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决战平安京和王者荣耀哪个更适合萌新MOBA玩家? 第1页

  

user avatar   bu-guo-xian-yu-yi-tiao 网友的相关建议: 
      

本人建议是平安京……但如果题主是个手残党的话基本不用考虑。

首先,农药是一款以大众为导向的MOBA,所以操作上比平安京容易上手许多,非高端局对意识的要求也不会很高,对新手的友好度相较之下更高些;平安京的模式更接近于dota,不论是对玩家的操作水平还是操作意识,尤其是打野和辅助这两个盘活全局的角色,都会有较高的要求,队员间的配合更是重中之重,一个意识不到位的队友甚至能坑杀四个极意大佬,参团晚到一秒都可能会完全崩盘,但个人感觉正因为这种紧张,平安京获胜以后的成就感远远大于农药。

然后是平衡性方面,平安京的平衡程度其实远大于农药。和宣传上说的“首款无符文MOBA”不同,其实平安京也是有符文系统的(也就是“阴阳术”),但符文的数目是完全固定的,搭配全看玩家对式神的理解,所以前期相同式神的差距不会太大,更不会有农药里同个一级英雄战斗力相差甚远的情况;皮肤系统上,平安京没有属性加成,取而代之的是战斗结算时MVP的皮肤特写展示,骗氪全靠爱,所以皮肤精细程度高出农药好几个档次(附上我最爱的两个皮肤的设计思路,有兴趣可以去平安京官方公众号上查一下:

翎舞花笺(鸩)–“立绘曝光 | 椿花落时,春日为之动荡”–老婆的皮肤,周年庆还要出典藏版,已经连续吃土两星期攒钱了

御神之刃(妖刀姬)–“设计思路 | 御神之刃的信念” –可惜买来不会用妖刀,哭唧唧ヾ(⁍̥̥̥᷄д⁍̥̥̥᷅))

还有英雄的平衡性,平安京作为一款刚出一年不到的游戏,式神平衡一直是被诟病的地方,经常出现刚出式神不是太强(御馔津)就是太弱(雪童子),被戏称为“用心做皮肤,用脚做平衡”,但官方在这方面改进的速度还是很快的,一般一两个星期就会做一次属性修正,并没有出现一个式神长期霸C的现象。

再然后,关于玩家,平安京的玩家虽然素质有点下滑,但还是比较高的,我三百多盘打下来只遇到不到40把喷人的,而且其中一半以上还是被喷的人实在让人受不了,比如开场送头,后来送了全队一大半人头,或是开局抢位置,但玩起来几乎毫无意识可言的,如果不是忙着救场没时间打字的话,连我都想吐槽他们的那种……剩下来喷人的反而是那些水平太低的玩家,个人实在没法理解就不说了。举报系统也有举报不文明发言的选项,目前试来还是有作为的。总之,平安京玩家素质比农药要好一些,只要你培养好自己的意识,操作不要坑出天际,基本没什么问题。

最后,如果题主是个完全的MOBA小白而且打算入坑平安京,稍微给点建议。

1.入坑第一件事,新手训练营打通关,这样一来你在第二或第三天就有了射手一姐白狼和法师雪女和8000+金币,足以买下一个中价位式神,确保在没有顺手周免的时候仍然可以作战。

2.绑定手机和微信,之后系统会送你打野位的以津真天和上单位的鸦天狗,都是较易上手的式神,虽然便宜但作为新手福利还是很给力的;官方公众号也经常会有干货推文来帮助萌新熟悉战场,每月签到奖励积少成多也是一笔资产。

3.加入阴阳寮,平安京的阴阳寮一般都有群,加进去以后遇到不懂的地方可以问问寮里的大佬。

4.普及一点平安京最基础的意识:

普遍意识:均衡选将,前期补兵,多看信号,集合开团,穷寇莫追,不忘推塔。平安京每个式神分类都有不可取代的作用,除非实在不会打,最好能按系统提示补充自己队伍里缺少的的式神种类;补兵与不补有近乎两倍的差距,很多玩农药出来的人在平安京无法生存就是因为这点,农药补兵差距没有这么明显,所以他们来平安京以后会很快被拉开差距,然后被推雪球;你在战斗时很可能没空看地图,这时非战斗状态下的队友对其他地方的了解程度远高于你,看队友信号并及时做出反馈可以减少不必要的损失;开团时多一个人就多一分力量,只要没被绝对碾压,五个人和三个人打八九能赢,所以开团时全员到齐非常重要;如果你孤身一人(或是只有两三个人)遇到残血对手,不要无脑追杀,因为对面其他人一定会去救他,甚至可能是故意抓你,如果没办法迅速解决,最好直接放弃这个人头;MOBA是一类推塔游戏,人头只是用来提高自身发育水平并压制敌人的工具,不能把这种优势转化为对对面建筑的输出就毫无用途我就遇到过被对方压了十几个人头后己方只丢三路一塔,然后成功反杀的经历,但推塔的前提是己方有着优势,不会被对面突然一波团灭,不然对面很可能靠着这一波人头反败为胜。

法师(巫):作为中单角色,前往上下路距离相等,是统筹上下两路的重点。与打野不同,他还兼具了中路推进的要求,只能在自身有一定优势的前提下进行支援,所以时机把握难度不亚于打野,一般是在一路受到对方压制而打野正在另一条线路上,无法及时支援时才要出发,但不排除进行合作构成四打二(下路)或三打一(上路),甚至蹲一二塔中间草丛来延缓敌方回城的手法。如果自己已经形成了对对方法师的优势,可以多进行这类的考虑,在被对面压制时则要关注对方动态,及时发出消失信号来提醒队友。

上单战士(侍)或坦克(守):因为到达战场路线较长,上路一塔地位显著,而前期大部分战役发生在下路,上路常常会陷入两军对垒单挑的境地,对操作水平的要求也会高于其他位置。简单而言,上路常规情况以近战为主,偶尔由射手(双射阵容常见)或法师(清姬为代表)替代(也有换线的情况,但一般出现在对面多人开黑的时候,所以还算是少见的),这时对面有范围优势,身板一般较脆,需要时常呼唤打野来处理。上单不能沉迷于单挑,一般过六级就要关注地图,及时参团。

打野(忍):以野区为经济来源,需要同时关注三条线路并通过GANK形成优势,尤其在对线期,是逆转整条线路战局的存在,意识要求很高。玩打野处理的优先度一般是:队友(人头经济发育)>野怪(自身常规发育)>>兵线(塔线)。尤其是现行版本的平安京,携带降服以后前期经济一旦成为全场最高,从兵线上得到的经济与经验会大幅减少,强迫打野放弃赖线行为。部分打野在六级获得大招以后会有蜕变式飞跃(山风,真天,姑获鸟等),而部分则具有清野慢而捉人快的特点(典型:杀生丸,犬神等),应该依式神特征调整策略,但救线并拉开经济差距是首要职责,开团则要直切后方,优先处理敌方射手和法师,之后即刻离开,绝不能有所逗留。

射手(射):后期输出核心,前期极易翻车,所以一般要和辅助一起行动。射手中,除了二口女是法术输出(大招物理),其他都是物理输出式神。其中,妖狐、管狐在前期作为明显,不管是清兵还是对敌都有优势,所以要常常进攻敌方式神,迫使他们回家来拉开发育差;鸩、小松丸前期对敌伤害无法构成有效威胁,后期输出惊人,尤其是被削弱以后的鸩,上手难度进一步增大,应该以补兵为主,在确保自身生存的前提下间或进行小爆发,干扰敌人的发育;白狼、御馔津则因为技能结构的特殊性(白狼强化百分比伤害,御馔津被动强收割能力),前中后期都能有所作为,但一着不慎就可能翻车,需要兼顾输出与补兵。因为射手的重要性,打野与法师都会把支援重点放在下路,所以不论哪个射手,都要关注上方河道,防止被抓。

辅助(祝):常规辅助一般由祝来进行,少部分会由守和巫来替代(也就是强控和法辅),因为输出能力差,所以少有人玩,好辅助也就显得很受欢迎,平安京就像手游里的dota,有时开团就是了辅助的战役,对辅助的意识要求不亚于打野。一个好的辅助在前期应该尽力配合射手进行发育,在没有财运符类装备时千万不要抢兵(很多法辅会抢发育,所以法辅才不会这么受待见),己方射手形成优势,具有一定自保能力,不会再被轻易抓死以后,可以短时间脱离下路,前往中上路支援,但一定要关注下路动态,及时返回。同时,辅助一定要有“不惜躯命”的觉悟,开团时尽力保护法师射手,打野完成切入后也要及时救援,和上单一起保住三个输出主力,在遭遇不利,无法全体离开时进行“二保三”,用自己换来射手、法师和打野三者最大限度存活。

单独补充,不管在哪个位置,后期都要记得关注河道怪物,即石距和八岐大蛇,收割他们是可以影响全局的。

还有,1月4日平安京要周年庆了ლ(`∀´ლ),抓紧时间入坑还能拿桔梗,犬夜叉和杀生丸,下次联动又不知道是什么时候了!


user avatar   liu-yu-tao-83-89 网友的相关建议: 
      

其实看题主的描述,应该已经有答案了吧……

如果手残的话,低端局其实王者更合适你。因为王者是可以秀的,除了辅助以外的英雄你练好了完全可以在低端局一挑五。你哪怕用东皇这样的坦克一挑五那都不叫啥大事儿。王者是一个你很容易就能玩的爽的游戏,因为你如果厉害了可以弥补队友的劣势。带飞什么的很容易。

平安京的机制比王者更接近于LOL……前期更加注重对线,后期团战非常重视团队合作,而且补兵很重要。

打个不恰当的比方,王者是一个可以杀人玩也可以推塔玩的游戏,你觉得杀人爽你可以杀着玩,把对面杀崩了你也能赢。但是平安京真的是一个推塔游戏,一切都是为了推掉敌方的防御塔和大营。

杀人玩什么的不存在于平安京,首先平安京真的没有特别秀的式神,忍类式神和茨木、鬼使黑、大天狗玩好了你确实能大杀八方,但是你很难用你的优势弥补队友劣势。

队友不行的话,你单挑和一挑二再无敌,面对三个式神围攻你90%要凉凉。团战别说了,哪怕辅助一个控场技能跟不上都可能导致大溃败。

而且平安京不像王者,翻盘极其的不容易。因此在路人局中明明ad吊的一比却仍然输的难看的情况经常发生。

不过平安京有一点比王者好:平安京是一个更加有想象力的游戏。射忍巫守祝其实并不严格规定什么定位就该走什么路线,草爹出半肉走上走中都没问题,跳跳妹妹和般若利用技能特点也可以作为中单使用,八岐大兔的梗不用我多说了吧。

平安京没有明显的强势式神,但也没有明显的弱势式神。像王者所谓“版本之子”的说法平安京没有,王者一些由于更新改动而导致英雄坐冷板凳的情况平安京也没有。




  

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