知,TBC的中后期是一个浮躁的时代,G团、副本速刷等等让游戏节奏唯利益至上的加快。而那个夜晚,无数次倒在沃匹尔大师脚下的我们没有放弃挑战回到沙塔斯重新组队,而是互相鼓励,讨论战术,终于在凌晨时分,我们凭借磨合了数十次的击晕打断控制链和已经倒背如流的boss流程击败了沃匹尔大师,随后又击败了音元素领主摩摩尔,在缺少治疗的情况下通过了后半段暗影迷宫。

当时还没有战网好友,在摩摩尔的残骸面前,我们互相添加了角色好友并截图留念后,相互道别,炉石回到了各自的旅店,自此一别,偶尔在主城不经意地相遇时问候一句,直到互相在彼此的好友列表灰下去,最后上线时间从一天变成一年变成未知,我们就这样失散在艾泽拉斯,失散在各自的游戏中。但我任然记得那个带着些许困倦的凌晨,在沃匹尔大师倒下的那一刻,我们紧绷的神经终于松下来并在小队频道无法抑制兴奋地打出那一句“过了!”

Part.2

在来到金色平原之前,我曾经在霜狼、雷霆之王等多个服务器辗转过,在这些服务器的或大或小的公会中我很难找到归属感和存在感,我相信很多玩家也和我有一样的感受,加入公会仿佛只是为了公修、10%坐骑加速、早些版本中的群体复活和群体召集等。对于公会的存在与感受,在我来到金色平原以后得到了颠覆。

而金色平原作为国服唯一一个RPPVP服务器,聚集着国服几乎所有的RP玩家,虽然和广大的PVP及PVE玩家比起来,RP玩家只是一个小众的群体,早些版本中有许多外服前来感受RP氛围的玩家,他们旁观了我们燃烧着点卡坐在酒馆里打字聊天坐一晚上,随后无法理解的发表了一句“SB”的评价,继续回到他们征战团本的旅程中。

也是因为这个不被广大玩家了解和接触的玩法,让我们RP玩家之间的羁绊和联系更为紧密,丰富多彩的公会活动、精彩紧凑的公会剧情以及和许多公会的同僚伙伴之间的日常活动都使我们都建立了超越游戏的联系。

比如今年三月份,我就在上海市受到了同公会的老朋友 “老管家登伯顿”款待。

在RP服务器的公会里,我感受到了超越以往在PVE公会中的氛围和友谊,我可以自豪的说,现在走到全国各地,都有魔兽世界的伙伴等待着再叙艾泽拉斯的传奇。

《魔兽》电影的上映是全世界WOWER的一场狂欢,首映式上我们附近几个城市的公会同伴齐聚电影院观看首映式,这是我第一次参与玩家的线下聚会,原来热情洋溢的酒馆老板现实中是个和我同年的学生、原来老成的商会主管现实中是个辣妈……


从忐忑不安的报上自己的游戏昵称相认,到在荧幕上打出“BLIZZARD”时全场起立欢呼“为了联盟!”“为了部落!”“为了艾泽拉斯!”,再到散场后聚餐时讨论电影剧情,共叙以往的公会情谊;《魔兽世界》帮助我们打破了人与人之间隔阂的壁垒,超越了网络的虚拟界限,成为我们建立友谊的基石和桥梁。

后记

前几天上班的公车上,突然听到了熟悉的“Beware,beware,daughter of the sea……”的旋律,惊讶之下发现是后排两位中学生摸样的男生正头顶着头,一人一只手地拿着手机分享《战争使者·吉安娜》,一瞬间我不禁有些慨叹,正如CG动画《老兵》中萨鲁法尔大王看到追随自己而来的年轻巨魔萨满曾可汗时一样——《魔兽世界》的魅力丝毫不减,一代又一代的玩家都将在艾泽拉斯的世界中为了各自的阵营而战。

荣耀需要传承,圣光永不熄灭。朋友,欢迎来到艾泽拉斯,为了联盟!


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我对《魔兽世界》并不算是完全狂热,一方面在《魔兽世界》之前我玩的网游是《网络创世纪》和《无尽的任务》,这两个网游给我营造了无限的美好经历,也让我从一个没什么见识的网络游戏玩家变成了一个颇为挑剔的网络游戏玩家。我玩《魔兽世界》的时候已经是一个游戏媒体的编辑了,拿了测试号,先在里头胡天胡地潇洒了一段时间,国服正式版上线之后又跟着朋友的公会闹腾了一阵儿,再后来我就AFK了,几年之后又跑到台服投奔当年的公会余党。

所以总体来说,我在《魔兽世界》里的经历相对比较平凡,我这人天生懒惰,玩个游戏当梦想可以,但是在游戏里如果压力太大,就会开始怀疑人生。所以我其实在《魔兽世界》里没有什么特别振奋人心的经历,比如说我没在RAID中救起过一整支队伍,也没有在游戏中收获什么爱情,总之,没有轰轰烈烈啦,能记住的都是一些有点平淡和有点奇怪的事儿。

比如说,国服测试服的时候,我是个圣骑士,我已经忘记因为什么选这个职业了,大概是因为某些技能?或者什么乱七八糟的原因吧。我主要是一个人在游戏里乱逛,其实我很少和人组队,主要是我这人有点社交恐惧,而且总担心拖别人的后腿。有那么一天,在某个河边小镇,我遇到了一个女性人类……大概是法师?其实我已经记不太清楚,也忘记了她的名字,总之她邀请我组队,我们就在一起练级。

我比较欠嘛,就开始RP扮演,像一个真正的圣骑士一样,冲锋在前,撤退在后,说话也怪里怪气,言必称伟大圣光。这位女性玩家一开始还有点儿莫名其妙,大概是没在游戏里见过这么怪的人,但是后来可能因为我持之以恒,也还是受了点儿感染,至少在我不自量力地对付邪恶怪物的时候不打省略号了……

那会儿GM经常会做一些奇怪的活动,我记得我们正组着队,忽然就有系统公告,说天降憎恶屠村——那可能是我为数不多在游戏里看到憎恶,个头巨大,浑身散发着绿气。那会儿刚开服,玩家等级都不高,虽然算是以卵击石吧,但我还是RP了一个圣骑士该做的事情——奋勇上前,视死如归。我记得那批玩家里有人还在频道里喊,问我干嘛一次次往上冲。我的队友当时在频道里告诉那个人:“因为他是个圣骑士。”

你看,RP扮演很好玩儿的。

那天我死了得有个十几次,憎恶被干掉之后我们就分开了。们分开后就再没见过,但我还是偶尔给她写邮件,诉说我在旅行中的见闻,给她寄一些奇怪的特产。一开始她只回省略号,后来大概是也放开了,也给我回信,也和我一样模拟成一个在艾泽拉斯四处游荡的法师小女孩儿,偶尔也会告诉我她去了哪儿,寄来一些奇怪的当地特产。再后来不知道是哪一天,是谁没回对方的信,联系就中断了。

其实我很少在游戏里真刀真枪地战斗,大多数时间我一个人四处游荡,做各种奇怪的事情,我和朋友们一度组成了五火球教——当时NGA有个玩家发帖,说游戏里最厉害的职业是法师,其他所有职业都不行,因为法师有火球。而虽然火球有冷却,但如果有5个法师组成一队发射5个火球,就战力无穷——正所谓火球不满五,满五不可敌。我就和同事们建了5个法师角色,分别叫“火球一”到“火球五”,互称“大哥”“五弟”。行走在大陆上,学了火球技能之后,无论是杀怪物还是野外遭遇PVP,都严格按照顺序放火球,蔚为壮观。

讲老实话,这套战术还真的挺有用,PVE不提,PVP基本都被我们这个阵势吓住,先就矮了三分。当然我们大多数时间都是以多打少,5个火球拍在一个人身上,起手基本就是半残了,这时候我们就用金庸小说里那个小团伙(大概是桃谷六仙?)的话安慰自己,“打一个人也是兄弟5个一起上,打100个人也是兄弟5个一起上”。

我在游戏里颇度过了毫无目的的一大段时光,有时候我在酒馆里请别人喝酒,有时候我装成NPC骗新玩家,给他们布置任务——其实大多数玩家都挺聪明的,不太好骗,而且我头上也没有惊叹号,这件事一度很困难。但我还是成功了几次,我曾经骗玩家向我献上金币,或者让他们给我50条鲈鱼什么的(如果有人当时被我骗过,那我现在表示歉意),我还曾经想组织个巡回马戏团给其他玩家表演经典剧目,比如《绿野仙踪》或者《罗密欧与朱丽叶》,但你看我这么没有组织力的人,这事儿也只能想想……

后来我有一阵儿没玩,国服版本滞后,一群朋友都去了台服。有一天我忽然想玩台服,结果登上去发现角色赤贫,让我从头打,我又游手好闲,于是操起老本行开始卖艺。第一天我装成一个老乞丐,在暴风城和铁炉堡摆摊乞讨,给路过的用户讲一些我现编的悲惨故事,后来觉得来钱太慢,就找了朋友在铁炉堡撂地说数来宝——可以说大获成功,2天赚了大概3000G,后来我把这事儿记录下来,你可以在这个回答里看到。

算了再醒目贴一下:

其实后来我才觉得,游戏当然是一部分,但重要的是游戏里的人。一个游戏会吸引一批固定的玩家,然后这些玩家会在游戏里形成一些独特的氛围。《魔兽世界》并不仅仅希望模拟战争,它像那些古典MMORPG一样,希望模拟整个世界,希望给玩家另一种生活,所以在里面的大部分人愿意像对待另一个人生一样对待它——战斗并不是全部,这个游戏里还有很多好玩儿的事情。

从任何角度来说,《魔兽世界》都是一款非常优秀的游戏,当然,和大多数游戏一样,它设计了那些让人欲罢不能的点,但和那些氪金游戏不同的是,这些巨型的MMORPG用自己的方式教导着玩家们——去认识新朋友,和新朋友并肩作战,在战斗中结下友谊,为一个团体奉献自己,又从团体中得到回馈——它鼓励人们去接触和追求那些更好的东西,比如友谊,忠诚和责任,也让不少人在另一个世界中获得荣耀

这就是我喜欢《魔兽世界》的原因,也是我喜欢游戏的原因。


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我唯一点进来的广告。

然而居然不仅仅是广告?




  

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